ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

無常 沙良 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

告滅天使ヴァニタス無常 沙良むじょう・さら

プレイヤー:山本黒壱

確かに何もかも無駄に終わるかもしれない。でも、それはやらない理由にならないです」

年齢
17
性別
星座
蟹座
身長
150
体重
40
血液型
A型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
モルフェウス
オルクス
オプショナル
ブラム=ストーカー
HP最大値
23
常備化ポイント
28
財産ポイント
0
行動値
+3=10
戦闘移動
15
全力移動
30

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
義理の両親
経験
裏切られた
邂逅
同志
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正5
侵蝕率基本値37

能力値

肉体1 感覚3 精神1 社会11
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正7
白兵 射撃4 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体 社会+4、侵蝕率基本値+5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ディストーション:射撃 1 メジャーアクション 〈射撃〉 2
指定技能を【社会】で判定
コンセントレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C-Lv(下限値7)
赫き重刃 1 マイナーアクション 5
Lv点のHPを消費し、武器の攻撃力を+「(消費したHP+5)×4」
オーバーロード 1 オートアクション 3 80%
攻撃の命中判定直前に使用。攻撃力+「攻撃に使用した武器一つの攻撃力」する。メインプロセス終了時に武器破壊
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
組み合わせた攻撃の対象を変更。シナリオLv回
急速分解 1
触れたものを砂に変える。RC判定
仕組まれた幸運 1
領域内のものに因子を宿し操作する。

コンボ

一切是空オムニア・ヴァニタス

組み合わせ
コンセントレイト:オルクスディストーション
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11
8
4
35
100%以上
11
7
4
39

《赫き重刃》適用済。シナリオLv回まで《要の陣形》を組み合わせて対象を3体に。侵蝕率+3

かくて栄華は過ぎ去りぬジーク・トランジット・グロリア・ムンディ

組み合わせ
オーバーロード
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

要80%。攻撃力+35/+39。メインプロセス終了時に侵蝕率+2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クライベイビー 20 エンブレム
射撃
〈射撃〉 -3 11 - 50m 破壊時、侵蝕率+2してそれを打ち消す
└照準器 5 +1
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
強化ビジネススーツ 14 3 社会判定+2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
リーダーズマーク 5 エンブレム/一般 社会判定の直前に使用。判定の達成値+5。シナリオ3回
コマンダーズマーク 20 エンブレム/一般 リーダーズマークで指定した社会の能力値+3
サングィン 15 一般 任意のHPを消費するブラムストーカーのエフェクトを、消費HPに+5して効果を算出する
ウェポンケース 1 一般 クライベイビーをいつでも装備できる。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 〈情報:〉 判定直前に使用。達成値+2。シナリオ3回
ウィンドスカーフ 10 一般 行動値+3
思い出の一品 2 意思判定+1
能力訓練:精神 3 精神判定を行う直前に使用。達成値+1。シーン1回
コネ:手配師 1 〈調達〉 判定+3d。シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 84 70 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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