ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エージェント:コントローラー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エージェント:コントローラー

プレイヤー:あいえむ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
バッファー且つ本体
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
+120=150
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+118
未使用
-40
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正150
侵蝕率基本値150

能力値

肉体2 感覚6 精神6 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長2 成長5 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉
回避2 知覚 意志2 調達
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス エネミーデータ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 3 〈交渉〉 視界
C値-1(下限6)、ダイス+Lv
弱点看破 4 〈交渉〉
そのラウンド間、対象が行う攻撃のダメージを+[Lv×3]する。
導きの華 5 〈RC〉〈交渉〉
対象の次に行う判定の達成値+[Lv×2]
要の陣形 3 シンドローム 3体
対象を3体に変更
ブリッツクリーク 1
対象に直ちに行動済みにならないメインプロセスを行わせる。
コンセントレイト:ノイマン 2
コントロールソート 1
射撃で精神を参照するやつ
体力増強 5

コンボ

虚栄の傀儡 ヴァニティ・マリオネット

組み合わせ
アドヴァイス、弱点看破、導きの華、要の陣形
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3

対象3体(同エンゲージ)の次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、ダイス+3、攻撃力+12、達成値+10。(自身対象不可)

愚者の暴走・δ フールズマーチ・デルタ

組み合わせ
ブリッツクリーク
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象に直ちに行動済みにならないメインプロセスを行わせる。

わるあがき

組み合わせ
コンセ:ノイマン、コントロールソート、
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
6
7
4-1
3

拳銃込み

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
拳銃 6 射撃 〈射撃〉 -1 3 - 20m

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 8 200 0 0 288 -40/248
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 118

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