“ジャスティスマン”弥生 忠道
プレイヤー:チェーン
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ミストルティン
- サラマンダー
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +29
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 2 | 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 1 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | 1 | |||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 2 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 守護の魔剣 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| 自身が取得した「種別:アーキタイプ」の武器のガード値に+[LV*5]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、《神殺す刃》の侵蝕値に+3する | |||||||||
| 空間跳躍 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | 80% | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。自身は戦闘移動を行なう。この時離脱を行なってもよいし、ひとりまで同意するキャラクターを共に移動させることができる。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| 取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる | |||||||||
| 氷盾 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がガードを行う際に宣言。ガードの間、自身のガード値を+[LV*5]する | |||||||||
| 炎陣 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能 | |||||||||
| コンセントレイト:ミストルティン | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | ― | ― | 2 | ― | |
| ドゥームブリンガー | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | 武器 | 4 | 80% | |
| 組み合わせて行う「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の攻撃力に+[LV*4]する。攻撃後、自身はHPを5点失う | |||||||||
| 熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 熱を視覚として知覚する。自身は暗闇でも熱で物を見ることができ、残熱を追って熱を持つ対象を追いかけることができる。また、体温の変化から人の感情や体調の変化を読み取ることもできるだろう。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせてもよい | |||||||||
| 温度調節 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 料理や陶芸、鍛冶などの温度の調節が決め手となる作業を絶妙な温度管理によって素晴らしい出来栄えに仕上げる。自身の熱の管理技術は達人の域にある。GMは必要と感じたなら〈知覚〉による判定を行わせてもよい | |||||||||
コンボ
空間跳躍[80%]
- 組み合わせ
- 空間跳躍:他エフェクトと組み合わせ不可。自身は戦闘移動を行なう。この時離脱を行なってもよいし、ひとりまで同意するキャラクターを共に移動させることができる。1シナリオに(1)回まで使用可能
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 効果参照
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
武器作成:正義の拳
- 組み合わせ
- 神殺す刃;取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
取得時に神殺す刃専用アイテムからひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、自身は作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる
通常攻撃:ジャスティスパンチ!![神殺す刃]
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ミストルティン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 6
- 9
- 10
- 100%~159%
- 6
- 8
- 12
- 160%~220%
- 6
- 7
- 14
- 220%~
- 6
- 7
- 16
- 6
強化攻撃:ジャスティスアッパー!![80%][神殺す刃]
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ミストルティン、ドゥームブリンガー:攻撃後、自身はHPを5点失う
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 6
- 9
- 14
- 100%~159%
- 6
- 8
- 20
- 160%~219%
- 6
- 7
- 26
- 220%~
- 6
- 7
- 32
- 6
攻撃後、自身はHPを5点失う
ガード:ジャスティスシールド!![神殺す刃]
- 組み合わせ
- 氷盾:他エフェクトと組み合わせ不可。自身は戦闘移動を行なう。この時離脱を行なってもよいし、ひとりまで同意するキャラクターを共に移動させることができる。1シナリオにLV回まで使用可能
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- ガード+7
- 100%~159%
- ガード+12
- 160%~220%
- ガード+17
- 220%~
- ガード+22
カバーリング
- 組み合わせ
- 炎陣:ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- ―
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
ダメージロールの直前に使用。自身はカバーリングを行う。このカバーリングによって、自身は行動済みにならず、自身が行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回まで使用可能
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:近接武器 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | [(1)*2+9]-1 | 3-1 | 至近 | この武器を選択した場合、《神殺す刃》の効果中、自身の素手のデータをこの武器のデータに変更する |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 揺るぎない正義 | 20 | エンブレム/その他 | 洗脳系エフェクトを受けた際に発動。対抗で行う判定の達成値に+[(経験点)*10]する。この効果は、ほかのエフェクトの効果によって無効化されない。またこの判定でファンブルが発生しても、無効化される。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 0
| 109
| 20
| 0
| 159
| 0/159
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 29 |