茨童子
プレイヤー:紅血痕
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラム=ストーカー
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
経験点
- 消費
- +30
- 未使用
- 22
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 3
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+1
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 異形
| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ワーディング
| 1
|
|
|
|
|
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|
|
|
| 赫き剣
| 1
| マイナーアクション
| -
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
| -
|
HP[LV*2]点までの任意の値消費,そのシーンの間武器を装備 |
| CR:ブラム=ストーカー
| 2
| メジャーアクション
| SYN
| -
| -
| -
| 2
| -
|
C値-LV(下限値7) |
| 渇きの主
| 1
| メジャーアクション
| <白兵>
| 対決
| 単体
| 至近
| 4
| -
|
素手または《赫き剣》による攻撃に装甲無視付与,命中した場合、HP[LV*4]点回復 |
| 鮮血の一撃
| 4
| メジャーアクション
| <白兵>
| 対決
| -
| 武器
| 2
| -
|
判定ダイス+[LV+1]d,HP2点消費 |
| 伸縮腕
| 2
| メジャーアクション
| <白兵>
| 対決
| -
| 視界
| 2
| -
|
射程:視界に変更,判定ダイス-[3-LV]d(最大0d) |
| スプリングシールド
| 2
|
|
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|
|
|
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| 聖痕
| 3
|
|
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武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
千枚斬
|
|
| 白兵
| <白兵>
| 0
| n+8
| 0
| 至近
| 9~10:9~12
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| 8
| 130
| 0
| 0
| 138
| 22/160
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 30
|
|
|