ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四六 一二三 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“アナザー・セルフ”四六 一二三しろく ひふみ

プレイヤー:ひいろ

年齢
24
性別
星座
天秤座
身長
180くらい
体重
普通
血液型
AB型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
ギャンブラー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 リスク:別に家族がどうとか理由はない。リスクを求めるのは俺の趣味。
安定した家庭
経験 金:何度も大金を博打にとかしている。いや勝つこともあるんだよ本当に。
大失敗
邂逅 五木みらい:切っても切れぬ縁と書いて「悪友」。本来はみらいから見たこちら側が"悪友"の名にふさわしいだろう。
悪友
覚醒 侵蝕値 18歳の時にアソビ先で覚醒した。
感染 14
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 書き換え:暴走を受けた際即座に5d10HPを失う。失った後暴走は自動的に回復する。暴走を受ける度発生する。
その他の修正11《原初の虹:+3》《原初の灰:+5》《原初の黒:+3》《原初の白:+3》《ハイリザレクト:2》【UGNセラピー:-5】
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 リスク 執着 偏愛 RE
固定 幸福感 脅威 BK
シナリオ 五木みらい 幸福感 悔悟
Dロイス 対抗種【LMP.62】 オーヴァードに対するダメージ+2D HP3点失う。 

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ハイリザレクト 5 常時 自動成功 自身 至近 基本値+2
あなたが《リザレクト》で回復するHPを+LV*2点する。
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
螺旋の悪魔【EAP.】 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
BS暴走を受ける。そのラウンド間、ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃力+LV*3
飢えし影【EAP.】 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
攻撃力+LV+2
原初の虹:さみだれ撃ち【UAP.】 3 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 3+2 ピュア
ドッジ不可。1シナリオLV回
原初の赤:ブラッドボム【EAP.】 5 メジャーアクション シンドローム 対決 視界 1+1
HPダメージを与えた後、さらにLV-1(最低1)D点失う。あなたも同じだけHPを失う。
原初の白:緊急蘇生【UAP.】 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5+2 80%
対象が戦闘不能となった時に使用する。対象は戦闘不能を回復し、HPを[Lv×2]点まで回復する。1シナリオ1回。
原初の黒:ラストアクション【EAP.】 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5+2 100%
戦闘不能になった瞬間メインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行動済みにもならない。1シナリオ1回。
原初の虚:セーブフレイム【RUP.】 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5+2 自傷、120%
他者の戦闘不能回復。自分のHPを20点失う。1シナリオ1回 RUP.35
マーキング 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 効果参照 至近
物品にオーヴァードにしか認識できないマークを残せる。
シャドウダイバー 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近 2
影に触れることで感情を知ることができる

コンボ

セット

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

メジャー

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3d+6

使う予定の3エフェクト

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7/7/7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
宝くじ 3 0 使い捨て シーン8以降で使用が可能となる。
判定ダイス:1個 クリティカル値:2で判定を行い、判定の達成値によって得られる財産ポイントが変動する。
この判定にエフェクトを組み合わせることはできない。
複数枚所持している場合、その枚数分だけ判定が可能となる。
強振のピアス 10 その他 あなたが行う攻撃のダメージを+1Dする。判定達成値に技能を足すことは出来ない。
UGNセラピー 10 エンブレム/一般 侵蝕基本値-5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 174 20 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

文字色
#
モチーフ・コンセプト
誕生日
5月4日


「」

▶RP指針

一人称
二人称
呼び捨て、お前
特徴・語尾
ため語
足を組む
好きな物
賭け事、ギャンブル、金、酒、煙草、女
嫌い・苦手な物
安定


性格

人間の屑。
未成年から賭け事に手を出し、手が回らなくなっていたところで覚醒。UGNに務めることでなんとか自分の生活費(趣味代込み)を賄ってきた。
五木みらいとはUGN(18歳ごろ)に出会い、それからよく話、任務を共にし、つき合ってくれるなら一緒に賭け事をしたり(ただのゲームでも)していた。
もちろん家族から勘当されている一二三にとって、屑な自分にもつき合ってくれる友人というものは経験がなく、貴重な存在。彼がジャームとなった今、少ない貯金をはたいてでも彼の凍結保存場所を死守したい……だが貯金はない!!困った!!



同卓PC

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セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64
1 2025/10/02 Dollar² × Chalin² 38 佐藤ユウさん ぐのさんもずのさんらるふさん

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