ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黒盾 ひずみ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

消失点(バニシング・ポイント)黒盾 ひずみ(くろたて       .)

プレイヤー:sanctuary

年齢
1
性別
不明
星座
不明
身長
141cm
体重
不明
血液型
不明
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
小学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
キュマイラ
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 同じような雰囲気の白っぽい子がいるらしい。
半身
経験 ときどき、同じレネゲイドビーイングと会うことがある。別のところへ誘われることもあるが、見たいものが見れなくなりそうなので断っている。
仲間との接触
邂逅
覚醒 侵蝕値 そういう形の生命であるため、特段力への感慨はない。
生誕 17
衝動 侵蝕値 衝動に呑まれないよう、力をセーブすることを指導されている。
破壊 16
その他の修正5
侵蝕率基本値38

能力値

肉体4 感覚1 精神2 社会2
シンドローム0+3 シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志3 調達2
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
白森うつろ 親近感 不信感 自分によく似た子。いつも携帯を忘れていくのでどこにいるのかよく分からない。
六都 未織 好意 不安 自分を保護したエージェント。人間のことはよくわからないが、あんまりネーミングセンスはないと思う。
UGN 好奇心 厭気 自分を見張っているところ。色々融通してくれるのはいいが、やりたいようにやらせてくれないのは気に食わない。
"鋼鉄バルーン" 慈愛 猜疑心 たまたま出歩いた先で見て以来ずっとファン。片方の人間がいなくなっちゃったみたいだけど、大丈夫かな。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時
オリジン:レジェンド 1
コンセントレイト:バロール 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限7)。
巨人の斧 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
組み合わせた攻撃のダメージに+[LV×3]し、攻撃判定のダイスを-2個する。
神獣撃 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 2 80%
《完全獣化》の効果中のみ使用可。組み合わせた攻撃のダメージを+[LV+2]Dする。このエフェクトを使用した攻撃の終わりに《完全獣化》の効果は解除される。
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動する。移動距離に+[LV×5]mする。
一角鬼 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータ変更。
完全獣化 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
このシーンの間、【肉体】を使用した判定のダイス+[LV+2]個し、素手以外のアイテムが使用できなくなる。
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
相手が判定を行う直前に使用する。その判定は失敗となる。1シナリオ1回。
ディメンジョンゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
遠くにつながるゲートを作り出すエフェクト。緊張状態では使用できない。経験点修正:-2点]
ポケットディメンジョン 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間をねじまげてありえないはずの空間を作り出すエフェクト。この能力で隠れている者を見つける場合は〈知覚〉で判定。経験点修正:-2点]

コンボ

枷を外す

組み合わせ
斥力跳躍一角鬼完全獣化
タイミング
マイナーアクション
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
4
100%以上
4
4

力を一段階引き出し、闘争に必要な獣性を解放するとか。リボンを解かない限り、姿はさして変わらない。

千切る

組み合わせ
巨人の斧コンセントレイト:バロール
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
4

強力な重力場を発生させ、相手を引き伸ばし破壊する。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
一角鬼 白兵 〈白兵〉 0 6 2 至近 データを変更した後の素手。100%~159%で攻撃力+1。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 145 0 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

バロールのレネゲイドビーイング。情報から生まれたものだと言われているが、何の情報が元なのかは判然としない。
とある大学の研究室で目を覚ました後、学内を中途半端な人間の姿で歩いていたところを通報され、UGNに確保される。
UGN内で名前と身分を与えられ、現在は監視付きのイリーガルとして暮らしている。しかし能力のせいでふらりとどこかへ行ってしまうことがあり、その度に厳重注意をされている。コードネームも半分はそのことを揶揄したものだとか。
服は希望に合わせて仕立ててもらったもの。帽子のリボンには能力を制限する効果があるらしく、基本的に外すことを禁じられている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30

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