アチャ
プレイヤー:sohma
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- +90=121
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -274
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 102 | |
| 侵蝕率基本値 | 120 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 3 | 知覚 | 意志 | 4 | 調達 | ||
| 知識:レネゲイド | 4 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 古代種 | ― | |||||
| Eロイス | 究極存在 | ― | あらゆるダメージを受けない。 | ||||
| Eロイス | 不滅の妄執 | ― | 戦闘不能、死亡した際にその状態を回復する。 | ||||
| Eロイス | 囚人の鳥かご | ― | 任意のキャラクター1人を連れ去り退場させる。 | ||||
| Eロイス | 傲慢な理想 | ― | 他のEロイスと同時に使用。効果対処を範囲(選択)に変更。 | ||||
| Eロイス | 尽きせぬ力 | ― | いつでも使用可能。未使用/使用済み問わず、選択したEロイスの使用可能回数が1回増加。 | ||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| [EA162] 生命増強 | 3 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 最大HP+[Lv*30]。侵蝕率でLvUpしない。 | |||||||||
| [EA159] 不死生命 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 重圧や死亡でも使用可能。いつでも使用可能。死亡を回復する。HPは最大まで回復、バッドステータスも全て回復。死亡したシーンでは使用できない。回復できない死亡手段をGMが任意に設定可能。 | |||||||||
| [EA163] 超人的弱点 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 指定したものからダメージを受けた際ダメージが[Lv*2]点増加。侵蝕率でLvUpしない。 | |||||||||
| [EA61] フルパワーアタック | 4 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 80% | |
| ラウンド中、白兵攻撃の攻撃力+[Lv*5]。ラウンド中【行動値】は0。このエフェクトによる【行動値】への修正は他のエフェクトに優先。 | |||||||||
| [EA161] 加速する刻 | 2 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 他エフェクトと組み合わせ不可。イニシアチブでメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行動済みにならない。侵蝕率でLvUpしない。1ラウンド1回、1シナリオLv回。 | |||||||||
| [EA47] 赤河の支配者 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| HPダメージが算出された直後に使用。受ける(予定の)ダメージを-[1D+Lv*2]。 | |||||||||
| [LM115] インペリアルガード | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | Dロイス | |
| HPダメージが適用される直前に使用。受ける(予定の)HPダメージを-2D。1シナリオLv回。 | |||||||||
| [EA51] 不死不滅 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4D10 | 120% | |
| 重圧を受けていても使用可能。戦闘不能になった時に使用。戦闘不能を回復し、HPを[Lv*10]まで回復。1シナリオ1回。 | |||||||||
| [EA57] 完全獣化 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| シーン中、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定ダイスを+[Lv+2]個。このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムは全て装備、使用不可。 | |||||||||
| [EA59] 破壊の爪 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーン中、素手データ変更。[種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:0、攻撃力:+[Lv+8]、ガード値:1、射程:至近] | |||||||||
| [EA60] ハンティングスタイル | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| [シーン:LV回]:戦闘移動を行う。離脱、エンゲージ通過可能。封鎖の影響を受けない。 | |||||||||
| [EA60] 飛礫 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 20m | 2 | ― | |
| [シーン:Lv回] 組み合わせた白兵攻撃の射程を20mに変更。攻撃力は+4になり、装備中武器の攻撃力は加算不可。同一エンゲージ不可。 | |||||||||
| [EA58] 獣の力 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 白兵攻撃の攻撃力+[Lv*2] | |||||||||
| [EA45] 渇きの主 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| 装甲値無視。命中したらHPを[Lv*4]回復。素手か《赫き剣》でのみ。 | |||||||||
| [EA48] 血の宴 | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| [シナリオ:Lv回] 対象を範囲(選択)に変更。 | |||||||||
| [EA129] コンセントレイト:キュマイラ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。 | |||||||||
コンボ
獣化&疾走
- 組み合わせ
- 《完全獣化》+《破壊の爪》+《ハンティングスタイル》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
シーン中、【肉体】判定のダイスを+[Lv+2]個。
素手を除くアイテムは全て装備、使用不可。
シーン中、素手データ変更。
種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:0、
攻撃力:+[Lv+8]、ガード値:1、射程:至近
[シーン:LV回]:戦闘移動を行う。
離脱、エンゲージ通過可能。封鎖の影響を受けない。
血染めの爪牙
- 組み合わせ
- 《獣の力》+《渇きの主》+《コンセントレイト:キュマイラ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 5
- 7
- 4
- 10
- 5
装甲値無視。命中したらHPを[Lv*4]回復。
素手か《赫き剣》でのみ。
血染めの大爪
- 組み合わせ
- 《獣の力》+《渇きの主》+《血の宴》+《コンセントレイト:キュマイラ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 5
- 7
- 4
- 10
- 5
装甲値無視。命中したらHPを[Lv*4]回復。
素手か《赫き剣》でのみ。
吸血ヒル
- 組み合わせ
- 《飛礫》+《獣の力》+《渇きの主》+《コンセントレイト:キュマイラ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 5
- 7
- 4
- 4
- 5
装甲値無視。命中したらHPを[Lv*4]回復。
素手か《赫き剣》でのみ。
※武器の攻撃力はのらないが、《フルパワーアタック》による攻撃力上昇の恩恵は受ける。
吸血ヒルの群れ
- 組み合わせ
- 《飛礫》+《獣の力》+《渇きの主》+《血の宴》+《コンセントレイト:キュマイラ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 20m
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 5
- 7
- 4
- 4
- 5
装甲値無視。命中したらHPを[Lv*4]回復。
素手か《赫き剣》でのみ。
※武器の攻撃力はのらないが、《フルパワーアタック》による攻撃力上昇の恩恵は受ける。
命の壁
- 組み合わせ
- 《赤河の支配者》+《インペリアルガード》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
HPダメージが適用される直前に使用。
受ける(予定の)HPダメージを-2D。
1シナリオLv回。
HPダメージが算出された直後に使用。
受ける(予定の)ダメージを-[1D+Lv*2]。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 19
| 385
| 0
| 0
| 404
| -274/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
※《Eロイス:不滅の妄執》が解除された場合<不死生命>が使用不可になる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |