“赤星一線”赤津 匡士 2話
プレイヤー:ライ
「ひとつ、線を引いとけよ。自分の中で譲れない一線をな。」
- 年齢
- 26
- 性別
- 男
- 星座
- 蟹座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 走り屋(BC)
- カヴァー
- 車屋
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- ソラリス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 5
- 行動値
- +5=9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +46
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 犯罪組織の子として生まれて、出奔する。 | |
|---|---|---|
| 犯罪者の子 | ||
| 経験 | DawnSeekersの初期メンバーのひとりとして伝説になる。 | |
| 伝説の不良 | ||
| 邂逅 | クラブ・メイヘムのことは知っており、認めている。 | |
| いいひと | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 家から逃げ出した時に限界までスピードを出して大事故を起こしてオーヴァードとして覚醒した。 |
| 死 | 18 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 血が騒ぐ。特にスピードを競う勝負においては。 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 5 | |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+3 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 1 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | +1=2 | 調達 | 1 | ||
| 運転:二輪 | +2=8 | 知識:機械工学 | 1 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 秘密兵器 | ― | 秘密兵器専用アイテムを1つ取得。経験点を支払うと追加で取得可能。自分以外使用、装備できない。侵蝕基本値+5。 | ||||
| 固定 | 藤村 真 | 懐旧 | / | 悔悟 | PU | あの時、俺たちにはもっと何かができたかもしれなかった。 | |
| 固定 | 宗像 虎太郎 | 有為 | / | 不安 | WH | ||
| シナリオ | 金剛 龍生 | 友情 | / | 不信感 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ソラリス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| アドレナリン | 1 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 判定ダイス+[LV+1]。 | |||||||||
| ポイズンフォッグ | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | 至近 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせたエフェクトの射程を至近、対象範囲(選択)に変更する。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 活性の霧 | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| ラウンド中、攻撃力+[LV*3]。ドッジダイス-3個。拒否可能。 | |||||||||
| 援護の風 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 判定の直前に使用。判定ダイス+[LV]個。1ラウンド1回。 | |||||||||
| ウィンドブレス | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
| 《援護の風》を使用する直前に宣言する。《援護の風》を使用した判定の達成値+[LV*3]。 | |||||||||
| 度胸試し | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | ― | ― | |
| (BC69)覚悟を示す儀式にとって周囲を納得させるエフェクト。判定に成功することで、遺恨を水に流す、敵対勢力に頼みを聞いてもらうなどの無理を通すことができる。判定はないように合わせてGMが決定する。GMは使用を拒否してもよい。 | |||||||||
| 空の楽器 | 1 | メジャーアクション | ― | 効果参照 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 周囲の大気そのものを無数の楽器やスピーカーに変え、任意の音声や音楽を発生させるエフェクト。しっかりと記憶しているなら、楽曲を演奏することも聞き取った他者の会話の内容を再生することもできる。 | |||||||||
| -0 | |||||||||
| タブレット | -3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ソラリスのエフェクトを使用する直前に宣言。そのエフェクトの射程を「射程:視界」に変更する。組み合わせて使用している場合は全てを変更する。1シーンLV回。 | |||||||||
| スタートダッシュ | -3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 戦闘移動を行う。離脱可能。1シーンLV回。 | |||||||||
| 影走り | -1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| あなたは戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また、移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シナリオLV回。 | |||||||||
| マルチアクション | -1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| あなたはマイナーアクションで行なえる、エフェクト以外の行動をひとつ行う。たとえば、マイナーアクションを使用することで回復するバッドステータスを回復させることなどだ。1シナリオLV回。 | |||||||||
コンボ
風飛(ファーストイグニッション)
- 組み合わせ
- 活性の霧LV5
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
攻撃力+15(18)、ドッジダイス-3個
勝火虎巳(セカンドアクセル)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ソラリスLV2+アドレナリンLV1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:二輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+4+2
- 8
- 8
- 10+15
- 100%以上
- 2+4+2
- 7
- 8
- 10+18
- 風100%未満
- 2+4+2+5
- 8
- 8
- 10+15
- 風100%以上
- 2+4+2+6
- 7
- 8
- 10+18
- 2+4+2
舞千切(サードライダー)
- 組み合わせ
- コンセントレイト:ソラリスLV2+アドレナリンLV1
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:二輪
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 風100%未満
- 2+4+2+5
- 8
- 8
- 10+15
- 風100%以上
- 2+4+2+6
- 7
- 8
- 10+18
- 2+4+2+5
風虎己(スリップストリーム)
- 組み合わせ
- 援護の風LV5+ウィンドブレスLV3
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
- 0
判定直前に使用。判定ダイス+5(6)個、判定の達成値+9(12)。
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ストライクモービル | ヴィークル | 〈運転:〉 | -1+4 | 10 | 13 | 350m | Dロイス:秘密兵器(RW P.55) <運転:二輪>を選択。 搭乗している間、攻撃の判定ダイス+4個。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 伝説のドラテク | 5 | エンブレム/一般 | ― | エンブレム:DawnSeekers(BC P.55) 〈運転:二輪〉〈運転:四輪〉の判定ダイス+2Dする。 | |
| 伝説のメカニック | 5 | エンブレム/その他 | ― | エンブレム:DawnSeekers(BC P.55) 〈運転:二輪〉〈運転:四輪〉の種別:ヴィークルの【行動値】+4。 | |
| 廃工場 | 5 | エンブレム/その他 | ― | エンブレム:汎用3(BC P.39) 〈運転:〉の達成値に+2する。 | |
| 特攻隊長 | 5 | エンブレム/その他 | エンブレム:汎用2(BC P.38) 【行動値】+5。侵蝕基本値+5。 | ||
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | <情報:>による判定の直前にオートアクションで使用。達成値+2。1シナリオ3回。 | |
| ヘンチマン | 2 | カスタマイズアイテム(コネ) | ― | 選択:「情報収集チーム」 選択したコネの効果は、あなたが指定した任意のキャラクターに適用することできる。ただし、そのキャラクターとあなたは同じシーンに登場している必要がある。 | |
| コネ:手配師 | 1 | コネ | 〈調達〉 | <調達>の判定ダイス+3。1シナリオ1回。 | |
| ストーン | 0 | 0 | カスタマイズアイテム(コネ) | ― | 選択:「コネ:手配師」 判定ダイス-1個、達成値+1。 |
| 思い出の一品 | 2 | 0 | その他 | ― | <意志>の達成値+1。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 149
| 22
| 0
| 176
| 0/176
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
廃工場に店を構えている単車専門の整備・改造屋。
と言いつつ、客が持ち込んでくる雑多な依頼をこなしているので、単車以外の整備や修理もやっている。
交友関係は街を歩けば知り合いがいる程度には広く、店には様々な人が相談しにきたり雑談をしにくる。
走り屋としては引退しており、若輩の面倒を見ながらのんびり店を運営している。
その一方で、自分の中に持つ「やっちゃいけねぇライン」を超えた輩については、夜な夜な深紅のヘルメットを被った覆面ライダーとして成敗することがあるとかなんとか。
自分の中に引く赤信号の境界線、夜に軌跡を描く深紅のヘルメットから"レッドライン"のコードネームを持つ。
別に隠しているわけではないが、あえて名乗ることもないぐらいの塩梅。
もともと犯罪組織の構成員の息子として生まれた。
親とは折り合いがつかず、学校でも爪弾きにされていた。
居場所がなく、中古のバイクで走ることが唯一の楽しみとなった。
だが、バイクで飛び出して事故に遭って死亡し、オーヴァードとして覚醒する。
その後、家から完全に出奔して、車屋で働きながら夜な夜なバイクを走らせる生活に。
それからは走り屋として他人と対決したり、意気投合したりということで交友関係を広げていった。
そして、出会った同じような悩みを抱える者たちとDawnSeekersの立ち上げを行うことになる。
Dawn Seekersでは「烈道嵐威大(レッドライダー)」の名を背負って、公道を疾走っていた。
この異名は、嵐のように空気を切り裂きながら、深紅のヘルメットが紅い軌跡だけを残して夜を駆ける様から名付けられた。
(もともと4輪の車で湾岸ミッドナイトしてるところに、こいつはバイクで挑んでおり、それが特異に映って名付けられた)
ソラリスの能力による神経伝達物質の操作で、フルスロットルのバイクでも大胆かつ繊細な運転ができる。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 19 | ||||
| 1 | 1/25 | Rise against Black | 27 | シユンさん | えぬぞらさんアコルトさんさじょさん |