ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

(要記入) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

(要記入)((要記入))(要記入)((要記入))

プレイヤー:

自由登録 基本ステージ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
HP最大値
35
常備化ポイント
4
財産ポイント
3
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 (自由記入)
(ルルブ1 p66の表からダイスor自由選択)
経験 (自由記入)
(ルルブ1 p67の表からダイスor自由選択)
邂逅 (自由記入)
(ルルブ1 p71の表からダイスor自由選択)
覚醒 侵蝕値 ←プルダウンから選択
衝動 侵蝕値 ←プルダウンから選択
侵蝕率基本値0

能力値

肉体7 感覚2 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志1 調達
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
(要記入) (←プルダウンで感情を選択)(片方にチェック)(属性には触らず)
(要記入) (←プルダウンで感情を選択)(片方にチェック)(属性には触らず)
(要記入) (←プルダウンで感情を選択)(片方にチェック)(属性には触らず)
シナリオ指定 杵角 莉子(きねずみ りこ) 友情 猜疑心 (←名前以外は変更可)

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
「戦闘不能から回復」(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
「一般人を無力化」非オーヴァードをエキストラ化
インフィニティウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
「白兵武器を錬成する」射撃武器作成/攻撃力 lv+7/射程至近/命中0/G値3 基本ルルブ1 p140
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
「氷の道を伝って飛ぶように移動」戦闘移動/飛行状態/飛行距離+LVx2 基本ルルブ2 p158
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
「武器を貫通特化に変形」装甲無視。ダイス-1個。 基本ルルブ1 p142
炎の刃 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
「武器に炎を纏わせる」攻撃力+LVx2 基本ルルブ2 p162
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
「精神集中」C値-lv(下限7) 基本ルルブ1 p169

コンボ

移動+武器錬成コンボ

組み合わせ
氷の回廊インフィニティウェポン
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

自動成功(判定不要)/戦闘移動/飛行状態/飛行距離+2(4)/白兵武器生成【侵5】

武器を作りながら相手に接敵する(接敵している相手しか狙えないため)

攻撃コンボ(デフォルト名:焔刀)

組み合わせ
ペネトレイト炎の刃コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7-1
8
4
14
100%以上
7-1
7
4
17

装甲無視

炎を纏わせた刀身で敵の弱点を突く!

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 LV+7 3 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 判定時にダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

公式サンプルPC「紅蓮の刃」のデータを使用(防弾防刃ジャケットを削除)(ワークスを高校生に変更)(コネを噂好きの友人に変更)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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