ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

阿良瀬 みこ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

心臓ディセントラ阿良瀬 みこあらせ   

プレイヤー:れんぬ

年齢
26
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
刑事
カヴァー
刑事
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
2
行動値
+15=27
戦闘移動
32
全力移動
64

経験点

消費
+89
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
喪失
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
解放 18
その他の修正4
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚5 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC3 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
運転:二輪2 情報:裏社会1
情報:警察1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手 《スピードスター》修得 上級
初期 花鳥風月 慕情 侮蔑 かとり かざき
初期 ミスティ&ローリ 庇護 敵愾心
シナリオ 仮面の男 感服 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
戦いの予感  ※デモンズシード 4 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2+1
ラウンド進行最初のラウンドのみ使用できる。そのラウンドの間、自身の【行動値】を+[LV*10]。1シナリオ1回。 エンハイ(3)EA23
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3 Dロイス
そのラウンドの間、次に行う攻撃の攻撃力に+[自身の【行動値】]する。ただし、このラウンドの間、自身はあらゆるリアクションが行えない。1シーン1回。 ハヌマーン(1)LM81
光の手 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【精神】で行える。 エンハイ(1)EA24
スターダストレイン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 6
組み合わせた攻撃をシーン(選択)、射程を視界に変更。ただしその攻撃の攻撃力を-[20-LV*5](最大0)する。1シナリオ1回。 エンハイ(3)EA23
破滅の天使 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 4 リミット
前提《スターダストレイン》と組み合わせて使用。このエフェクトを組み合わせた攻撃は他のあらゆるエフェクトやアイテムの効果をもっても達成値を下げられず、失敗にもできない。また、カバーリングを行えない。 エンハイ(1)EA26
振動球 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
「攻撃力:+LV」。対象の装甲を無視してダメージを算出する。 ハヌマーン(1)EA78
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)。
激情の早鐘 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
戦闘不能から回復したとき。次の自身のメインプロセス終了まで、自身の行うあらゆる判定のC値を-1(下限6)する。複数回使用した場合、効果は重複する。1シナリオLV回。 ハヌマーン(3)RW38
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
自身の【行動値】を+[LV*3]。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕値基本+4。 ハヌマーン(5)EA76
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
耳がいい。〈知覚〉を振らせてもいい。
軽功 1 常時 自動成功 自身 至近
身軽。ビルの壁も水面も平地と同じ。
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
そのメインプロセスでメジャーアクションを2回行える。そのメジャーアクションでは判定のC値+1。1シナリオ1回。 ハヌマーン(1)EA77

コンボ

クライマックス1R 100%↑想定

組み合わせ
《戦いの予感》《スピードスター》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

【行動値】+50
攻撃力:+【行動値】(77)

通常 ※装甲無視

組み合わせ
《振動球》《光の手》《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
1
100%以上
5+3
7
3
2
160%以上
5+3
7
3
3

※ストレンジフェイズ込み

全力 ※装甲無視

組み合わせ
《振動球》《光の手》《スターダストレイン》《破滅の天使》《コンセントレイト:エンジェルハィロゥ》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
17
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+3
8
3
1+67-5
100%以上
5+3
7
3
2+77
160%以上
5+3
7
3
3+87

《戦いの予感》《スピードスター》想定済み
※ストレンジフェイズ込み

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2
ストレンジフェイズ 15 その他 ユニークアイテム HRp88
自身が行う「技能:〈RC〉」のエフェクトを使用した攻撃の判定ダイス+3個。
デモンズシード 3 その他 ユニークアイテム HRp87
エフェクトを一つ選び、「最大レベル:」を+1。そのエフェクトの「侵蝕値:」+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
7 194 18 0 219 0/219
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54
1 世界のどこかにいる二人 35 和吉 れんぬ
Dual Beat 1話
2 世界の行方は二人の繋いだ手の中に 24 和吉 れんぬ
Dual Beat 2話

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