“何でも屋”七雪鳴々
プレイヤー:りー
お姉さんにまかせんさい。
何でも屋は探偵じゃないからね。
基本は言われたことをするだけだよ。
- 年齢
- 23
- 性別
- 女
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 163
- 体重
- 54
- 血液型
- O型
- ワークス
- ペルソナ使いB
- カヴァー
- 万屋
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- サラマンダー
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +284
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 中学卒業で家を飛び出した。 | |
|---|---|---|
| ストリート | ||
| 経験 | とりあえず生計立てる為に探偵として働いてた…………けど探偵業届出証明書?ってのを出してないからストーカーとして捕まった。知らんて。 | |
| 探偵(非合法) | ||
| 邂逅 | 已む無く探偵から何でも屋にジョブチェンジ、そして業務中にペルソナのことを知り、ペルソナの件で探偵の明智って男の子と会うようになる。 | |
| 探偵(合法) | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 何でも屋の仕事中に好奇心で業務外のことに首を突っ込んだ。知ってはいけないことを知り、ヤバいところでペルソナに覚醒した。 |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 何かを知ったとき、何かを暴いたとき、何かに気がついたとき、ゾワゾワしてとっても心地良いよね。お金貯まったら高校と大学行きたいなぁ。秀尽学園高校とか定時制あるしいつか行けるか? |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 6 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 5 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 3 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 5 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | +1=6 | 調達 | 7 | |
| 情報:ペルソナ | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 特殊変質体 | 慈愛 | / | 侮蔑 | オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた場合、シーン中、判定ダイス+3個。上記の効果を受けている間にオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた場合、シーン中、判定のC値-1(下限値5)。上記ふたつの効果を受けている間にオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた場合、シーン中、エフェクトのレベルを+1.上限を超えてもよい。ただし、“オーヴァードに1点でもHPダメージを与えた”時に使用するウロボロスエフェクトは使用できない。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 親 | 両親 | 憎悪 | 不倫で父親が離婚、養育費振り込まれず蒸発。母に進学する金がないから働け、今までの恩を返せって言われたので望み通り働いた。そのまま家出して上京したけど。 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-レベル 下限7 | |||||||||
| フレイムリング | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 攻撃力LV×2+4の武器作成 | |||||||||
| 原初の青:赤き重刃 4 | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | ― | |
| 武器の攻撃力+LV×4アップ | |||||||||
| ライジングサン | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | [LV+2]体 | ― | 3 | リミット | |
| 《ライジングサン》 最大レベル:3 タイミング:メジャーアクション 技能:<射撃> 難易度:対決 対象:Lv+2体 射程:- 侵蝕値:3 制限:リミッ前提条件:《フレイムリング》。 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃の対象を[Lv+2]体に変更する。 ただし、その攻撃で《フレイムリング》で作成した武器を使用していない場合、この効果は受けられない。 | |||||||||
| 蒼き悪魔 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガードを行う際に宣言。攻撃してきた対象に[Lv×3]点のHPダメージを与える。 | |||||||||
| 白き炎 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃は対象の装甲値を無視してダメージを算出する。 さらに、サラマンダーのクリエイトアイテムかユニークアイテムを使用していた場合、 対象はその攻撃にガードを行なえず、カバーリングを行なった場合ガードを行なったものとしてダメージを算出できない。 ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に攻撃に使用した武器は破壊される。 | |||||||||
| 炎陣 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバー | |||||||||
| 原初の黒:ラストアクション 5 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 7 | 100% | |
| ヒットポイントが0になったときに、攻撃を行う。 | |||||||||
| 原初の白:オーバーロード 2 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| 攻撃時、攻撃した武器の攻撃力分アップ。 その後武器破壊 | |||||||||
| 原初の緑:硬化侵食 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ― | |
| 熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | ― | ― | ― | 視界 | ― | ― | |
| 便利な知覚 | |||||||||
| まだらの紐 | 1 | メジャーアクション | ― | ― | ― | 視界 | 1 | ― | |
| 便利なスパイ | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クリスタルシールド | 15 | ||||||||
| ウェポンケース | 1 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 白金 | 20 | SP1 | 〈白金〉 必要経験点:20 タイミング:オートアクション 技能:- 難易度:自動成功 対象:自身 射程:至近 消費SP:1 制限:- 効果:仲間を守りたいという意志を銀白色の鎧に変えて攻撃を防ぐペルソナスキル。 カバーリングを行なうエフェクト、あるいは攻撃の対象を自分ひとりに移し替えるエフェクトを使用した直後に使用する。 その攻撃の間、あなたの装甲値を+15し、装甲値を無視するダメージであっても装甲値を適用できる。 | ||
| 流れよ我が涙 | 30 | SP2 | 〈流れよ汝が涙〉 必要経験点:30 タイミング:オートアクション 技能:- 難易度:自動成功 対象:単体 射程:視界 消費SP:2 制限:80% 効果:弱く浅い攻撃であっても、それを相手の傷口に深く浸透させ痛みを刺激するペルソナスキル。 対象が、メジャーアクションの攻撃以外でダメージを受ける直前に使用する。 対象はそのダメージに装甲値とダメージ軽減の効果を適用できず、さらにそのダメージを+2d10する。 | ||
| ゴツゴツメット | 30 | 『ゴツゴツメット』 必要経験点:30 種別:防具※ ドッジ:0 行動:-2 装甲値:5 解説:読んで字のごとく、ゴツゴツとした棘のあるヘルメット。 触れたもの皆傷つける。見た目に少々難がある。 効果:あなたが攻撃に対してガードを行なった時に使用する。 その攻撃を行なった対象に、[あなたが装備している武器ひとつのガード値]点のダメージを与える。 | |||
| 画筆 | 25 | 『蒼氷の画筆』 必要経験点:25 種別:その他 解説:青く輝く神秘の絵筆。 空中に氷の刃や結晶を描き、敵を凍てつかせることができる。 効果:あなたが攻撃を行なう直前に使用する。 その攻撃が命中した対象が次に攻撃を受けるとき、対象が受けるダメージを+3d10する。 その攻撃にサラマンダーのエフェクトが組み合わせられていた場合、さらに受けるダメージを+3d10する。(合計+6d10) | |||
| でもし | 3 | 赤き重刃レベルプラス1 侵食プラス1 | |||
| お助け人工知能"SOFIA | 5 | 『お助け人工知能"SOFIA"』 必要経験点:5 種別:その他 解説:一ノ瀬久音という学者が開発した、話しかけるとどんな答えでも出してくれるAIアプリケーション。 今日の夕飯の献立から、明日の天気。おすすめの観光スポットから、デートにおすすめなファッションまで。 人の良き友人を自称する人工知能がなんでも教えてくれる。 効果:パレスの外で行なう判定の直前に使用する。その判定のダイスを+2個、達成値を+2する。 この効果は1シナリオに3回まで使用できる。 | |||
| ブランケット | 1 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 31
| 224
| 114
| 15
| 414
| 0/414
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
ペルソナ
ジャックフロスト/ジャアクフロスト
氷を司る妖精のペルソナ。攻撃を受け続けるとジャアクフロストに変化する。
探偵/何でも屋:事務所があるわけではなく、ウェブサイトから依頼を受けて待ち合わせをする方式。普段はネカフェ難民。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 200+30+50+4 | レギューション:初期作成分+200点+30点(能力値の上昇専用)+50点(ペルソナスキルの取得専用)+4点(イージーエフェクトの |