ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カルロス・ハスコック - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

山猫は眠らない(ホワイト・フェザー)カルロス・ハスコック

プレイヤー:ろびん

年齢
58(外見30代半ば)
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイング
カヴァー
UGN研究員
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
ソラリス
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
12
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+400
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
永劫の別れ
邂逅
再生
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
殺戮 18
/変異暴走 通常の暴走に加え、メジャーアクションで他のキャラクターを攻撃するか行動を放棄するかしか選べなくなる
その他の修正5《ヒューマンズネイバー》+5
侵蝕率基本値37

能力値

肉体3 感覚7 精神2 社会5
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長4 成長 成長
その他修正1 その他修正2 その他修正1 その他修正1
白兵 射撃21 RC1 交渉
回避1 知覚 意志2 調達1
知識:レネゲイド5 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D 黄泉還り(デッドメモリー) 【EA P111】判定ダイス+[シーン登場している自身にロイスを取得しているキャラクターの数]×2、該当ロイスがタイタスになった場合侵蝕率+10
生還者(リターナー) 【LM P64】バックトラック+3D10

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
【EA P129】[LV]D10点HP回復、同値分侵蝕上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
【EA P129】非オーヴァードをエキストラ化
甘い芳香 3 セットアッププロセス 自動成功 範囲 視界 4
【EA P113】ラウンド間【行動値】-[LV×2]
オリジン:ヒューマン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
【EA P134】シーン間エフェクト使用判定達成値+[LV]
螺旋撃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
【EA P69】メイン間リアクションC値+1、[LV]回/シーン
コンセ:ソラリス 3 メジャーアクション シンドローム 2
【EA P129】C値-[LV](下限7)
オールレンジ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
【EA P66】判定ダイス+[LV]
死神の精度 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 リミット
【HR P80】攻撃力+[LV×5]、1回/シーン
流刑者の大鎌 1 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 8 120%
【RW P37】対象変更、ダメージ+2D10、1回/シナリオ
逃れ得ぬ腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 5 120%
【RU P23】リアクションC値+1、ダメージ+2D10、[LV]回/シナリオ
痛みの水 5 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 視界 2
【EA P114】射攻:[LV]、HPダメージ付与時放心付与
腐食の指先 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2
【EA P116】命中時シーン間装甲値-[LV×5]
メルトアウェイ 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2 リミット
【BC P67】攻撃力+[LV×3]、ガード値-10計算
アポトーシス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 120%
【RU P23】[LV×5]点のHPダメージを与える、軽減不可、1回/シナリオ
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 +5 RB
【EA P134】衝動判定ダイス+[LV]
異形の相 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 自身 至近
【BC P61】表情筋をコントロールしより鮮明に喜怒哀楽を表現できる経験点修正:-2点]
美しき罪人 1 常時 自動成功 自身
【RW P37】日々の代謝などを経て自然と理想的な状態を維持する経験点修正:-2点]
物質変化 1 メジャーアクション 〈知覚〉 自動成功 自身 至近
【EA P71】物品や植物などに変化する経験点修正:-2点]
麗しの容貌 1 常時 自動成功 自身 至近
【EA P119】最適な美容状況を維持できる経験点修正:-2点]
快楽の香気 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
【EA P119】快楽物質を散布する経験点修正:-2点]
竹馬の友 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界
【EA P119】認識をかく乱し信頼を得る経験点修正:-2点]
超越的能力 2 常時 自動成功 自身 至近
【EA P133】イージーエフェクト[LV]個の効果を強化する経験点修正:-4点]

コンボ

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ミスリーダー 50 防具 0 0 1 【IA P94】
自身の【感覚】【社会】に対するリアクションC値+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
無の香炉 30 一般 【IA P95】
ソラリスエフェクト組み合わせ攻撃に対するリアクション不可、1回/シナリオ
スーペリアルネットワーク 5 一般 【IA P130】
ブラム=ストーカーのオーヴァードへの攻撃力+3、マイナー使用でシンドローム変更可能
ディシプリンズアクト 15 一般 〈射撃〉 【IA P131】
判定ダイス+2
マスターキラー 30 一般 【IA P137】
攻撃力+15、マスターエージェントのエンブレム所持者に対する攻撃力+30

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
40 85 275 130 0 530 0/530
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

ワークス

肉体1 感覚2 精神1 社会1
白兵  射撃1 RC1 交渉
回避1 知覚  意志  調達1
運転  芸術  知識  UGN1

成長

ヴァイキング編前半
UGNエージェントA →レネゲイドビーイング
D《生還者》 →D《黄泉還り》
《ヒューマンズネイバー》自動取得
《オリジン:ヒューマン》自動取得

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 400

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