ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

憎悪の主 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

憎悪の主

プレイヤー:ハヤト

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
32
常備化ポイント
22
財産ポイント
17
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+200
未使用
1
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵10 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達10
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
解脱者+,申し子 解脱者で《歪んだ腕》を取得、申し子で《セレリティ》を取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
刻は満ちた 1 イニシアチブプロセス - 自動成功 自身 至近 4D10 120%
他エフェクトと組み合わせ不可。 対象はイニシアチブプロセスにメインプロ セスを行える。 このエフェクトは対象が行動済みでも使用 でき、メインプロセス後も行動済みにならな い。 このエフェクトは 1 シナリオに 1 回まで使用 できる。
①コンセントレイト:アヴェンジャー 2 メジャーアクション シンドローム
判定のクリティカル値を-LVする。(下限7まで)
②悪を断つ剣 1 メジャーアクション 〈白兵〉
装甲値を無視してダメージ算出、憎悪を受けていたら攻撃力を+[LV×2]
③アタックプログラム 7 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2 -
このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[LV×2]する。
セレリティ 1 メジャーアクション - 自動成功 自身 至近 5
LMのP117参照
リベンジ 1 オートアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 視界 6 -
突き返し
憎悪の瞳 7 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 -
あなたはバットステータス[憎悪:「このエ フェクトの対象」]を受ける。 このエフェクトは 1 シナリオに LV 回まで使 用できる。
アヴェンジャー 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 ピュアブリード
あなたがバットステータス「憎悪」を受けた直後に使用する。 シーン中、あなたがバットステータス「憎悪」 を受けている間、あなたの判定のダイスに +[LV×2]個し、攻撃力に+[LV×3]する。
歪んだ腕 1 オートアクション - 自動成功 自身 至近 7 憎悪、120%
RUのP39参照
ハードワイヤード 5 常時 - 自動成功 自身 至近 -
バトルマニューバを5個取得
善悪相殺 5 常時 - 自動成功 自身 至近 - ピュアブリード
あなたが行う攻撃の攻撃力に+[LV×5]する。 シナリオ終了時にあなたのロイス欄に存在 する、ジャーム以外のキャラクターを一人殺 す。
永遠の憎悪 1 常時 - 自動成功 自身 至近 - リミット
あなたが受けているバットステータス「憎 悪」は憎悪の対象の HP が 0 になるまで持続 する。

コンボ

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+10
8
10+23
45
100%以上
5+12
7
10+25
48

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
日本刀 5 白兵 〈白兵〉 -1 5 3 至近

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 44 275 0 0 329 1/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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