ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

オーティス・D・リアン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

操帆手セイラーオーティス・Dダンデリアン

プレイヤー:黄色の月

南東より三分後」
追い風がる」

年齢
20
性別
星座
知らん
身長
186
体重
83
血液型
赤い
ワークス
FHマーセナリーA
カヴァー
帆船乗り
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
10
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 密航者/好きな様に死ねる、とも言えた。今は少し自信がない
天涯孤独
経験 祖国/あそこから出られない事がここで死ぬことより嫌だった。そう決める切欠だ
仲間の死
欲望 風が呼んでいる。追い続けたい
生存
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体2 感覚2 精神2 社会3
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志+1=2 調達2
運転:船舶2 知識:季節風1 情報:FH1
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 特異点 凄い波乱万丈な人生になる。/自身の行う判定の直前に宣言し、その判定達成値に+20する。1シナリオ一回まで
前のセル 有為 厭気 命の恩を無碍にする程人でなしではいたくない/しかし、ダメな物はダメだった。俺のようなヤツを抱え込んでも向こうは困るだろう
祖国 懐旧 悔悟 あの地を再び踏めるとは思えない/そして、それでよかった

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1
ワーディング 1
①コンセ:ハヌマーン 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値をレベル値分減少する。下限値は7。
②一閃 1 メジャーアクション 白兵 対決 武器 2
組み合わせたエフェクトでは全力移動後に攻撃を行う。この移動で離脱は出来ない
③獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLV回まで
④援護の風 5 オートアクション 自動 単体 視界 2
対象が判定を行う直前に使用し、判定ダイスを+LV個する。1ラウンド一回まで
⑤ウィンドブレス 3 オートアクション 自動 単体 視界 2 リミット
〈援護の風〉を使用する直前に宣言し、〈援護の風〉を使用した判定達成値を+[LV×3]する。
高濃度酸素バブル 1 メジャーアクション 自動 範囲(選択) 至近
周辺の大気を操り、高濃度の酸素で満たされた空間を作る。水中活動もこれで可能/気が付いたらできるようになっていた。恐らく溺れ死にながら覚えた技術だ
風の支配者(BC) 1 メジャーアクション 自動 範囲(選択) 視界
何処でも風を起こして物を吹き飛ばしたりできる。このエフェクトで他者のアイテムデータに干渉する事は出来ない/追い風が来た。行くか
猫の道 1 メジャーアクション 自動 自身 至近
領域操作により、自分だけが通れる近道を作り出す。/風が吹く方に走れば大体抜け道があった。

コンボ

アウストル

組み合わせ
②(③)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
最大8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
7
武器
100%以上
5
7
武器

全力移動後に攻撃を行う。この移動で離脱は出来ない

コシャヴァ

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+5D
+9
100%以上
+6D
+12

対象が判定を行う直前に使用できる。判定ダイスを+LV個し、判定達成値を+[LV×3]する

スホベイ

組み合わせ
⑥(使用不可。)
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

対象が判定を行う直前に使用し、その判定ダイスを+2個する。一回の判定に対して複数回使用可能で、効果も重複する。自身への使用不可。1シナリオLV回まで

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
年季の入った木製オール(ポールアーム相当品) 6 白兵 白兵 0 5 6 至近 装備中、行動値を-2する/船乗りが最後に当てにするもの。俺にとってもそうだ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
丈夫な括り紐(ウェポンケース相当品) 1 その他 ポールアームを指定。選択した武器をオートアクションで装備できるようになる。/基本的に寝る時も傍に置いてある。
↳ブランケット 1 カスタマイズ(一般) ウェポンケースを指定。選択したアイテムを所持している間、自身の行う<意志>判定に+1するが、所持していない状態で行う自身の<意志>判定を—1する。
カジュアル 0 その他 激しく動く時は逆に外したい。着替えがないんだ
何処からともなく飛んでくる資料(情報収集チーム相当品) 2 コネ 〈情報:〉 〈情報:〉による判定を行う直前にオートで使用可能。判定達成値を+2する。1シナリオ三回まで/カゼが教えてくれる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 121 1 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 クロドヴァからの難民(ハザードチルドレン)として単身日本へ密航を繰り返して来た、元船乗りの青年。最後に密航した際の事故で漂流し、傷痕を増やしながら半死半生で奇跡的に日本へ漂着する。
 無国籍者の人員が集う“エキスパンディッシュ”セルへ拾われたが、ある任務に失敗した際に最低限の手土産だけ送って報告をバックれ、出奔。現在は非合法寄りのマーセナリーとして活動している。
 ダマスカスの依頼も財布とカゼ次第(気分)で受ける。

 地元では漁師の下働きをして生計を立てていた時期もあり、海風の吹く場所を好む。
私物と言い切れるものは漂流時から抱え込んでいたオール一本のみ。

 漂流時に覚醒した能力は自身を含め、望む者への『風を起こす』力。
その風がどういった形で現れるのかは、本人も全然わかっていない。

 海で生きるために海で死んでも良いと思ったから密航を選んだ。
結果として死にかけたが、命は抱えられた。それもまた運命なのだろう。
……追い風が吹いている。おれの行く先を示すカゼは、まだ止まってはいない。

此方のアイコンはシン・しまっちゃう式メーカー様にて作成させて頂きました。誠にありがとうございます!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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