ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“霊鉄の断” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霊鉄の断(ファタル・ルーティン)

プレイヤー:アランチア

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
エグゼクティブ
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
+5=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
見合い
邂逅/欲望
同行者
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正2遺骨2
侵蝕率基本値37

能力値

肉体2 感覚4 精神2 社会1
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
運転:二輪2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者_聖者の遺骨

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
滅びの遺伝子 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 6 ピュア
あなたがHPダメージを受けた際使用、攻撃してきた対象にlv×10点ダメージを与える、1シナリオ1回
赫き剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
武器作成
スーパーランナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う、距離+lv×5m 1シーン1回
渇きの主 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 4
装甲無視、命中時HPをlv×4点回復する
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-lv(下限7)
鮮血の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイス+lv+1個、HP2点消費
血の宴 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
対象拡大、1シナリオlv回

コンボ

組み合わせ
渇きの主鮮血の一撃コンセ/血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体/範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
8/11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
60%未満
2+3
8
15+3d
60%以上
2+3+1
8
15+3d
100%未満
2+3+2
8
15+3d
100%以上
2+4+3
7
23+3d

100%未満:1d+1点失い8点回復
100%以上:1d+2点失い12点回復

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
赫き剣 白兵 〈白兵〉 0 lv×3+7 0 至近 使用するとHPをlv点失う
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
ロードビースト 60 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -2 15 2 200m 攻撃ダメージ+3d、HPを1d点失う
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
聖者の遺骨 一般 行動値+5、白兵攻撃力+5 100%以上でさらに+5(合計10)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 140 60 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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