ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

モルXノイ FPSプレイヤー的な覚醒枠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

モルXノイ FPSプレイヤー的な覚醒枠

プレイヤー:永遠野彼方

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FPSプロ(ハッカー)
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神7 社会2
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+3 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長3 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達1
知識:2 情報:ウェブ2
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム
CL-LV
ハンドレッドガンズ 1 マイナーアクション
武器作成
コントロールソート〈射撃〉 1 メジャーアクション 〈射撃〉 2
精神で判定を行う
支援射撃 3 オートアクション 自動成功 単体 武器 2
R1 自分以外の判定ダイス+LV 射撃武器を装備していないと使用できない
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉
〈情報:〉の代わりに使用できる 判定+LV
1
1

コンボ

情報収集用

組み合わせ
《C;ノイマン》+《生き字引》
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
1
100%以上
7
7
1

情報収集にて〈情報:〉の代わりにこれで判定

攻撃

組み合わせ
《C;ノイマン》+《コントロールソート〈射撃〉》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7
8
4
100%以上
7
7
4

マイナーで使うエフェクト

組み合わせ
《ハンドレッドガンズ》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上
6

射程30m 攻撃力LV+4

サポート

組み合わせ
《支援射撃》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
100%以上
4

味方の攻撃時に判定バフを行う
自分の行動後(ハンドレッドガンズ使用後)でないと使用できないため、ナイフか何か持たせても良いかも?

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 94 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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