“気まぐれ算術士”櫻本 円居
プレイヤー:さじょ
(C)contact_miss
- 年齢
- 23歳
- 性別
- 女
- 星座
- 天秤座
- 身長
- 169cm+ヒール
- 体重
- 54kg
- 血液型
- A型
- ワークス
- 何でも屋
- カヴァー
- ー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +36
- 未使用
- 0
ライフパス
出自 | 昔は何でも手に入るお嬢さんでした | |
---|---|---|
資産家 | ||
経験 | オーヴァードだった親友を喪いました | |
永劫の別れ | ||
邂逅/欲望 | 友人の意志を継ぐ為に仕事に奔走しております | |
ビジネス | ||
覚醒 | 侵蝕値 | 事故…ではなくて故意の事件に巻き込まれました |
感染 | 14 | |
衝動 | 侵蝕値 | 頭をクールダウンさせる為に一番効率が良いのです |
自傷 | 16 | |
侵蝕率基本値 | 30 |
能力値
肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
成長 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | |||
その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
白兵 | 1 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 1 | |
情報:噂話 | 1 | ||||||
情報:UGN | 1 |
ロイス
関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
D | 起源種 | / | |||||
初期 | 父親 | 尊敬 | / | 劣等感 | お父様の財力とツテのおかげで助かってますわー | ||
初期 | 親友 | 遺志 | / | 無関心 | あなたの為にも、私、頑張りますから! | ||
シナリオ | 殊能 鎹 | 連帯感 | / | 猜疑心 | 割とノリが似てるので何かとつるみやすいんです | ||
PC間 | 長雨 蒼生 | 親近感 | / | 不安 | 何となく友人に似てて可愛い、心配でもあるけど… | ||
好奇心 | / | 憐憫 | |||||
/ |
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
ファンアウト | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
対象は戦場移動を行う、シナリオ[LV]回(EA.p92) | |||||||||
戦局判断 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
対象の行動値+[LV*3](EA.p91) | |||||||||
アドヴァイス | 7 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個(EA.p89) | |||||||||
戦場の魔術師 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 自動成功 | 3体 | ― | 3 | リミット | |
前提:《アドヴァイス》、組み合わせた判定の対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。(HR.p82) | |||||||||
弱点看破 | 5 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ||
対象の攻撃力+[LV*3](EA.p91) | |||||||||
勝利の女神 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3](EA.p93) |
コンボ
tanθ
- 組み合わせ
- 《ファンアウト》+《戦局判断》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象に戦場移動、行動値+[LV*3]を付与
《ファンアウト》のみ→sinθ
《戦局判断》のみ→cosθ
nPr-α
- 組み合わせ
- 《アドヴァイス》+《弱点看破》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%↑
- 4
- -1
- 12
- 100%
- 5
- -1
- 15
- 150%
- 6
- -1
- 18
- 4
対象にC値-1(下限6)、ダイス+[LV]個、攻撃力+[LV*3]
《戦場の魔術師》を組み合わせて対象3体化(リミット、侵蝕率+3)
→nPr-β
∫
- 組み合わせ
- 《勝利の女神》
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%↑
- 9
- 150%↑
- 12
- 200%↑
- 15
対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3]
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
---|---|---|---|---|---|
思い出の一品 | 2 | その他 | 効果参照 | 〈意志〉達成値+1 | |
コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 判定ダイス+3、シナリオ1回 |
経験点計算
能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用/合計 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 1 | 155 | 0 | 0 | 166 | 0/166 |
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
レギュレーション
1、2、上級、EA、IC、LM、HR
性格
快活そうなお姉さんだが気まぐれ。
何考えてるかと何しでかすかは誰にも分からない。
自らの人脈と資産を利用して「何でも屋」という名の情報屋だったり探偵のようなことをしていたりする。
オーヴァードとの付き合いは長く、最初は友の覚醒を目の当たりにしたことから始まっている。
彼がジャームに敗れて死ぬまで共にいたことで、最後に頼まれたのが「自分のような存在を助けてあげて」だった。
故に、彼の遺志を継ぐべくオーヴァードについて調べ、未覚醒の時からずっとUGNと懇意している。
チャパレ用メモ
▼基本
1D10 登場判定
:侵蝕率+
:EL+1
◆技能
{肉体}DX 肉体
{感覚}DX 感覚
{精神}DX 精神
{社会}DX 社会
{肉体}dx+1>= 《白兵》
{肉体}dx+1>= 《回避》
{感覚}dx+1>= 《知覚》
{精神}dx+1>= 《意志》衝動判定
{社会}dx+1>= 《調達》
{社会}dx+1>= 《情報:噂話》
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《コネ:要人への貸し》〈情報:〉のダイス+3(1/1)
({社会}+3)dx>= 《情報:UGN》
({社会}+3)dx>= 《情報:裏社会》
({社会}+3)dx+1>= 《情報:噂話》
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◆戦闘(~79%)
《リザレクトLV1》[オート/コスト:1D10] 効果:戦闘不能時、又はシーン終了時。戦闘不能解除、HPを[LV]D点回復。同値の侵蝕率上昇。
1D10
:HP=0
:HP+
:侵蝕率+
▼コンボ:tanθ
《ファンアウトLV1》+《戦局判断LV3》[セットアップ/4+4]
効果:対象は戦場移動を行う、シナリオ[LV]回/対象の行動値+[LV*3]
:侵蝕率+8
▼コンボ:nPr-α
《アドヴァイスLV7》+《弱点看破LV2》[メジャー/4+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/対象の攻撃力+[LV*3]
:侵蝕率+7
▼コンボ:nPr-β
《アドヴァイスLV7》+《弱点看破LV2》+《戦場の魔術師LV1》[メジャー/4+3+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]/対象3体
:侵蝕率+10
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◆戦闘(80%~ EFLV+1)
《リザレクトLV2》[オート/コスト:[LV]D10] 効果:戦闘不能時、又はシーン終了時。戦闘不能解除、HPを[LV]D点回復。同値の侵蝕率上昇。
2D10
:HP=0
:HP+
:侵蝕率+
▼コンボ:tanθ
《ファンアウトLV2》+《戦局判断LV4》[セットアップ/4+4]
効果:対象が戦場移動を行う/対象の行動値+[LV*3]
:侵蝕率+8
▼コンボ:nPr-α
《アドヴァイスLV8》+《弱点看破LV3》[メジャー/4+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]
:侵蝕率+7
▼コンボ:nPr-β
《アドヴァイスLV8》+《弱点看破LV3》+《戦場の魔術師LV2》[メジャー/4+3+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]/対象3体
:侵蝕率+10
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◆戦闘(100%~ EFLV+2)
▼コンボ:tanθ
《ファンアウトLV3》+《戦局判断LV5》[セットアップ/4+4]
効果:対象が戦場移動を行う/対象の行動値+[LV*3]
:侵蝕率+8
▼コンボ:nPr-α
《アドヴァイスLV9》+《弱点看破LV4》[メジャー/4+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]
:侵蝕率+7
▼コンボ:nPr-β
《アドヴァイスLV9》+《弱点看破LV4》+《戦場の魔術師LV3》[メジャー/4+3+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]/対象3体
:侵蝕率+10
▼コンボ:∫
《勝利の女神LV3》[オート/4]
効果:達成値+[LV*3]
:侵蝕率+4
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◆戦闘(150%~ EFLV+3)
▼コンボ:tanθ
《ファンアウトLV4》+《戦局判断LV6》[セットアップ/4+4]
効果:対象が戦場移動を行う/対象の行動値+[LV*3]
:侵蝕率+8
▼コンボ:nPr-α
《アドヴァイスLV10》+《弱点看破LV5》[メジャー/4+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]
:侵蝕率+7
▼コンボ:nPr-β
《アドヴァイスLV10》+《弱点看破LV5》+《戦場の魔術師LV4》[メジャー/4+3+3]
効果:C値-1(下限6)、MAダイス+[LV]個/攻撃力+[LV*3]/対象3体
:侵蝕率+10
▼コンボ:∫
《勝利の女神LV4》[オート/4]
効果:達成値+[LV*3]
:侵蝕率+4
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構成メモ(経験点計算なし)
ファンアウト/3+2/セットアップ/―/自動/範囲(選択)/至近/4/―
シナリオ[LV]回(EA.p92)
戦局判断/3+2/セットアップ/―/自動/単体/視界/4/―
対象の行動値+[LV*3](EA.p91)
アドヴァイス/5+2/メジャー/〈交渉〉/自動/単体/視界/4/―
C値-1(下限6)、判定ダイス+[LV]個(EA.p89)
戦場の魔術師/5+2/メジャー/シンドローム/自動/3体/-/3/リミット
前提:《アドヴァイス》、組み合わせた判定の対象を3体へ。シナリオ[LV+1]回。(HR.p82)
弱点看破/3+2/メジャー/〈交渉〉/自動/単体/視界/3/-
対象の攻撃力+[LV*3](EA.p91)
%%灰色の脳細胞/1/常時/-/自動/自身/至近/-/-
行動値+【精神】、このEFは侵蝕率の影響を受けない。侵蝕基本値+2。
智将の眼力/3+2/メジャー/シンドローム/自動/―/―/4/リミット
前提:《弱点看破》、組み合わせた全EFのLV+1。使用回数に影響なし。シナリオ[LV]回(BC.p64)
神機妙算/3+2/メジャー/シンドローム/―/範囲(選択)/―/3/80
対象を範囲(選択)に変更、シーン[LV]回(RW.p40)
勝利の女神/5+2/オート/―/自動/単体/視界/4/100%
対象の判定直後に使用、達成値+[LV*3](EA.p93)
履歴
▶Dawn Again:PC5
Nハンドアウト
《UGN協力者 ”未だ知らぬ者”》 【未覚醒】
カヴァー/ワークス:指定なし
ロイス:殊能 鎹(しゅのう かすがい)
推奨感情 P/N:指定なし
キミは長年 PC3 の支部に協力してきた協力者だ。キミはオーヴァードではない。
キミは『厄災』のとき、偶然市を離れていた。キミ自身は被害をまぬがれたものの、市の半壊はキミにとっても大きな衝撃だっただろう。
『ジエンド』再興の兆候に、キミは再び協力を要請される。
【よく喋る辞書(ベリーノイジーレキシコン):殊能 鎹】は情報収集に長けたイリーガルだ。
今回彼に『ジエンド』の話を聞きに行くべく、キミは彼のもとを尋ねる。
――そのためにキミはバスに乗った
セッション履歴
No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
---|---|---|---|---|---|
フルスクラッチ作成 | 15 | ||||
1 | 3/19,25,30 | Dawn Again | 21 | はせ | oriさんうずわさん三阪さん梔子さんさじょ |