ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

十文字・灯夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

高血の責務ブラッド・オブリージュ十文字・灯夜じゅうもんじ・とうや

プレイヤー:風月十架

年齢
17
性別
星座
乙女座
身長
175cm
体重
68kg
血液型
A型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
個人実業家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
バロール
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 UGN研究員の父をもつ
親の理解
経験 幼少期よりUGNチルドレンとして長らく在籍
古強者
邂逅 UGN教官としての尊敬、目指すべき指標
師匠
覚醒 侵蝕値 (恐らく、ではあるが)父からの実験の一環として覚醒した可能性がある。噂。
素体 16
衝動 侵蝕値 責務への理解を得られない者は不要だ、消し潰す
闘争 16
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚3 精神3 社会1
シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム1+2 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長2 成長 成長 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC1 交渉
回避2 知覚 意志 調達
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 戦闘用人格 侵蝕率100%↑で判定ダイス+4個、バックトラック-1個
父親 遺志 憐憫
玉野椿 尊敬 脅威
高辻・陸杜 連帯感 劣等感 シナリオロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
赫き剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
[Lv*2以下の任意のHP消費で攻撃力+[消費したHP]+8の種別・技能:白兵、命中0、ガード値0、射程至近の武器の作成。
破壊の血 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
赫き剣を攻撃力+[Lv*3]、ガード値を+5する。HP2点消費
斥力跳躍 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行戦闘移動、距離+Lv*2m
鮮血の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイスを+[Lv+1]個、2点HP消費
巨人の斧 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 3
攻撃力Lv*3、判定ダイス-2個
ブラッドリーディング 1 メジャーアクション
血・体液からの情報読み取り、場合により《知覚》判定
かしずく歯車 1
精密作業補助

コンボ

十拳(とつか)

組み合わせ
赫き剣破壊の血斥力跳躍
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満(HP10消費)
24
100%以上(HP10消費)
27

HP2点消費+作成2~10消費+飛行戦闘移動

黒牟(こくぼう)

組み合わせ
鮮血の一撃巨人の斧コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0~59%
4+1
8
5
+6
60~79%
4+2
8
5
+6
80~99%
4+3
8
5
+6
100~129%
4+4-2+3+4
7
5
+9

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 コネ 情報:UGN判定ダイス+2個
コネ:手配師 1 コネ 調達判定時ダイス+3個、1シナリオ内1回まで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 10 134 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGN研究員の父を持つUGNチルドレン。
研究環境の影響か生後早い段階からオーバヴァードの兆候が確認されていた。
UGNチルドレンとして長らく在籍しており、UGNの現状を憂うと共に
元来の理念である「人類とオーヴァードの共存」の為
オーヴァードを正しく導く必要がある、とノブレスオブリージュにも似た考えの元、日々UGNの活動に勤しんでいる。
上記の考えの為か、割りと自分が正しいとやや歪んだナルシズムな言動が多く目立つ。
UGNの構造上他人を立てる社会性は持ち合わせているが……。

戦闘時には普段の高貴な振る舞いの反動か、小難しい考えを抜きにして
すべてを腕力で突き崩すいわゆるバトルジャンキーな精神が顕在する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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