ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Irvine・Mansfield - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

黄昏の騎士王(ダーメルング・アーサー)Irvine・Mansfield(アーヴァン・マンスフィールド)

プレイヤー:社畜

自由登録 エンドライン

それでも、黄昏に沈む前に」

年齢
17
性別
星座
射手座
身長
175
体重
67
血液型
O型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
高校生/騎士団長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
8
財産ポイント
3
行動値
+-2=4
戦闘移動
9
全力移動
18

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親ともに、UGNのエージェント……でした。
結社の一員
経験 ……クーデターで、全部、無くなってしまいましたけどね。
喪失
邂逅/欲望 夕鶴市で僕をかくまってくれた人は、僕を本当の息子の様に育ててくれました。
家族
覚醒 侵蝕値 全部…全部無くなってしまいました。遺産を手にするのが、あと少し早ければ――!!
犠牲 16
衝動 侵蝕値 FHが。そしてFHを認めたこの世界が…憎い、です。
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵5 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志2 調達3
運転:二輪2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 聖剣の王者 聖剣取得
固定 御神楽かたり 信頼 不安 信頼出来る仲間だよ。
固定 明日 尽力 疎外感 黄昏を越えて、明日を掴んでみせるさ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
激情の早鐘 1 オートアクション 4 100%
シナリオLV回。戦闘不能から回復した時、次のメインフェイズ終了時までC値-1。この効果は重複する。
フルインストール 4 イニシアチブ 5 100%
シナリオ1回。他のエフェクトと組み合わせ不可。ラウンド中、判定ダイスを【LV×3】個。
メカニカルアクション 1 マイナーアクション 2
シーンLV回。マイナーアクションで行えるエフェクト以外の行動を1つ行う。
ライトスピード 1 マイナーアクション 5 100%
メインプロセスを2回行う。C値+1
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限7)
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 5 80%
シナリオ1回。攻撃力+【LV×10】判定ダイス-5
シークレットポケット 1
聖剣の入ったウェポンケースをポケットにしまう。
電子使い 1
電磁記録媒体の情報を触れるだけで手に入れられる。

コンボ

騎士吶喊(ナイト・アタック)

組み合わせ
コンセントレイトLV3一閃(侵蝕値4)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
+4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
聖剣装備
4++5
7
5+9
15
聖剣100%
4+5
7
5+12
15

※嵐神の加護は対象自分

聖剣よ、怒り猛り給え(グラム・ラース)

組み合わせ
メカニカルアクションライトスピード聖剣効果発動(侵蝕値7)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
+7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100%以上
判定ダイス+15 C値-1(聖剣-2、ライトスピード+1)
メインプロセス2回

黄昏の騎士王(ダーメルング・アーサー)

組み合わせ
コンセントレイトLV3一閃マシラのごとくLV3(侵蝕値11)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
+9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
1回目
4+10+6
4
5+12
55
2回目
4+15+6
4
5+12
15

聖剣起動+激情の早鐘後のダイス、C値前提
2回目は攻撃力15(マシラ無し)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
聖剣 白兵 〈白兵〉 0 15 7 シナリオ1回。マイナーアクション。C値-2(下限4)
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 フルインストール指定。
ウェポンケース 1 0 聖剣
ウェポンケース 1 アフィニティブレイド
コネ:要人への貸し 1 シナリオ1回。情報判定ダイス+3
思い出の一品 2 聖剣そのもの。
意志判定値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
17 144 3 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNエージェントの両親を持つオーヴァードの少年。
両親ともにアメリカ人だったが、アーヴァンが生まれる前に日本支部へ異動しておりアーヴァンは生まれも育ちも日本。

しかして、両親はクーデターの際にFHによって殺害される。
両親が最後まで守り抜いていた遺産。クーデターの際に持ち出され、少年と共に両親が逃げ延びる筈だったソレ。
両親を奪われ、残された遺産をその手に握り締めた時――その遺産は、『聖剣の王者』は、少年と適合した。
FHに追われ、殺された両親が最後まで守り抜いていた、遺産。
眩く輝く聖剣は、少年の手に収まる事になる。

強大な遺産を手に入れた少年は、FHから身を隠す為に5年前から夕鶴市で生活を始める。
夕鶴市を選んだ理由は、自分をかくまってくれるUGN職員の故郷だったから、というだけの理由である。
FHが活発に活動しているからこそ、この街に強大な遺産を持つ少年が態々逃げ込まないだろう…と思い込ませる為の
隠蔽も兼ねていた。

やがて成長した少年は、両親の仇を取る為に。
そして何より、FHによって失われたUGNが守り続けていた『明日』と『日常』の為に。
その聖剣の力で、FHに反旗を翻す事を決意する。

それは後に。『騎士団』と呼称される事になるのだが――

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
34 164点レギュレーション

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