“ナイチンゲール”小鳥遊小夜
プレイヤー:Gilt Lily
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ソラリス
-
-
- HP最大値
- +90=120
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -207
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
|
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経験
|
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邂逅
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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生誕
| 17 |
衝動
| 侵蝕値
|
|
恐怖 |
17
|
その他の修正 | 106 |
|
侵蝕率基本値 | 140 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 3
| 精神 | 4
| 社会 | 3
|
シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+3
|
ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 2
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | 3 |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | 3 |
知覚 | 3 |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
Dロイス
| 破壊の子
| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| イオノクラフト
| 3
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
飛行状態で移動。移動距離+8m |
| 生命増強
| 3
| 常時
| ―
| ―
| 自身
| 至近
|
|
|
最大HP+90 |
| 解放の雷
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
|
|
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、攻撃力+8 |
| 雷神の槌
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
|
|
|
同エンゲージ不可。攻撃力+6の射撃攻撃。シナリオ4回 |
| マグネットフォース
| 1
| 効果参照
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
DR直前に使用。カバーリングを行う。行動済でもカバーリング可、カバーリング後に行動済にならない。 |
| 電磁反応装甲
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
| 120%
|
HPダメージ適用直前に使用。ダメージ-20。1回のダメージに複数回使用可。シナリオ4回 |
| コンセントレイト:ブラックドッグ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
|
|
|
C値-3(下限7) |
| 癒しの水
| 3
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| ―
| 視界
|
|
|
対象のHPを4D+4回復 |
| 狂戦士
| 4
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
| 80%
|
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)、判定ダイス+10個 |
| さらなる力
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 効果参照
| 単体
| 視界
|
| 80%
|
難易度20の判定を行う。行動済の対象を未行動にする。対象変更不可。ラウンド1回 |
| 奇跡の雫
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
| 100%
|
対象が戦闘不能になった際に使用。戦闘不能を回復し、HPを20まで回復。自身を対象にできない。シナリオ1回 |
| アクアウィターエ
| 3
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
|
| 120%
|
対象が戦闘不能になった際に使用。戦闘不能を回復し、HPを40まで回復。シナリオ1回 |
コンボ
小夜鳴鳥の歌
- 組み合わせ
- 《解放の雷》《さらなる力》《狂戦士》《コンセントレイト:ブラックドッグ》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 効果参照
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 4
- 7
- 4
-
難易度20。
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
40
| 17
| 280
| 0
| 0
| 337
| -207/130
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|