ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千草 斥 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

千草 斥ちぐさ せき

プレイヤー:すみす

年齢
25
性別
星座
身長
189
体重
血液型
ワークス
教師
カヴァー
教師
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
31
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 出産時に、両親共々謎の遅行性の毒で死亡
両親の不在
経験 生まれた時から原因不明の蜥蜴の鱗や尖った歯が生え、中学まで入退院を繰り返していた
長期入院
邂逅 ルネの作品
慕情
覚醒 侵蝕値 生まれた時から、鱗・尖った歯・尻尾がはえ、成長するにつれ腕・足の変形していった
生誕 17
衝動 侵蝕値 そこに血と油が通っていたら、見ているだけで腹が減る
飢餓 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志 調達1
運転:二輪2 知識:心理2 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
ルネ・シュデネール 傾倒
庇護
実家 疎外感
両親 厭気
ジャバウォック 憧憬 嫉妬
梔子 翠子 連帯感 不信感
ヌル 好奇心 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
破壊の爪①123 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
シーンの間、素手のデータを以下のほうに変更する 種別:派兵 技能:白兵 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:資金
ハンティングスタイル①124 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
獲物へと接近するエフェクト。戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回つかえる
完全獣化①122 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 6
シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV +2]個する。ただしこのエフェクトが持続している間、素手を覗くアイテムはすべて装備、使用不可
コンセントレート(キュマイラ) 2 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2
組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(下限値7)。
ジャイントグロウス①131 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100%
肉体の一部を成長させ、強化させる。このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を+2Dする。このエフェクトは1シナリオLV回まで使用できる
鬼の一撃②110キュマイラ 2 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 3
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では、ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する
爪剣②121エグザ 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
硬質化させた爪による一撃を繰り出すエフェクト。組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。また、ドッジの判定のダイスを-1個する
フルパワーアタック①125 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 80%
R中に行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただしそのR間、あなたの【行動値】が0となる。このエフェクトによる【行動値】への修正はほかのエフェクトに優先する
獣の直感 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
動物が持つ鋭敏な知覚によってわずかな気温や湿度の変化、あるいは地磁気や海流の変化などを読み取ることで、天候や自身などを予測するエフェクト。GMは必要と感じたなら、<知覚>による判定を行わせても良い
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
内側に眠っている獣の遺伝子を覚醒させることで、常に動物の姿で日常を過ごすエフェクト。ただしあくまで動物の姿になれるだけで、機能が備わるわけではない。もし誰かがあなたが動物でないことを見抜こうとした場合、<知覚>同士による対決を行う

コンボ

綽綽(しゃくしゃく)

組み合わせ
フルパワーアタック/[自動:自身:至近] /攻撃力を[LV×5]【行動値】が0
タイミング
セットアッププロセス
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
5

R中に行う白兵攻撃の攻撃力を+[LV×5]する。ただしそのR間、あなたの【行動値】が0となる。このエフェクトによる【行動値】への修正はほかのエフェクトに優先する

忸怩(じくじ)

組み合わせ
完全獣化/[自動:自身:至近] シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを[LV 2]個
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

シーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV +2]個する。ただしこのエフェクトが持続している間、素手を覗くアイテムはすべて装備、使用不可

諄諄(くどくど)

組み合わせ
破壊の爪 /[自動:自身:至近] /素手のデータを変更・種別:派兵 技能:白兵 攻撃力:[LV8] ガード値:1 射程:至近
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

・シーンの間、素手のデータを以下のほうに変更する 種別:白兵 技能:白兵 攻撃力:+[LV+8] ガード値:1 射程:至近

井井(せいせい)

組み合わせ
ハンティングスタイル /[自動:自身:至近] /獲物へと接近するエフェクト。戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回つかえる
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

・獲物へと接近するエフェクト。戦闘移動を行う。この移動では離脱を行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。このエフェクトは1シーンにLV回つかえる

碌(ろく)

組み合わせ
コンセントレート 鬼の一撃 爪剣/ [対決:単体:武器] /C値-LV /ガードにダメージを[LV×5]する/攻撃力[LV×2]、ドッジ判定-1
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
LV
5+(3+{lv})
10-(2+{LV})
9+{lv}+8+({lv}*2)

・C値を-LVする(下限値7)。
・ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する
・硬質化させた爪による一撃を繰り出すエフェクト。組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。また、ドッジの判定のダイスを-1個する

碌碌(ろくろく)

組み合わせ
コンセントレート ジャイントグロウス 鬼の一撃 爪剣/ [対決:範囲(選択):武器] /C値-LV /対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を2D/ガードにダメージを[LV×5]する/攻撃力[LV×2]、ドッジ判定-1
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
LV
5+(3+{lv})
10-(2+{LV})
2D10+9+{lv}+8+({lv}*2)

・C値を-LVする(下限値7)。
・白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を+2Dする。このエフェクトは1シナリオLV回まで使用できる
・ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する
・硬質化させた爪による一撃を繰り出すエフェクト。組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。また、ドッジの判定のダイスを-1個する

滔(とう)

組み合わせ
(フルパワーアタック)コンセントレート 鬼の一撃 爪剣/ [対決:単体:武器] /C値-LV /ガードにダメージを[LV×5]する/攻撃力[LV×2]、ドッジ判定-1
タイミング
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
LV
5
9+{lv}+8+({lv}*2)+15+{lv}*5)

・C値を-LVする(下限値7)。
・ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する
・硬質化させた爪による一撃を繰り出すエフェクト。組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。また、ドッジの判定のダイスを-1個する

滔滔(とうとう)

組み合わせ
(フルパワーアタック)コンセントレート ジャイントグロウス 鬼の一撃 爪剣/ [対決:範囲(選択):武器] /C値-LV /対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を2D/ガードにダメージを[LV×5]する/攻撃力[LV×2]、ドッジ判定-1
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
LV
5
2D10+9+{lv}+8+({lv}*2)+15+({lv}*5)

・C値を-LVする(下限値7)。
・ガードを行なったキャラクターに対して与えるダメージを+[LV×5]する
・硬質化させた爪による一撃を繰り出すエフェクト。組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。また、ドッジの判定のダイスを-1個する

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 164 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

厳格な茶道の名家に生まれた自由奔放な母が、家を飛び出し海外を飛び回る。
新しいものを見て、異文化に触れることが好きだった母があるインドネシアの村で
同じように世界を飛び回り、世界中の食べ物を食べ尽くすことに命をかけている男の旅人と出会う。

二人で意気投合し、村で振る舞ってもらったトカゲを食べた。
その後二人は駆け落ちをするように世界中を回っていた末、斥を妊娠する。
勘当覚悟で実家に帰り出産したものの、出産後に父母ともに死亡。原因は謎の毒性によるものだった。

生まれた斥は、蜥蜴のような鱗が所々に出ていた。
本家も斥を厄介者のように思っていたが、子供には罪がない。
日に日に歯が尖っていき、尻尾がはえ、異形に育つ斥を外には出さず、家の中で厳しく指導していた。

自身が祝福されて生まれた存在ではないこと、厄介者であることを子供ながらに察し
それでも住居・食事を与えてくれる祖父母には感謝をしている。

現在は尖った爪、歯は隠せるが長い尻尾や首・腕の鱗は隠せないため真夏でも肌をさらさず
尻尾が垂れたままでも不快ではない着物を着て生活をしている。
成人してから自立をしようと、自身が通っていた近所の知り合いの塾で子供たちに勉学を教えている。

ーーー

ルネ・シュデネールとは、地元で開催されていた彼の個展を通して、彼が描く幻想的ドラゴンやユニコーンに魅入られた。
自身も人ならざるものであるが、醜く、忌み嫌われている自覚があるため、
彼が生み出す美しい生物に憧れがあった


ーーー
基本的には物静かで、一歩引いて周りに合わせることが多いが突然突拍子もないことをしだす。
燃費が悪く、1日5食ほど食べる大食い
目立つのを嫌い、事なかれ主義
ーーーー
イメソン:
cullet / shr
なにやってもうまくいかない / meiyo feat asmi

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
1 23/07/18 Finishing touch! 2陣 26 天かすさん ななしさんそーみさん

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