“夢の守護者”琴峰 礼
プレイヤー:ラクシャ
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 157
- 体重
- 43
- 血液型
- B型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- ハヌマーン
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +26=31
- 戦闘移動
- 36
- 全力移動
- 72
経験点
- 消費
- +344
- 未使用
- 10
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 親の理解 | ||
| 経験 | ||
| 悩み | ||
| 邂逅 | ||
| 自身 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | 4 | |
| 侵蝕率基本値 | 33 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 2 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 0 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +10=15 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | +2=7 | 調達 | |
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 神速の担い手 | ― | |||||
| 大野唯人 | 友情 | / | 脅威 | ||||
| 陸上部の友人 | 憧憬 | / | 恐怖 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 自身 | 至近 | 1 | |||
| 骨の剣 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| 素手のデータを変更。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-1 攻撃力:[Lv*2+5] ガード値:6 射程:至近 | |||||||||
| 死招きの爪 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | リミット | ||
| 骨の剣の攻撃力+[Lv*5] | |||||||||
| 命の黄金律 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | |||
| そのシーン中、【肉体】を使用する判定にLv+1のダイスを追加。 | |||||||||
| 形状変化:速 | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| シーンの間、【行動値】を+[Lv*3]する。 | |||||||||
| 切り払い | 1 | リアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 1 | ||||
| 白兵回避 | |||||||||
| リフレックス:ハヌマーン | 2 | リアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 電光石火 | 3 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】【感覚】 | 3 | |||||
| エフェクトを組み合わせた判定に+[Lv+1]Dする。ただし、HPを1D点失う。 | |||||||||
| 大裁断 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 3 | |||
| 素手による白兵攻撃の攻撃力+[Lv*3] | |||||||||
| 死神の手 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 4 | 80% | |||
| 素手の攻撃力を+[Lv*4] | |||||||||
| 一閃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| 全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。 | |||||||||
| 獅子奮迅 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変える。シナリオにLv回まで使用可能。 | |||||||||
| スピードスター | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | Dロイス | ||
| 次に行う攻撃の攻撃力に+【行動値】する。このラウンドの間あらゆるリアクションが行なえない。シーンに1回。 | |||||||||
| 先手必勝 | 5 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 行動値を+[Lv*3] 基本侵蝕値を+4する。 | |||||||||
| ベーシックリサーチ | 1 | メジャーアクション | 〈情報:〉 | 1 | |||||
| 〈情報:〉と組み合わせて使用。情報判定に+[Lv+1]Dする。 | |||||||||
| 風踏むマシラ | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | |||
| ドッジに成功した直後に使用する。HPを[Lv+1]D点回復する。ラウンドに1回。 | |||||||||
| 異形の守り | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| バッドステータスを受けたときに使用可能。暴走以外のバッドステータスをひとつ打ち消す。 | |||||||||
| 軽功 | 1 | ||||||||
| 無音の空間 | 1 | ||||||||
| 環境適応 | 1 | ||||||||
| 絶対律動 | 1 | ||||||||
コンボ
位置について
- 組み合わせ
- 骨の剣+死招きの爪+命の黄金律+形状変化:速
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
【肉体】判定のダイス+[Lv+1](+4.+5.+6)
素手による攻撃力+[Lv*7+5](+26.+33.+40)
【行動値】+[Lv*3](+15.+18.+21)
よーいドン!
- 組み合わせ
- 大裁断+コンセントレイト:ハヌマーン+死神の手+電光石火
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+4
- 8
- 15
- 47
- 100%以上
- 4+5+5
- 7
- 15
- 61
- 160%以上
- 4+6+6
- 7
- 15
- 75
- 4+4+4
HPを1D点失う。
猛ダッシュ
- 組み合わせ
- 大裁断+コンセントレイト:ハヌマーン+死神の手+電光石火+一閃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 13
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+4
- 8
- 15
- 47
- 100%以上
- 4+5+5
- 7
- 15
- 61
- 160%以上
- 4+6+6
- 7
- 15
- 75
- 4+4+4
HPを1D点失う。
八艘飛び
- 組み合わせ
- 大裁断+コンセントレイト:ハヌマーン+死神の手+電光石火+獅子奮迅
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+4
- 8
- 15
- 47
- 100%以上
- 4+5+5
- 7
- 15
- 61
- 160%以上
- 4+6+6
- 7
- 15
- 75
- 4+4+4
範囲(選択)
HPを1D点失う。
光に届け
- 組み合わせ
- 大裁断+コンセントレイト:ハヌマーン+死神の手+電光石火+スピードスター
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 14
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+4
- 8
- 15
- 93
- 100%以上
- 4+5+5
- 7
- 15
- 110
- 160%以上
- 4+6+6
- 7
- 15
- 127
- 4+4+4
HPを1D点失う。
音の壁
- 組み合わせ
- 切り払い+リフレックス:ハヌマーン
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4
- 8
- 15+3
- 100%以上
- 4+5
- 7
- 15+3
- 160%以上
- 4+6
- 7
- 15+3
- 4+4
死ななきゃ安い
- 組み合わせ
- 切り払い+リフレックス:ハヌマーン+電光石火
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+4+4
- 8
- 15+3
- 100%以上
- 4+5+5
- 7
- 15+3
- 160%以上
- 4+6+6
- 7
- 15+3
- 4+4+4
HPを1D点失う。
情報は足と耳
- 組み合わせ
- ベーシックリサーチ+コンセントレイト:ハヌマーン
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 解説参照
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| トレーサーズジャケット | 5 | エンブレム/防具 | 7 | 攻撃以外の【肉体】の判定の達成値に+3 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| †エクスライフスキル | 25 | エンブレム/一般 | 技能ひとつを選択する。選択した技能判定の達成値に+10 | ||
| 七里靴 | 20 | 一般 | 行動値+5 戦闘移動でエンゲージ離脱可能。 | ||
| ウィンドスカーフ | 10 | 行動値+3 | |||
| デリバリー | 5 | 行動値+3 | |||
| 思い出の一品 | 2 | 1 | カスタマイズ:ブランケット 意志+2 | ||
| かけがえのない逸品 | 5 | 大野のサインボール。この夢は叶わなかったけれどまた前を向けたのなら良かったと思う。憧れが私っていうのはちょっとくすぐったいけど。 | |||
| かけがえのない逸品 | 5 | ||||
| Rバランサー | 10 | エフェクトひとつの侵蝕値を-1する。 コンセントレイト |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 358
| 86
| 0
| 464
| 10/474
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
君に与えられた脅威の力、レネゲイド。
それは人間を超人に変えてしまう力、それは君の夢を奪った。
人の枠を超えてしまった人間はその先にどんな夢を見ればいいんだろう。
でも、ひとつだけ確かなことがある。誰かの夢を護るのなら、この力はきっと役に立つ。
誰かの夢を助けて、その夢が叶うように応援する。それは悪くない気分だった。
誰よりも早く走れたら、きっと最高の気分だろう。誰よりも早く走ってみたい。
そんなことを思っていた少女の願いはいびつな形で叶えられてしまった。
確かに誰よりも早く走れるようになった。陸上競技に出れば金メダルでオセロができるだろう。
オーヴァードの力はそれだけの速さを彼女に与えたが、それはもはや人間ではなくなっていた。
陸上競技で世界一、その夢は覚醒をきっかけに永久に奪われることになる。
すべてに絶望しつつも、得た力の使い方は熱心に学習した。何かに没頭すればこの陰鬱な気持ちもまぎれるかもと思ったからだ。
一緒にオリンピックを目指そう、なんて言っていた陸上部の友人がFHに連れ去られそうになった。
覚醒などさせられようものなら彼女の夢もつぶされてしまう。自分はダメだったけど、せめてあの子の夢だけは…
なりゆきで参加した作戦だった。しかし無事友人を救出でき、翌日の大会で優勝した友人を見たときに思ったのだ。
誰かの夢を護れるのなら、この力も悪くない。
誰よりも速く、を願っていたこともあってか速度に特化した能力を有している。
短距離走で培った足の使い方はそのまま戦闘訓練でも役に立った。
足を鋭利な形状に変化させ、音速を越えた蹴りを放つ。音の壁を越えた蹴りは衝撃波を生み相手の攻撃すら打ち消す。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| レギュレーション | 300 | ||||
| EE | 8 | ||||
| 『On the Hero Base』 | 36 |