ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

甘凪 有栖&ウィ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

お菓子の家ヘクセンハウス甘凪 有栖あまなぎありす&ウィ

プレイヤー:hajime-11号

年齢
18&??
性別
星座
乙女座
身長
171cm
体重
56kg
血液型
O型
ワークス
レネゲイドビーイングC
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
バロール
HP最大値
30
常備化ポイント
16
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 Δトランスの実験の被害者。
被験体
経験 あの事がきっかけで私は、今の私になれた。
親友
邂逅 ラーメン屋さんに行った時…いい笑顔のおじさんがいたんだ。ああいう人がいるお店のご飯、美味しいよ。
ラーメン
覚醒 侵蝕値 もう限界…何か食べないと…
あれはお菓子の家…
そして…人間…?
渇望 17
衝動 侵蝕値 お腹がすいた…、食べたい…。
ご飯、お肉、お魚…お菓子。
最後に食べたのはいつだったかな…
お腹すいた…
飢餓 14
その他の修正10ヒューマンズネイバー、実験体ロストナンバー
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚1 精神6 社会4
シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正2 その他修正2
白兵 射撃 RC4 交渉1
回避1 知覚 意志2 調達4
芸術:料理:スイーツ1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
相棒 ウィ 有為 嫌悪 レネゲイドビーイング、役割としては魔女。相棒である。
親友 燈咲 怜悧 友情 劣等感 暴走していたところを止めてくれた人。
Dロイス 実験体ロストナンバー 精神、社会に2ずつ。
春日恭二 執着 厭気 FHの人…。
ウィ:喰ってしまおう。
だめ。捕まえるんだよ。食べちゃダメ。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー:EA.p134 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
衝動判定のダイス +Lv 個する。基本+5。
オリジン:レジェンド:EA.p135 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
シーンの間、あなたが行う【精神】を使用した判定の達成値を +[Lv×2] する。
炎陣:EA.p105 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ダメージロール直前に使用する。カバーリングを行う。これによって行動済にならず、行動済でも行える。1メインプロセスに1回まで使用できる。
グラビディガード:EA.p30 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 3+1
ガードを行う際に宣言する。このガードの間、あなたのガード値を +(Lv) Dする。デモンズシード適用。
蒼き悪魔:EA.p105 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言する。あなたを攻撃してきたキャラクターに [Lv×3] 点のHPダメージを与える。1ラウンドに1回まで使用できる。
孤独の魔眼:EA.p30 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 4
あなたを対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行われる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなた1人に変更する。その攻撃であなたはカバーリングの対象にならない。1シナリオにLv回まで使用できる。
斥力障壁 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 2
対象にHPダメージが適用される直前に使用する。対象が受ける(予定の)ダメージを -[1D+Lv×3] する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。
共生体:UA.p45 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
あなたが何らかの意思を持つ生物などに宿り、寄生したレネゲイドビーイングであることを表わすエフェクト。寄生された生物は自我を保ち、あなたと肉体を共有している。共生している相手はエキストラとして扱うが、攻撃やエフェクトの対象となることはなく、あなたが攻撃やダメージを受けても影響はない。
ポケットディメンション:EA.p35 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
空間をねじ曲げて、あり得ないはずの空間を作り出すエフェクト。これによって2階と3階の間にもうひとつ階を作ったり、押し入れの中に体育館並みのレクリエーションルームを作ることもできる。もしこの能力で隠れているものを見つける場合は、〈知覚〉による判定を行うこと。
死神の瞳:EA.p30 0 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを +[Lv+2] Dする。組み合わせた攻撃で、対象にHPダメージを与えることはできない。この効果はシーンが終了するか、効果を適用するまで持続する。
【コンボ用】
マイナー:《オリジン:レジェンド》使用前提。 対象が次に受ける攻撃のダメージを +[Lv+2] Dする。 〜100%:+3D。100%〜:+4D。

コンボ

守ってるあげるよ。

組み合わせ
炎陣、グラビディガード、蒼き悪魔、斥力障壁
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ただ使うタイミングをまとめているだけ。
〜100%で15ダメージ。100%〜で18ダメージ。
〜100%でガード値 +4D。100%〜でガード値 +5D。
さらに対象が受ける(予定の)ダメージを
〜100%で -1D+3。100%〜で -1D+6。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。
デモンズシード 3 《グラビティガード》選択。エフェクトの最大レベルを+1。エフェクトの浸蝕率に+1。「タイミング:常時」を選択した場合浸蝕率+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 17 114 3 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

レネゲイドビーイング&少女のバディ。
童話『ヘンゼルとグレーテル』のレネゲイドビーイング。

FHの作ったΔデルタトランスクッキーを食べた結果、レネゲイドビーイングが生まれた。
有栖の食べたいという欲望の結果このレネゲイドビーイングが誕生したのかもしれない。

レネゲイドビーイングの名前はウィ
ウィは童話でいう魔女の方を意識してる。
サラマンダーは魔女を焼いた炎。バロールはポケットディメンションを取りたくてこれにした。

ポケットディメンションとワーディングでしたい演出がある。
有栖&ウィがワーディングを展開すると周りがお菓子や果物で構成された空間に変わってゆく。現実の建物に被害は出ない。といった感じの演出をやりたい。

カバーリング、ガードでは目の前に煎餅を出したり、パンケーキで受け止めたりする。

覚醒

「お腹……すいた……」

彼女は彷徨っていた。
何日経ったのか、もう分からない。
喉は渇き、身体は軽く、意識は遠のいていく。

――このまま、死ぬのだろうか。

「生きたいか?」

声がした。

(……だれ?)

「我々はFHだ。君が“生きたい”と願うなら、手段を与えよう」

一瞬の沈黙。
それでも、彼女は答えた。

「……いき、たい……」

その瞬間、胸の奥で何かが蠢いた。
ただ生きたい。
ただ、食べたい。
ただ、この飢えを終わらせたい。

Δデルタトランス

FHで進められている研究、プロジェクトΔデルタ
それは人工的にレネゲイドビーイングを生み出すこと。
研究は進められ、様々な犠牲もあり、ある薬が生み出された。
服用者をオーヴァードにする薬品『αアルファトランス』にちなんで名がつけられた。
その薬品は『Δデルタトランス』。
レネゲイドビーイングを生み出す薬品。

今回FHが取った方法は単純だった。
Δトランスを混ぜたクッキーを配り、
適合者”を待つこと。

――そして、彼女はそれを口にした。

ウィ

「欲望のままに、動くといい。」

その言葉を最後に、
彼女の意識は混濁し、暗転する。
甘い香り。
焼ける匂い。
お菓子の家。
熱い釜の中の炎。

――目を覚ました時、
彼女の傍らには、ウィがいた。

履歴

HO Crumble Days

・PC4
シナリオロイス:春日恭二(かすが きょうじ) 推奨感情 P:執着/ N:厭気
カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント
キミはUGNのエージェントである。
その活動の中で、“ディアボロス”春日恭二と幾度か戦ったことがある。
PC①という新たなオーヴァードが保護された事件で霧谷雄吾に呼び出しを受け、春日恭二がなんらかの計画を行なっているということが伝えられた。

メモ

PL:ハジメ
PC:甘凪 有栖(あまなぎ ありす)&ウィ CN:お菓子の家(ヘクセンハウス)
SD:エグザイル、バロール W/C:レネゲイドビーイングC/UGNエージェント

◆ロイス
1. /
2. /
3.D:実験体
4. /
5. /
6. /
7. /

◆アイテム

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

チャットパレット