ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

五十里 灯夜 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

幽霊の錨ゴーストアンカー五十里 灯夜いかり とうや

プレイヤー:ライ

年齢
15~18
性別
星座
獅子座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
中学生~高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
32
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+5=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+59
未使用
29
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親が有名な政治家だった。そのために普通の生活からは遠かった。
有名人
経験 オーヴァードになった事件当時の記憶がない。その後、天涯孤独の身となっている。
記憶喪失
邂逅 オーヴァードとなった直後にUGNに保護されてチルドレンとなり、今に至る。
保護者
覚醒 侵蝕値 なぜオーヴァードになったのかを覚えていない。
忘却 17
衝動 侵蝕値 周りにある全てのものを壊したい。
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者 あなたの【行動値】+5。攻撃ダメージを常に1D。ドッジ判定-3個、ガード値ー5。
初期 霧谷 雄吾 誠意 食傷
初期 日常 憧憬 隔意
シナリオ PC2

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドック 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
アタックプログラム 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
攻撃の命中判定の達成値+[LV*2]。
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して、対象はガードを行えない。装甲無視。1シナリオ[LV]回。
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
所持している武器をひとつ選択する。シーンの間、攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。ただし、選択した武器は破壊される。
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+[LV*2]m。

コンボ

ゴーストライド

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグLV3アタックプログラムLV6(バリアクラッカーLV1)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4+2(+4)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
6+12
15+3d10
100%以上
5
7
6+14
15+3d10
PG後
5
7
6+14
30+3d10

バリアクラッカー組み合わせ時にはガード、装甲無視。

ファントムアンカー

組み合わせ
ポルターガイストLV1イオノクラフトLV1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4+1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
0
0
0
0

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ゾディアックウェポン 0 15 白兵 〈白兵〉 -3 11 3 至近 エンブレム(UGNチルドレン)
白兵攻撃の命中判定にエフェクトを組わせていればダメージロール+2D。使用で侵蝕率+2。
L エピック 15 4 アイテムカスタマイズ
自分のエフェクトで一度だけ破壊されない。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 10 110 30 0 160 29/189
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

日常に憧れ(憧憬)を持ちながらも、自分はそこにいられない(隔意)を持つ少年。
もとは政治家の子どもであったことで、日常に馴染めずに生活していた。
その後、政治家を狙った犯罪に巻き込まれたことでオーヴァードとして覚醒したが、その場全てを破壊してしまう。
記憶としては残っていないが、トラウマのように心のどこかに残っている。
UGNに保護されてからチルドレンになっているが、どこか日常との隔たりを感じ続けている。
若干ダウナーで少し捻くれてるが、人並み以上の正義感は持っている。
電気の扱いに長けているが、その力はどちらかと言えば破壊に特化している。

※設定はイメージです。シナリオの流れによって変わってもいい。

現実にはいられない幽霊であるけれど、現実をつなぎ留める錨でありたいというコードネーム。
名前は「錨(いかり)」であり、夜に光を灯す電気ということでつけてます。


▼PC1(PLさんがやる)
ワークス:UGNチルドレンorエージェント
シナリオロイス:PC2 推奨感情:任意/任意
君はPC2と仲の良い親友だ。
いつもと変わらぬ平穏な日常を謳歌しており、中学に通っている。
最近、何処か不安そうな様子のPC2のことを心配している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 2023/1/15 Endless Corridor 29 さじょさん 帆苅 旭日(ほかり あさひ)

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