ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Cブラックドッグ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Cブラックドッグ

プレイヤー:ありんこ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
30
常備化ポイント
0
財産ポイント
0
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正69
侵蝕率基本値100

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会0
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
C レボリューション エフェクト<レボリューション>を取得
Eロイス ありえざる存在 機械化手術
Eロイス ありえざる存在 蘇生復活
Eロイス 傲慢な理想
Eロイス 傲慢な理想
Eロイス 傲慢な理想

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト・ブラックドッグ 2
C値ーLV 下限値7
解放の雷 5 メジャーアクション 〈RC〉 単体 視界 3
C値ー1(下限値6) 攻撃力+LV×2
MAXボルテージ 5 メジャーアクション シンドローム 4 80%
攻撃力+10 ダイスー1 1シナリオにLV回
フルインストール 5 イニシアチブ 5 100%
あらゆる判定のダイス+LV×3
フラッシングプラズマ 1 メジャーアクション 〈RC〉 シーン(選択) 視界 4 ピュア
対象をシーンに変更 ダイスー(5-LV) 1シナリオ1回
雷鳴の申し子 1 メジャーアクション シンドローム ピュア
攻撃力+(最大HPー現在HP) 使用後HP0 1シナリオにLV回
ポルターガイスト 1 マイナーアクション 至近 4 100%
攻撃力+(選択した武器の攻撃力) シーン終了後武器破壊
鼓舞の雷 1 イニシアチブ
イニシアチブ行動 シナリオ1回
機械手術 10
HP+LV×10経験点修正:-51点]
蘇生復活 1 オートアクション
HPが0になった時、1度だけ1まで回復する。経験点修正:-15点]
レボリューション 1 クリンナッププロセス
全エフェクトの使用回数を1回回復経験点修正:-15点]
イオノクラフト 1 マイナーアクション
戦闘移動
加速する刻 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレ―ド 白兵 〈白兵〉 -1 至近 ガード値ー5
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 至近 ガード値ー5
ヴィヴロウィップ 白兵 〈白兵〉 -2 10 10m マイナー使用で武器攻撃力+5
バトルマニューバ その他 白兵判定+2
バトルマニューバ その他 白兵判定+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -9 209 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

デウス・エクス・マキナ
<ハードワイアード>を取得時、攻撃に使う武器を一つ選択し、それ以外のアイテムをの攻撃力を攻撃に加算する。

メタモルフォーゼ LV1 タイミング 常時
<ハードワイアード>を取得している時、HPが0になるとCブラックドッグの使用できる武器になる。
この時、武器のステータスは
種別:<白兵><射撃>のどちらかを選択(その他の物だけの場合は付随効果のみ発動)
技能:選択した種別と同じ
命中:所持しているブラッグドック専用アイテムの内、選択した種別と同じ種別の武器の命中の合算
攻撃力:所持しているブラッグドック専用アイテム内、の選択した種別と同じ種別の武器の攻撃力の合算
ガード値:所持しているブラッグドック専用アイテムの内、選択した種別と同じ種別の武器のガード値の合算
射程:所持しているブラッグドック専用アイテムの内、選択した種別と同じ種別の武器の命中の合算
付随効果:所持しているブラッグドック専用アイテムの内、選択した種別と同じ種別の武器およびその他の種別のアイテムのすべての効果が発動する。(効果発動に条件が必要な場合はその条件を満たしたときのみ付随効果が発動する。)
また、このフェクトで作成された武器を用いるPCは、このエフェクトを持っていたPCのエフェクトを使用することが出来る。
このエフェクトで作成された武器はHPが0になったタイミングで武器化し、次のラウンドセットアッププロセスから使用可能になり、そのラウンドののクリンナッププロセスになると破壊される。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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