ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヘルハウンド(ブラックドック) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ヘルハウンド(ブラックドック)へるはうんど

プレイヤー:紅葉

年齢
性別
なし
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
サラマンダー
ブラックドッグ
HP最大値
+4=40
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
+11=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
改変 30
侵蝕率基本値45

能力値

肉体7 感覚1 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長3 成長 成長 成長
その他修正0 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鼓舞の雷 1 イニシアチブ 自動成功 単体 視界 4D10 120%
組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1シナリオに1回まで使用可能
オーバーウォッチ 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近 4
ラウンドの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+3個する。1シナリオにLV回まで使用可能
炎の加護 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセスの間、自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する
マグネットアーム 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
ラウンドの間、自身は以下のデータの武器を作成し、装備する。またこの武器の攻撃力に+【肉体】する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-2 攻撃力:+[LV*2] ガード値:3 射程:5m
コンセントレイト :サラマンダー 3 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
炎の刃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*2]する
アームズリンク 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた判定ダイスを+LV個する
融解 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 2
対象が攻撃を行った時に宣言。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能
氷雪の守護 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 3
対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能
領域(爆) 1 オートアクション 自動成功 効果参照 至近 2
自身がエンゲージを封鎖している時、自身と同じエンゲージにいる任意の対象は、エフェクトを使用した場合HPをLv d10減少させる(常時とイージーは対象外)
火の檻 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
ラウンドの間、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果は自身が任意に解除でき、また再び封鎖することができる
覚醒の電光 1 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 至近 5
対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復させる。ただし、対象の侵蝕率は5点上昇する。1シナリオにLV回まで使用可能
開放の雷 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらにその攻撃の攻撃力を[LV*2]する
強化の雷光 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 2
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+LV個し、戦闘移動の距離を+5mする。全力移動の距離も変化することに注意

コンボ

バフ兼装備

組み合わせ
マグネットアーム炎の加護
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3
13/4

ラウンドの間、自身は以下のデータの武器を作成し、装備する。またこの武器の攻撃力に+【肉体】する。(増加済み)種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-2 攻撃力:12 ガード値:3 射程:5m

化学は力なり

組み合わせ
白兵アームズリンク火の刃コンセントレイト :サラマンダ-
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
7+3
7
6
4

他者バフ

組み合わせ
開放の雷強化の雷光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2+3
9
1
6

クリ値1減少(6まで)+火力上げ。
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+LV個し、戦闘移動の距離を+5mする。全力移動の距離も変化することに注意。

ダメ減

組み合わせ
氷雪の加護融解
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4d
9
100%以上
4d
9

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 5 295 0 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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