ヘルハウンド(ブラックドック)
プレイヤー:紅葉
- 年齢
- 性別
- なし
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- ブラックドッグ
- HP最大値
- +4=40
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +11=15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 消費
- +200
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 改変 | 30 | |
| 侵蝕率基本値 | 45 | |
能力値
| 肉体 | 7 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 3 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 鼓舞の雷 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4D10 | 120% | |
| 組み合わせ不可。対象はイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。また、このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。1シナリオに1回まで使用可能 | |||||||||
| オーバーウォッチ | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| ラウンドの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+3個する。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 炎の加護 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| メインプロセスの間、自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する | |||||||||
| マグネットアーム | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| ラウンドの間、自身は以下のデータの武器を作成し、装備する。またこの武器の攻撃力に+【肉体】する。種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-2 攻撃力:+[LV*2] ガード値:3 射程:5m | |||||||||
| コンセントレイト :サラマンダー | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
| 炎の刃 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*2]する | |||||||||
| アームズリンク | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定ダイスを+LV個する | |||||||||
| 融解 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| 対象が攻撃を行った時に宣言。メインプロセスの間、対象が行う攻撃の攻撃力を-[LV*3]する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 氷雪の守護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 3 | ― | |
| 対象にHPダメージが適用される直前に使用。自身が受ける(予定の)ダメージを-(LV+1)D点する。1ラウンドに1回まで使用可能 | |||||||||
| 領域(爆) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 2 | ― | |
| 自身がエンゲージを封鎖している時、自身と同じエンゲージにいる任意の対象は、エフェクトを使用した場合HPをLv d10減少させる(常時とイージーは対象外) | |||||||||
| 火の檻 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| ラウンドの間、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果は自身が任意に解除でき、また再び封鎖することができる | |||||||||
| 覚醒の電光 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 5 | ― | |
| 対象の戦闘不能を回復し、HPを1まで回復させる。ただし、対象の侵蝕率は5点上昇する。1シナリオにLV回まで使用可能 | |||||||||
| 開放の雷 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定のクリティカル値を-1(下限値6)し、さらにその攻撃の攻撃力を[LV*2]する | |||||||||
| 強化の雷光 | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+LV個し、戦闘移動の距離を+5mする。全力移動の距離も変化することに注意 | |||||||||
コンボ
バフ兼装備
- 組み合わせ
- マグネットアーム+炎の加護
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 13/4
- 3
ラウンドの間、自身は以下のデータの武器を作成し、装備する。またこの武器の攻撃力に+【肉体】する。(増加済み)種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-2 攻撃力:12 ガード値:3 射程:5m
化学は力なり
- 組み合わせ
- 白兵+アームズリンク+火の刃+コンセントレイト :サラマンダ-
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 7+3
- 7
- 6
- 4
- 7+3
他者バフ
- 組み合わせ
- 開放の雷+強化の雷光
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 2+3
- 9
- 1
- 6
- 2+3
クリ値1減少(6まで)+火力上げ。
シーンの間、対象が行うメジャーアクションの判定ダイスを+LV個し、戦闘移動の距離を+5mする。全力移動の距離も変化することに注意。
ダメ減
- 組み合わせ
- 氷雪の加護+融解
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4d
- 9
- 100%以上
- 4d
- 9
- 4d
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 5
| 295
| 0
| 0
| 330
| 0/330
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 200 |