ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

希空 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

死への橋渡しリエゾン希空のあ

プレイヤー:ひいろ

年齢
14
性別
星座
射手座
身長
165
体重
51
血液型
AB型
ワークス
情報屋
カヴァー
情報屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
+4=1
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+115
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
天涯孤独
経験
人気者
邂逅
信仰
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
自傷 16
/変異暴走 書き換え:暴走を受けた際即座に5d10HPを失う。失った後暴走は自動的に回復する。暴走を受ける度発生する。
その他の修正18《原初の虚:3》《原初の灰:5》《イージーフェイカー:1》【パトロン×2:4】《原初の紫:3》《原初の黒:3》
侵蝕率基本値52

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+3=7 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:UGN5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
固定 家族 慈愛 偏愛 RE
固定 神様 執着 偏愛 PU
シナリオ PC1
PC間 PC2
Dロイス 遺産継承者レガシー [信仰の火]取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C(ウロボロス) 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
C値-LV(下限値7)/EAP.129
尾を喰らう蛇 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 リミット
1d点HPを失う。また、あなたが取得している「あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えた際」と書かれたエフェクトをひとつ使用できる
喰らわれし贄 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
オーヴァードに1点でもダメージを与えた際使用。攻撃力+LV×3。1シーン1回まで/EAP.122
原初の灰:蝕命の魔眼 1 メジャーアクション
リアクション
効果参照 0+2 自傷、120%
組み合わせた判定で上昇する侵蝕率を合計で0点にする。ただし、同じ値だけのHPを失う。
原初の虚:戦神の祝福 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 20+2 120%
攻撃力+LV+4D。1シナリオ1回
原初の赤:コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2+1
《射撃》を精神で判定する
禁じられ仕業 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
イージーエフェクトを消す。1シナリオLV回。/EAP.127
EF:真昼の星 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 基本侵蝕+1
瞳を望遠鏡のように、どこまでも見える!
原初の紫:妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 +1
判定ダイスの1つを10に変更する。1判定1回、1シナリオLV回。/EAP.100
螺旋の悪魔 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 3
バットステータス暴走を受ける。ラウンド間ウロボロスのエフェクトを組み合わせた攻撃力+LV×3
原初の黒:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5+2 100%
戦闘不能になった瞬間メインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行動済みにもならない。1シナリオ1回。//EAP.125//EAP.94

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
信仰の火(D:遺産継承者) 0 0 射撃 〈射撃〉 -1 9 - 50 射撃判定ダイス+4/非暴走時+6/知覚判定ダイスー2/GF(37)107
視覚を徐々に失っていく
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
学園帰り 0 5 エンブレム 【精神】判定ダイス+1
サイドリール 15 その他 エフェクトを組み合わせた射撃武器を用いた射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D10する。
ウェポンケース 1 その他 【信仰の火】オートで武器装備
コネ:情報収集チーム 2 コネ 情報:の判定達成値+2。1シナリオ3回
∟パトロン×2 カスタマイズ 財産点+4点/基本侵蝕+4
思い出の一品 2 意志の達成値+1
十字架
∟ブランケット 1 カスタマイズ 〈意志〉判定の達成値+1
所持していない時〈意志〉判定の達成値-1//BCP.73

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 214 21 0 245 0/245
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「もういいんよ神様」



文字色予定地
#A0D8EF
モチーフ・コンセプト
の橋渡し、いじめれっこ、神への信仰と救い
誕生日
12月25日
誕生石
タンザナイト宝石言葉サイト
宝石言葉


 「神秘」「冷静」「誇り高い」

星言葉


 ミュー・サギッターリィ【μ Sagitarii】
 人望あつい協調性


〇一人称:僕
〇二人称:君、名前
〇特徴・語尾:人の顔を見る。
〇癖:目を閉じて空を見る。(EFで瞼の裏に星空を見たい。フレーバーです。)
〇好きな物:きれいな景色
〇嫌い・苦手な物:裏切り、嘘、憎悪、汚いものが嫌い(宗教的に)
〇目的:つよくなりたかった




▼設定
本人に自覚がないいじめられっこ。家族からの虐待を受けて育った。どんくさくて、何にも秀でたところがないPCは、よくいじめの的にもなっていた。
けれどPC自身はそれを虐待ともいじめとも思わなかった。今も思わない。彼らは僕に構ってくれる優しい人たちだった。僕を愛してくれる人。そうでしょ?かみさま。
神様はいつもPCの問いに優しい答えをくれた。とPC自身は言っている。それがレネゲイドに関連や遺産による幻聴なのか、彼の妄想なのか、本当に神様が彼に応えているのか。それは誰にもわからない。けれどPCにとって神の存在はまさしく救いであり、信仰が彼を支えている。
人を疑わない。性善説を信じてる。




細かい設定

・名前
空。からっぽ。くうきょ。がらんどう。家族からそんな皮肉でつけられた名前に自分で希をつけた。呼び方は聖書からもってきた。からっぽと呼ばれるのは、ちょっとだけ苦しかった。でも家族にもらった名前は大切に残したかった。


・コードネーム
星=死:人は死んだら星になる/海=生:すべての命の源は海である
生と死の二つは信仰の下において等しく平等に訪れる。全ての命に。それはきっとかみさまからみんなへの贈り物。それを橋渡す存在になりたい。と自分でつけた。


▶家族
父親も母親も仲が悪い劣悪な家庭環境だった。PCが幼い頃に二人は離婚し、一度母親に引き取られたが、精神を病んだ母親は、父親に似たPCが気に入らなかった。中でも目の形に以上に執着した。あの男と同じ目で見るなと、いつも瞳を殴られた。だから、きっとこの瞳は、良くないものなんだと思った。

▶学校
いつもいじめられてた。たくさん泣いた。泣くたびに殴られた瞳が痛かった。

▶覚醒
母の暴力と周囲の子供たちからのいじめに耐えられなくなったPCは、導かれるようにクリスマスの夜。華やかな教会にふらっと立ち寄った。そこで彼は必死に祈った。助けてほしい。許してほしい。償うべき事柄が何一つ思いつかないのに。ただ現状からの救いを求めて祈った。彼の祈りは”かみさま体内のレネゲイド”に届いた。

覚醒にもちろん痛みは伴ったが、彼は最初からレネゲイドを自分でコントロールできた。暴走もしなかった。そのため、覚醒したにもかかわらず、誰に知られることもなく日常を生きる。

▶覚醒から半月後
PCは孤児院で保護される。教会に隣接した孤児院のため、信仰や神様の存在に密接になる。






▶UGNにきてから
UGNに保護されたのは5歳くらいの時。UGNが行っていた定期的な覚醒者保護、検査(なんか学校とかに潜入したUGNからそういうのがあって欲しい)で発見、保護に至る。
その後はUGNで訓練を受けながら、アカデミアで日常や、レネゲイドの知識を学んだ。
どんくささは変わらずで、いじめはうけたものの、かみさまを愛し、かみさまに愛されていると思うようになったPCは、これもまた彼らからの愛なのだ。自分に向けられた関心であり、意識であり、自分のした行いの結果だと、すべてを受容するようになる。
いじめの対象としてはあまりにつまらない反応。いじめは少しずつ減り、めげない!くじけない!なPCの周りには、ちゃんと友達と呼べる人も現れるようになっていった。



▶遺産
ウロボロスと判明していないPCの能力はあまりに平坦、ちょっと弱いノイマン、ちょっと弱いバロールくらいの認識、強さだった。UGNは彼が戦わないのならそれでもいいと言ってくれたが、PCは戦いたかった。愛するみんなと、救いをくれた神様のために。
PCの意向をくんでくれたUGNの人たちは、彼に適する役割をたくさん調べて考えてくれた。
その結果、適合する遺産があるとわかる。
視力を代償とするその武器は、まさにPCにとってもかみさまの贈り物だった。かつて母に虐げられた愛されたこの瞳をかみさまは欲してくれたのだ。捧げものとしてこれ以上のものはなかった。



まとめ:
一度ぶち折れて!立ち上がってるので!折れない心!受容の精神!前向きな気持ち!!が!あるよ!!






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No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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