“八面玲瓏”水澄 純
プレイヤー:ころんぽ
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 7
- 行動値
- +6=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 1
| 精神 | 6
| 社会 | 2
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| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 3×2
| シンドローム | 1×2
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| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
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| 成長 |
| 成長 | 1
| 成長 |
| 成長 |
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| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | 6 |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | |
調達 | 2 |
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| 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 裁定者
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/
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―
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―
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―
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―
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
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| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
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| キリングアート
| 1
| メジャーアクション
|
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| 攻撃力+Lv×2、対象がBSを受けている場合ダメージ+3d。 |
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| コントロールソート
| 1
| メジャーアクション
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| 【精神】で判定。 |
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| ラストアクション
| 1
| イニシアチブ
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| 自身の戦闘不能時、その処理を行う前にメインプロセスを行う。 |
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| アナトミックラスト
| 1
| メジャーアクション
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| 攻撃力+Lv×2 、暴走中なら追加で+3 |
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| 武芸の達人(デモンズシード)
| 6
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| 構造看破
| 1
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| [経験点修正:-2点] |
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| 1
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|
| [経験点修正:-2点] |
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| 常勝の天才
| 5
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| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
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| シザーリッパー
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| 40
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 14
| 0
| 至近
| 攻撃対象の最も高い装甲値1つを無視する。
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| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
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| デモンズシード
|
| 3
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| ウエポンケース
| 1
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 10
| 12
| 135
| 43
| 0
| 200
| 0/200
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容姿・経歴・その他メモ
シンドローム噛ませたパターンを考えたがノイマン単体でBSを先制付与できないという点を解消するコンセプトなのでピュアで。
凡人が初めて開花させた才能は人の命を奪う才能だった。
彼の異能は人体を効率よく破壊するすべを的確に導き出し、音もなくそれを執行するために最適化された動きである。
ノイマンのみ発現により見た目は完全に一般人、訓練で殺人の技能を振るうわけにはいかないので全力を出すこともできないためCランク認定を受けた。
自身のこの才能をこの世にあってはならない「ドス黒いもの」として認識しており、彼の生きる美しい世界においての最大の異物であると考えている。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
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| フルスクラッチ作成
| 70
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