ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

霧雅 帆遠 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

House of hope(芋虫)霧雅 帆遠(きりが ほおん)

プレイヤー:ギル

どうも、情報屋霧雅へ。当主の帆遠と申します」
  「はぁ、馬鹿なんですか?頭ちゃんと働いてます?

年齢
25
性別
星座
射手座
身長
159
体重
41
血液型
A型
ワークス
情報屋
カヴァー
情報屋
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ノイマン
HP最大値
28
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+75
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 家の為、お爺様のようにはならない、家に利益をもたらす「希望の子」として産まれ育ちました。
待ち望まれた子
経験 私だけが生き残った。いや正しくは"私だけが生き残るように仕向けた"。"私だけが生き残ったように見せかけた"。
大事故
邂逅 もういない、ないけれどずっとお慕いしていました。大好きでした。私の、僕のお爺様。
慕情
覚醒 侵蝕値 この鎖を解きたかったとは言え、私は家族を殺した。それなりの償いはするつもりです。この命尽きたとしても。
償い 18
衝動 侵蝕値 なんてここちいいんだろう、ふわふわする、これがじゆうなんだ!!!
解放 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会3
シンドローム0×2 シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長1 成長1 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:5

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 天才
情報通 シーカー 信頼 嫌悪 背も高い、中身もクソガキな年上。正直こんなのと話してるだけ無駄ですが…信頼はしています。
常連 アンジェラ 感服 劣等感 良く情報を貰いに来る常連さん。支部なんてのは特に気にもなりませんけど、この人は全てに関して感服なばかりです。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
天才 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 1D10 Dロイス
あなたが判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+【精神】する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
戦術 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6
対象がこのラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+LV個する。このエフェクトは、あなた自身を対象に選択できない。
常勝の天才 5 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 視界 6 ピュア
対象がこのラウンドに行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv×4]する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シーンに1回まで使用できる。
ファンアウト 3 セットアッププロセス 自動成功 シーン(選択) 至近 4
対象は戦闘移動を行う。移動先は対象が決定する。対象はこの効果を拒否可能。    このエフェクトはあなたを対象にできず、1シナリオにLv回まで使用できる。
知識の泉 4 メジャーアクション 【精神】 1
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[Lv+1]個する。ただし、このエフェクトは戦闘中には使用できない。
弱点看破 4 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 3
そのラウンドの間、対象が行う攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。
アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うメジャーアクションのクリテイカル値をー1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。
プロファイリング 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物品や品物を観察し、通常は気付かないようなちょっとした情報から対象の人物像を描き出すエフェクト。 かのシャーロック・ホームズのよつに、あなたは少しの情報から真実を導き出す。 GMは必要と感じたから、適切な<知識:>による判定を行わせてもよい。経験点修正:-2点]

コンボ

Welcom alice(こちらがわへ)

組み合わせ
戦術常勝の天才
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ダイス 5/6 + 攻撃力 20/24

Go home alice(あちらがわへ)

組み合わせ
弱点看破アドヴァイス
タイミング
メジャーアクション
技能
交渉
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
3

攻撃力 12/15 + C値-1 + ダイス 3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 0 185 0 0 205 0/205
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

           霧雅 帆遠について
一部修正箇所あり。

一人称
私(僕)
二人称
〇〇様、呼び捨て
性格
酷く毒舌で冷たい対応が目立つ。が仕事はそつなくしっかりとこなす性分。

詳細

霧雅家の現当主であり唯一の生き残り。
嘗ては家の中で箱入り息子と化し、家の希望として蝶よ花よと甘やかされ、時に手厳しく教育されていた。
そんな当人は家で離れに退かされている叔父を慕っていたらしく、その度に酷く怒られていたらしい。

正直本人からしたら、「家なんかより外で遊びたい」し「勉強や情報をまとめる事なんかより漫画とやらを呼んでいたい」のだが
家の希望という重役もあって自由などないほぼ鳥かごの状態だった。





     修正前の情報故厳重管理の元、閲覧を受理しました。

           霧雅家で一家惨殺事件
犯人は未だ発見できておらず、唯一の生存者である霧雅 帆遠君(10)も犯人の特徴は覚えていないとのこと。
帆遠君は血まみれの状態で机の下で発見されており、「酷く混乱している様子だった」と検察官は証言していました。


                  上手く行った                 


家からの重圧と自由のない人生、叔父への度重なる侮辱の数々は幼いながらも知的に育った帆遠の感情を極限まで狩り立てた。
曰く、それは殺意。曰く、それは一つの罪を皮切りにほつれた解放の糸。曰く、それは生まれしころより持っていた不安。
 「強盗が家に押し入ってきて、家族全員を殺して行った。」「自分だけは運よく殺されずに済んだ」
一つの解れでも見えればバレるであろうそれは、バレることも無く、未解決事件としてファイリングされていった。
  大人たちは何て醜くて、間抜けな生き物なのだろう。こんな物に僕の人生は奪われかけたのか。  

何れも全て帆遠の書類室に保管されているため、これは極秘の物とする。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 50
1 6/15 And yet it moves 115 teto
-73
環へと経験点移行
-17
アルバへ経験点移行

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