ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アンヌ・パルメラ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“雪薊”アンヌ・パルメラ

プレイヤー:サクリ

年齢
17
性別
星座
身長
167
体重
59
血液型
B型
ワークス
泥棒
カヴァー
娼婦
ブリード
トライブリード
シンドローム
サラマンダー
ソラリス
オプショナル
オルクス
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+100
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
死と再生
邂逅
ビジネス
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体2 感覚1 精神4 社会4
シンドローム2+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長 成長2 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
運転:四輪2 知識:心理2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
イザベル・パルメラ 慕情 悔悟
アロンソファミリー 懐旧 憎悪

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
竹馬の友 1
経験点修正:-2点]
地獄耳 1
経験点修正:-2点]
氷の回廊 1 マイナーアクション 自身 至近 2
終末の炎 2 マイナーアクション 2 80%
[Lv*5]点までHP消費、メインプロセス間攻撃力+消費HP
エクスプロージョン 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 3
攻撃力+8の射撃攻撃、シナリオLv回
ツインバースト 2 メジャーアクション シンドローム 3 リミット
攻撃力+[Lv*3]、ドッジ不可
氷の塔 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 5
攻撃力+[Lv*3]の射撃攻撃、同一エンゲージ不可
破砕の顎 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
攻撃力+[Lv*2+2]の射撃攻撃、この攻撃へのドッジダイス-2個、同一エンゲージ不可、シーン1回
ワールドシェイカー 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
破砕の顎使用回数+1、次攻撃力+2d
妖精の手 1 オートアクション 4
アクアウィターエ 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 120%
HP[Lv*10]で復活、シナリオ1回
力の霊水 2 オートアクション 視界 4 80%
攻撃力+LvD、自分に使用不可、ラウンド1回

コンボ

Icy Hell

組み合わせ
エクスプロージョン、ツインバースト、氷の塔、破砕の顎
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~79%
4
1
39(+2d)
80%~99%
4
1
47+消費(+2d)
100%~149%
4
1
55+消費(+2d)
150%~
4
1
63+消費(+2d)

ドッジ不獄

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 ダイス+3個、シナリオ1回
コネ:情報屋 1 〈情報:裏社会〉 ダイス+2個
デモンズシード 3 氷の塔

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
20 2 205 3 0 230 0/230
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

元々両親がおらず、姉と二人で暮らしていた。姉は酒場でウェイトレスで稼いでおり、貧しいながら支え合って生きていた。
しかし、そんな日常は長く続かなかった。姉がマフィアに拉致されたのだ。給料だけで首が回らず姉は、人知れず借金をしていたという。
物言わぬ姿で帰ってきた姉は詳細こそ伏せるが、凄惨な状態だった。それでも足りず、今度は自分が弄ばれそうになった。そうして、怒りと絶望によって目覚めた「力」のまま、マフィアを壊滅させた。

そうして彼女は悟った。
この世は金が全てなのだ。金がなければ弱者は蹂躙されるだけなのだ、と。
そうして孤独になった彼女は子供でも働ける非合法な娼館で身体を売りつつ、ついでに客から装飾品を抜き取ったり金持ちがこぼした(力の一端でこぼさせたともいう)機密情報を利用して、忍び込んだ企業などから盗んだ情報を売ったりして金を稼いだ。危ない目に何度もあったりしたが能力を使って切り抜けてきた。
全ては自分が自由になるため。

陽気に振る舞っているが内心人を信用していない。
目的のためならば使えるものは使う主義。物だろうと人脈だろうと、他人だろうと、自分の身体だろうと。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 100

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