ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

刀 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

プレイヤー:マカロニ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ハヌマーン
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
+6=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 雷帝

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ミカヅチ 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 Dロイス
ダメージロールに+3dするが判定のダイスがー2個される 1シナリオにlv回使える
フルインストール 2 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 100%
ほかのエフェクトと組み合わせ不可 あらゆる判定のダイスを+lv*3個する 一シナリオに一回まで
バリアクラッカー 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
対象はガード不可となりカバーリングを行った場合ガードを行ったものとしてダメージを算出できない さらに装甲値無視 一シナリオにlv回まで
マシラのごとく 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
攻撃力+lv*10する ただし判定のダイスー5個 エフェクトは1シナリオに一度まで
獅子奮迅 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する 一シナリオにlv回まで
先手必勝 2 常時 自動成功 自身 至近
行動値+lv*3 浸食値でレベルアップしない 浸食率基本値が+4
コンセントレイト 1 メジャーアクション シンドローム ブラックドッグ 2
クリティカル値 -lv値 下限値7

コンボ

必殺灰燼斬

組み合わせ
ミカヅチ バリアクラッカー マシらのごとく 獅子奮迅 コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
20
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
2
100%以上
4+-7
2
30+10+3d

装甲値無視 ガード不可 

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
妖刀 20 白兵 〈白兵〉 -1 10 4 至近
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 ダイス+2個
コネ 要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 ダイス+3個 一シナリオに一度まで

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 110 20 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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