コイル
プレイヤー:bigisland
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- ブラム=ストーカー
-
-
- HP最大値
- +25=53
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +54
- 未使用
- 24
フルスクラッチ作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅
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覚醒
| 侵蝕値
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衝動
| 侵蝕値
|
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その他の修正 | 10 | ハードワイヤード+4、ペインエディター+3、知恵あるもの+3
|
侵蝕率基本値 | 10 |
|
能力値
肉体 | 3
| 感覚 | 3
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
シンドローム | 2+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 0+0
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| 亜純血
| |
/
| |
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雷鳴の申し子LV1で取得
| |
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―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
非オーヴァードをエキストラ化 |
| ハードワイヤード
| 5
| 常時
| ―
| ―
| 自身
|
|
|
|
ハード侵蝕率LVUPなし、侵蝕率基本値+4 |
| 従者の行進
| 1
| セットアッププロセス
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| Dロイス
|
赤色の従者を未行動の状態で作成、1シナリオLV回 |
| ペインエディター
| 5
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| -
| ―
|
HPの最大値+[LV*5]、侵蝕率LVUPなし、侵蝕率基本値+3 |
|
| 1
|
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|
|
|
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|
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| 赤色の従者
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
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最大HP[LV*5+10]の従者を行動済みで作成、従者がシーンに存在している間あなたの判定のダイス-3個 |
|
| 1
|
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|
|
|
|
|
|
| 雷鳴の申し子
| 1
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 5
| ピュア
|
攻撃力+[最大HP-現在HP]、メイン終了時HP0になる、1シナリオLV回 |
| アタックプログラム
| 1
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| ―
| 武器
| 2
| ―
|
命中判定の達成値+[LV*2] |
| C:ブラックドッグ
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
C値-LV(下限値7) |
| 自動体内式除細動器
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 4
| リミット
|
前提:ペインエディター、重圧でも使用可、戦闘不能時に使用HP1まで回復、1シナリオ1回 |
| 知恵あるもの
| 1
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| -
| ―
|
従者が従者専用アイテム以外を装備、使用できる、侵蝕率LVUPなし、侵蝕率基本値+3 |
| マグネットフォース
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
ダメージロール直前に使用、カバーリングを行う、行動済みでも行え行動済みにならに会い、1メインプロセス1回 |
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
アームブレード
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
| -1
| 9
| 3
| 至近
| イニシアチブにオートで装備可能ガード値-5でダメージ算出
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
従者ボール
|
|
|
|
| 従者の行進をLV1で取得
|
ハイマニューバ*4
|
|
|
|
| 白兵の判定の達成値+2
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
| -9
| 169
| 0
| 0
| 160
| 24/184
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| フルスクラッチ作成
| 0
|
|
|
|
|
| 50+4
|
|
|