ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白猫さん用 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

白猫さん用

プレイヤー:余花

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
キュマイラ
HP最大値
31
常備化ポイント
+3=7
財産ポイント
6
行動値
+10=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム1+3 シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 破壊者ディザスター 常に【行動値】+5、ダメージ+1D、ドッジ判定のダイス-3、ガード値-5
固定 任意 ライフパスの出自or経験より、対応するロイスを入れてください
REC 天船 巴 天船巴というマスターエージェントと関わりがあります。部下や元取引相手等なんでもいいので関係性を作ってください。
シナリオ GMの指示に従って入れてください

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
鮮血の一撃 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ダイス+LV+1、ただし使用時にHP-2
血の宴 2 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 3
攻撃を範囲(選択)に変更、1シナリオに2回(100%以上で更に+1回)使用可能
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動(エンゲージ封鎖状態や同じエンゲージに敵がいる時に使ってください。特に何も無ければエフェクトを使わなくてもマイナーで戦闘移動自体はできます)、1シーンに1回(100%以上で更に+1回)使用可能

コンボ

攻撃①

組み合わせ
コンセントレイト鮮血の一撃
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
7
6-2
3D+14
100%以上
5+7
6
6-2
3D+14

攻撃②

組み合わせ
コンセントレイト鮮血の一撃血の宴
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
範囲(選択)
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+6
7
6-2
3D+20
100%以上
5+7
6
6-2
3D+20

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
マサカーズエッジ 30 白兵 〈白兵〉 -2 14 2 至近 《血の宴》使用時、武器による攻撃の攻撃力+6。両手持ち
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 「マサカーズエッジ」をオートアクションで装備可能
スターリープレシャス 10 エンブレム/一般 常時【社会】判定のダイス+3
※情報収集用にお使いください
†キャリーエージェント 35 エンブレム/一般 「マサカーズエッジ」を選択、このアイテムを所持している間、あらゆる判定のクリティカル値-1(侵蝕率100%未満は下限値7/100%以上は下限値6)
鎌さえ持てば情報収集の時も適用されると思います
キルリーダー 15 エンブレム/一般 オーヴァードに与えるダメージ+2D
悪徳の栄え 10 リレーション/一般 通常:常備化点+3
強化:HP最大値・行動値+5、侵蝕率基本値+4

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 90 100 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70
イージーエフェクトはGMの指示に従って入力してください

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