ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ウロピュアサイレン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ウロピュアサイレン

プレイヤー:でゅす

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
8
財産ポイント
5
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+108
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 オーヴァードの兄弟がいた
兄弟
経験 戦闘部隊で功績をあげて支部長に昇進した
大勝利
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
闘争 16
その他の修正8原初の黒+3、原初の紫+4、イージーフェイカー+1
侵蝕率基本値41

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC11 交渉1
回避 知覚 意志1 調達3
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種
ローザ・バスカヴィル 有為 敵愾心 OR 固定
信頼 不安 GR 固定 日本支部にいる後輩
"キャリアー" 同情 脅威 シナリオ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
速攻態勢 2/3 2 セットアッププロセス 自動成功 範囲(選択) 至近
EA p.163 指揮下にあるトループ対象。【行動値】+[Lv*3]
千変万化の影 7/5+2 7 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
EA p.123 取得している技能ひとつのレベルを[Lv+1] 使用時選択 シナリオ3回
原初の赤:サイレンの魔女 7/5+2 7 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5+1
EA p.122/75 攻撃力+[LV*3]の射撃攻撃。装甲無視、コンセ不可
原初の黒:マスヴィジョン 5/3+2 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4+2 100%
EA p.125/26 攻撃力+[Lv*5] シナリオ3回、基本侵蝕+3
混沌なる主 5/3+2 5 効果参照 シンドローム 2
EA p.123 原初と組み合わせ 達成値+[Lv*2] シーン3回
原初の紫:妖精の手 2/3+2 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4+1
EA p.122 出目を10に変更 基本侵蝕+4
まだらの紐 1
シャドウダイバー 1
イージーフェイカー 1
1

コンボ

組み合わせ
《赤:サイレンの魔女》《混沌なる主》+【リーダーズマーク】+【能力訓練:精神】
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4
10
11+10+5+1
21
80%以上
4
10
11+12+5+1
24
100%以上
4
10
11+14+5+1
27

80%未満 4dx+27 D+21 装甲無視
80-99% 4dx+29 D+24 装甲無視

組み合わせ
《赤:サイレンの魔女》《黒:マスヴィジョン》《混沌なる主》+【リーダーズマーク】+【能力訓練:精神】
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4
10
11+14+5+1
27+35

100%以上 4dx+31 D+62 装甲無視

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
能力訓練:精神 3 その他 ICp.85 指定能力値の判定直前に使用、達成値+1、シーン1回
リーダーズマーク:精神 5 エンブレム/その他 UGp.30 指定能力値の判定直前に使用、達成値+5、シナリオ3回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 30 193 5 0 228 10/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

固定値を信じろサイレンぶん回し
千変万化、能力訓練でミドルを乗り切る
妖精の手はミドルか他人用
オレンジロイスはクライマックス初手

調整メモ
起源種
→傍らに立つ影 蝕む赤/永劫進化/オーバードーズ/白:時間凍結
→対抗種
→支援前提)実験体+マインドエンハンス

メモリー取得
エネミーエフェクトは他構成見て戦闘移動に変更

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 108

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