ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

伏見 悠斗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

泡沫の銀貨メルクリウス伏見 悠斗ふしみ はると

プレイヤー:ひかり

お金は嫌いだよ。だから俺はたくさん使ってやるんだ。

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
ソラリス
HP最大値
23
常備化ポイント
+10=24
財産ポイント
22
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+74
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
力の暴走
邂逅
殺意
覚醒 侵蝕値
命令 15
衝動 侵蝕値
吸血 17
その他の修正2Dロイス+2
侵蝕率基本値34

能力値

肉体1 感覚3 精神1 社会4
シンドローム1+0 シンドローム2+0 シンドローム0+1 シンドローム1+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+5=7 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達3
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 精鋭:射撃 射撃技能+5 基礎侵蝕率+2
両親 懐旧 侮蔑 自分を売った両親。顔もよく覚えていない
UGNエージェント 有為 恥辱 暴走したときに止めてくれた人がいる
黒峰 琴葉 有為 脅威

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値-Lv(下限7)
カスタマイズ 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lvする
ギガンティックモード 1 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 武器 3
対象を範囲(選択)に変更。判定後武器が破壊される
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力を+Lv×3し、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。
水晶の剣 3 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 4
他のエフェクトと組み合わせ不可。武器をひとつ選択すること。そのシナリオの間、選択した武器の攻撃力を+(Lv×2)
猛毒の雫 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセスに行う攻撃で、1点でもHPダメージを与えた場合、さらにバッドステータスの邪毒を与える。
黄金錬成 1 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+Lv*10 侵蝕率でレベルアップしない
竹馬の友 1 メジャーアクション 自動成功 単体 視界
幻覚物質によって対象の認識をかく乱し、その信頼を得るエフェクト。対象はあなたを信頼できる友だと思い込んでしまう。ただしこの効果はエキストラにしか効果を持たない。GMは必要と感じたなら〈交渉〉による判定を行わせてもよい。
成分分析 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物体の構成要素を瞬時に割り出し、そこに含まれている元素とその性質を正確に把握するエフェクト。薬品から未知の道具、最新鋭の武器に至るまで、この世の形あるものであなたにわからないことは何もない。GMは必要と感じたなら〈RC〉による判定を行わせてもよい。
快楽の香気 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
においをかぐだけで恍惚とするような快楽物質を散布するエフェクト

コンボ

Doloro

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》《カスタマイズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
3+3
8
7
11+1D10
100%~
3+4
7
7
11+1D10
~99%+水晶
3+3
8
7
11+6+1D10
100%~+水晶
3+4
7
7
11+8+1D10

Veneno

組み合わせ
《コンセントレイト:モルフェウス》《カスタマイズ》《クリスタライズ》
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
通常
3+4
7
7
11+12+1D10
水晶の剣あり
3+4
7
7
11+8+12+1D10

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クライベイビー 20 エンブレム
射撃
〈射撃〉 -3 11 50m この武器が破壊されたときに使用する。破壊を打ち消す。効果を使用したとき、侵蝕率+2
[IA p142]
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 2 選択した武器・防具をオートアクションで装備できるようになる。
サイドリール 15 一般 エフェクトを組み合わせて行う射撃攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 8 161 35 0 204 0/204
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレンの高校1年生。
貧乏ゆえに両親に売られた過去があるため、金銭に振り回されることを極端に嫌う。

任務の報酬はしっかりと貯金をしており、自分の設定した目標金額に達成したら一気に散財するのが趣味。
金を稼ぐために、一般のアルバイトをしていることもある。

お金は人間が使うもの、人間のために存在するもの。お金に振り回されることが大嫌い。
そのため、自分が必要だと考えたときにはため込んだお金を惜しみなく使う。

黄金錬成は積んだけど、実際金を作ることは絶対にせず、高校生になってアルバイトしたためお金が増えた。という事にしたい。
お金も増えたので装備が少し豪華になった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 74

チャットパレット