ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

えげつないミドル専用エネミー - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

えげつないミドル専用エネミー

プレイヤー:頭文字G

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
バロール
HP最大値
+21=48
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+230
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚2 精神5 社会1
シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+2 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC6 交渉
回避 知覚1 意志1 調達2
情報:裏社会2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト 2 メジャーアクション シンドローム
黒の鉄槌 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
飢えし影 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界
因果歪曲 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択)
パラドックス 1 メジャーアクション シンドローム 5体 リミット
黒星の門 1 メジャーアクション シンドローム 2 ピュア
影の武具:光の剣 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
螺旋の悪魔 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
背徳の理 3 オートアクション 自動成功 自身 至近
迎撃する魔眼 2 オートアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 リミット
原初の紫:復讐の刃 2 オートアクション 〈白兵〉 自動成功 単体 至近
極限暴走 1 常時 自動成功 自身 至近 リミット
異常耐性:暴走 1 常時
暴走状態になっても、暴走の効果を受けなくなる。(暴走状態そのものになることは注意
3 常時
拒絶領域 3 常時
混血の法 1 常時

コンボ

組み合わせ
コンセントレイトLv3黒の鉄槌Lv6因果歪曲Lv4パラドックスLv2飢えし影Lv2黒星の門Lv2
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
5体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+12
7
6
24
100%以上
5
6

組み合わせ
迎撃する魔眼Lv3
タイミング
オートアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
7
6
20
100%以上
5
6

リアクションを放棄して、黒の鉄槌で攻撃を行う
同一エンゲージ不可

組み合わせ
原初の紫:復讐の刃Lv3
タイミング
オートアクション
技能
白兵
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+8
7
6
15
100%以上
1
6

リアクションを放棄して、白兵攻撃を行う。

悪魔覚醒

組み合わせ
影の武具:光の剣Lv6螺旋の悪魔Lv2→極限暴走 異常耐性:暴走 拒絶領域Lv3→背徳の理Lv4
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の剣(影) 白兵 〈白兵〉 0 Lv+3 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
25 335 0 0 360 0/360
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

エネミーエフェクト(一般)

混血の法
最大レベル:1
タイミング:常時 浸食:-
技能:- 対象:-
判定:- 制限:-
クロスブリードのみ取得可能。
取得する際、自身の属するシンドロームを1つ選び
そのシンドロームの”制限:ピュア”且つ
”タイミング:マイナー、メジャー”のエフェクトを取得可能になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 230

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