ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宝条 賢知 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

金喰い悪魔(ディザイア)宝条 賢知(ほうしょう けんじ)

プレイヤー:じろ

自由登録 基本ステージ

年齢
18
性別
星座
身長
161
体重
58
血液型
ワークス
不良学生
カヴァー
浪費家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
10
財産ポイント
6
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+208
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 一夜の過ちの結果
父親不在
経験
喪失
邂逅
覚醒 侵蝕値
渇望 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正11武芸の達人+デモンズシード+栄光と勝利の槍分
侵蝕率基本値42

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃6 RC 交渉
回避 知覚1 意志5 調達2
運転:二輪2 芸術: 知識:電子工学3 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 遺産継承者 栄光と勝利の槍を選択
セントラル・オルタネイト・バンク 好奇心 嫉妬
Iris 連帯感 隔意
金銀財宝 幸福感 嫌悪

メモリー

関係名前感情
お金 純愛 アイラブ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
CR:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV(下限値7)
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 3
〈射撃〉を選択。【精神】で判定を行える。
コンバットシステム 3 メジャーアクション
リアクション
効果参照 対決 3
〈射撃〉で使用。ダイス+[Lv+1]個
武芸の達人 BC/P.64 4 常時 自動成功 自身 至近
〈射撃〉を選択。達成値を+[Lv×3]暴走中は適用されない。侵蝕率+4。デモンズシードでLv+1。侵蝕率でレベルアップしない。
縮地 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
戦闘移動、または全力移動を行う直前に使用。シーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行える。1シナリオLv回。
フェイタルヒット RW/P.40 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 100%
ダメージロールの直前に使用。ダメージを+(Lv)+Dする。1ラウンド1回
勝利の女神 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が判定を行った直後に使用。達成値+[Lv×3]。1ラウンド1回
力の法則 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が行うダメージロールの直前に使用。ダメージを+[Lv+1]Dする。自分は対象に出来ない。1ラウンド1回まで。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用。対象の判定のダイス目をひとつ10に変更する。1回の判定につき1回まで。1シナリオLv回
カウンター 2 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 4 80%
「タイミング:メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可能。対象が自分に対し「対象:単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用できる。対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動のみ使用可能。使用後行動済。1シナリオLv回
隠された世界 RW/P.41 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 1d10 100%
対象が行う「対象:単体」でない攻撃が行われる直前に使用。攻撃の対象を単体に変更する。1シナリオ1回。
チェンジ 1 オートアクション 自動成功 単体 至近 3 100%
対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用。攻撃の対象が自分へと変更される。1ラウンド1回。
地獄耳 1
暗号解読 1
土くれの金貨 1
構造看破 1

コンボ

ぴょんぴょんする

組み合わせ
縮地
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

戦闘移動、または全力移動を行う直前に使用。
シーンの任意の場所に移動できる。
この移動では離脱を行える。1シナリオLv回。

えいえい

組み合わせ
CR:ノイマンコントロールソートコンバットシステム
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1+4
8
6+12-1
11
100%以上
1+5
7
6+12-1
11

栄光と勝利の槍使用

お覚悟!

組み合わせ
CR:ノイマンコントロールソートコンバットシステムフェイタルヒット勝利の女神
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
6
100%以上
1+5
7
6+12+15-1
11+4D

栄光と勝利の槍使用(侵蝕100から)

見切った!

組み合わせ
CR:ノイマンコントロールソートコンバットシステムフェイタルヒット勝利の女神
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
6
100%以上
1+5
7
6+12+15-1
3+4D

ライトニングカウント使用
カウンター成功時装甲無視

こっちだよ!

組み合わせ
カウンターチェンジ(隠された世界)
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対象
射程
侵蝕値
7(+1d10)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
1
6
100%以上
1
6

カウンターセット。
シーン攻撃を単体化して対象を自分に向けてカウンターする場合()内も参照。1シナリオ1回のみ。

俺からのハピネス

組み合わせ
勝利の女神力の法則妖精の手
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

支援セット

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
栄光と勝利の槍 白兵
射撃
〈白兵〉〈射撃〉 -1 11 3 視界
ライトニングカウント 20 射撃 〈射撃〉 -1 3 - 20m カウンター成功時装甲無視。IC/P.76
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
デモンズシード 3 その他 武芸の達人Lv+1
思い出の一品 2 その他 〈意志〉の判定+1
ウェポンケース 1 その他 オートアクションで装備:栄光と勝利の槍
ウェポンケース 1 その他 オートアクションで装備:ライトニングカウント

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 27 263 23 15 338 0/338
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 208
1 2021/12/26 諸行無常アウトロー 34 ねこのすけさん あいろさん露雨さんじろ

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