ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

神子 日輪 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

炎獅子(プラージュ)神子 日輪(かのこ ひのわ)

プレイヤー:商

自由登録 基本ステージ 天才

年齢
16
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
14
財産ポイント
10
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+80
未使用
12
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 だから何?
母親不在
経験 なんか文句でもあるのかしら
大失敗
邂逅 春日恭二
腐れ縁
覚醒 侵蝕値 まだまだ強くなれる
探求 14
衝動 侵蝕値
闘争 16
侵蝕率基本値30

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達5
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
D No.50 究極のゼロ C:サラマンダーかR:サラマンダーを組み合わせた判定のダイスを+3個する。ただし組み合わせた判定の侵触値の合計を+1する。
高猿優臣 変な人 大人
春日恭二 ウケる ウケる
シナリオ 半田半蔵 尽力 不安

メモリー

関係名前感情
恩人 赤根

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:サラマンダー 2 メジャーアクション 2
C値-2
プラズマカノン 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 4 100%
攻撃力+[Lv×5]の射撃攻撃
災厄の炎 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 至近 4
攻撃力+[Lv×3]の射撃攻撃。このエフェクトの対象、射程は変更出来ない。
バーニングハート 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
HPダメージを受けた直後に使用。バッドステータスの暴走を受け、そのシーン中攻撃力+[Lv×2]
魔獣の本能 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
このエフェクトを組み合わせた判定を【肉体】で行える。
イージスの盾 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガード値+(Lv)D
魔獣の衝撃 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
攻撃力+5の射撃攻撃。ダイス+Lv個。1ラウンド1回。
獣の魂 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
【肉体】を使用した技能の判定の直前。判定のダイス+5個。1シーンLv回まで。
炎の理 1 メジャーアクション 自動成功 至近
燃えるぜ!
眠れる遺伝子 1 常時 自動成功 自身 至近
獅子ですわ

コンボ

軽く運動しましょうか

組み合わせ
<災厄の炎><魔獣の本能><魔獣の衝撃><C:サラマンダー>
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+5
8
20
100%以上
5+6
7
23

<C:サラマンダー> Lv2
C値-2
<災厄の炎> Lv5
攻撃力+[Lv×3]の射撃攻撃。このエフェクトの対象、射程は変更出来ない。
<魔獣の本能> Lv1
このエフェクトを組み合わせた判定を【肉体】で行える。
<魔獣の衝撃> Lv2
攻撃力+5の射撃攻撃。ダイス+Lv個。1ラウンド1回。
【Dロイス効果】
C:サラマンダーかR:サラマンダーを組み合わせた判定のダイスを+3個する。ただし組み合わせた判定の侵触値の合計を+1する。

後悔しても遅いわよ!

組み合わせ
<災厄の炎><魔獣の本能><魔獣の衝撃><C:サラマンダー><プラズマカノン>
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
至近
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
5
100%以上
5+6
7
43

<C:サラマンダー> Lv2
C値-2
<災厄の炎> Lv5
攻撃力+[Lv×3]の射撃攻撃。このエフェクトの対象、射程は変更出来ない。
<魔獣の本能> Lv1
このエフェクトを組み合わせた判定を【肉体】で行える。
<魔獣の衝撃> Lv2
攻撃力+5の射撃攻撃。ダイス+Lv個。1ラウンド1回。
<プラズマカノン> Lv3
攻撃力+[Lv×5]の射撃攻撃
【Dロイス効果】
C:サラマンダーかR:サラマンダーを組み合わせた判定のダイスを+3個する。ただし組み合わせた判定の侵触値の合計を+1する。

本気で相手してあげる

組み合わせ
<バーニングハート>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
100%以上
8

<バーニングハート> Lv3
HPダメージを受けた直後に使用。バッドステータスの暴走を受け、そのシーン中攻撃力+[Lv×2]

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
とっさのお守り 4 EA p86
自分のHPダメージ適用時に-3点出来る。一つしか常備出来ない

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
9 174 0 15 198 12/210
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

使用サプリ:LM、EA

UGNの若き天才。
他人を見下した態度を取る。負けず嫌いのため努力は惜しまない。
実力がある人間は責任を負うべきと考えているため1人で抱え込むことが多い。

高校生らしいことよりも戦いが好きだし、それ以外に生きる場所は無いと思っている。ので授業中はよく寝ている。好きに狩って好きに寝たい。

以下秘匿バレ


待ってなんかいられない。次こそは守ってみせる。
ガードの練習をしたが上手く扱えていない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30
1 Dirty Pair 第一話【紅紫法典】 23 Ar 菅原よも
2 Dirty Pair 第三話【曖昧十全】 27 Ar 菅原よもかんきつけい

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