ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

胡 暁結 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

フー 暁結シャオジェ

プレイヤー:きこた

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ソラリス
HP最大値
24
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
16
戦闘移動
21
全力移動
42

経験点

消費
+64
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正5
侵蝕率基本値5

能力値

肉体1 感覚7 精神2 社会3
シンドローム0+0 シンドローム3+0 シンドローム1+1 シンドローム0+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正3 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC8 交渉
回避 知覚 意志1 調達
2 2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 実験体ロストナンバー

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ドリーミングバタフライ 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 1D10 80%
そのシーンの間、対象の能力値ひとつを+Lvする。自身を対象にできず、対象を単体から変更できない。シーン1回。
コンセントレイト:エンジェルハィロゥ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値を-Lvする(下限値7)。
光の手 1 メジャーアクション
リアクション
〈RC〉 2
組み合わせた判定は【感覚】で判定を行なえる。
滅びの光 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×3]する。その攻撃が「対象:単体」である場合、効果を適用しない。
エクスプロージョン 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
「攻撃力:+8」の射撃攻撃を行なう。シナリオLv回。
空を断つ光 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 5 リミット
「攻撃力:+5」の射撃攻撃を行なう。この攻撃の対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更する。シナリオ1回。
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力を+[Lv×5]する。シナリオ3回。
力の霊水 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 80%
他のキャラクターがダメージロールを行なう直前に使用する。そのダメージを+(Lv)Dする。ラウンド1回。
2

コンボ

組み合わせ
《C:エンジェルハィロゥ+光の手+滅びの光+エクスプロージョン(+マスヴィジョン)》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
10/14
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+2
8
8
17
100%以上
7+2
7
8
40

組み合わせ
《C:エンジェルハィロゥ+光の手+滅びの光+空を断つ光(+マスヴィジョン)》
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
12/16
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
7+2
8
8
14
100%以上
7+2
7
8
37

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
感覚指向性ゴーグル 10 一般 マイナーアクションで使用する。そのシーンの間、【感覚】判定のダイスに+2個する。
ただし、ドッジの判定にはこの効果は適用できない。使用後、侵蝕率に+1する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 164 10 0 194 0/194
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 64

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