ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

固定値で - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

固定値で

プレイヤー:シロ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
レネゲイドビーイングB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
ブラックドッグ
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+0
未使用
-70
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長0 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃1 RC 交渉
回避 知覚1 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1
オリジン 5
ゲットダウン 1 リアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 自身 至近 2
リフレックス:ブラックドック 2
ハードワイヤード 5 常時 自動成功 自身 至近
専用アイテムをLV個常備化、侵蝕基本値+4
武芸の達人 3 常時 自動成功 自身 至近
達成値+[LV×3]、〈射撃〉を選択、侵蝕基本値+4
神機妙算 3 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3 80%
対象を範囲(選択)に変更。シーンLV回
スキルフォーカス 3 メジャーアクション 効果参照 2
達成値+[LV×2]、〈射撃〉を選択
マルチウェポン 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
装備している武器の効果を合計して使用。達成値-[5-LV](最大0)

コンボ

A

組み合わせ
マルチウェポンスキルフォーカス(オリジン:プラント100↓)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20 m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
1+31
16
100%以上
2
10
1+33
16

A’

組み合わせ
マルチウェポンスキルフォーカス(オリジン:プラント100↑)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20 m
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
1+33
16
100%以上
2
10
1+35
16

B

組み合わせ
ゲットダウンリフレックス:ブラックドック(オリジン:プラント100↓)
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
8
1+31
100%以上
2
7
1+33

B’

組み合わせ
ゲットダウンリフレックス:ブラックドック(オリジン:プラント100↑)
タイミング
リアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
8
1+33
100%以上
2
7
1+35

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
リニアキャノン 射撃 〈射撃〉 -2 8 50 m
リニアキャノン 射撃 〈射撃〉 -2 8 50 m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ロックオンサイト*3 一般 〈射撃〉判定の達成値+2(*3=6)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 200 0 0 200 -70/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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