ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード屋仮組み - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ガード屋仮組み

プレイヤー:珈琲まめ

年齢
12
性別
星座
蠍座
身長
体重
血液型
不明
ワークス
UGNエージェント
カヴァー
小学生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
ノイマン
HP最大値
30
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+34
未使用
-9
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚1 精神4 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志4 調達
情報:UGN2
情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 機械化兵

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 5 常時 至近 効果参照
マグネットフォース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングエフェクト。
磁力結界 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードエフェクト。ガード値+Lv×D
マグネットムーブ 1 イニシアチブ 自動成功 単体 効果参照 3 80%
Lv×10m以内にいる対象を貴方のエンゲージまで移動させる。1シーン1回。
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
コンバットシステム 1 メジャーアクション 白兵 対決 3
白兵を組み合わせた判定に+Lv+1Dする。
タッピング&オンエア 1
電波傍受したりハッキングしたり
ぷろふぁいりんぐ 1
文字通り。

コンボ

hack fuck crack

組み合わせ
コンバットシステムコンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
4+5
9+2D
100%以上
3+3
7
4+5
9+2D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 0 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 イニシアチブプロセスで装備できる。この武器の攻撃をガードした場合、ガード値を-5して算出する。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
リターナーズクロス 35 防具 0 0 12 ダメージとガード値+2Dする。つよい。
アーマースキン 防具(補助) 4 1シーン1回、受けるHPダメージを-1Dする。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 14 124 35 0 173 -9/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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