ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小鳥遊 玲 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮面舞踏マスカレイド小鳥遊 玲タカナシ レイ

プレイヤー:ぴこふぁ

良かれと思って提案したんですけど……」

年齢
17(13)
性別
星座
天秤座
身長
体重
血液型
ワークス
FHエージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
2
行動値
+9=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 父親(ダイス目が大きいほどガチ犯罪者とする:96)。自分のオリジナル、自分の作成者の2人。
犯罪者の子
経験 失敗作を処分する環境に耐え切れずに脱走。脱走に失敗し、半死状態の所を今のセルリーダーに拾われ所属する。
脱走
欲望 出自と経験から真っ当な愛情に飢えている。
愛情
覚醒 侵蝕値 オーヴァードとして、広域殲滅を得意とするようにデザインされた
生誕 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正7
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 先手必勝
ライバル 友情 憎悪
父親 慕情 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
透明存在 1
領域を調整し、自分の行動が他人の意識を引かないようにする。無機物やオーヴァードには効果がない。
精神誘導 1
精神に因子による暗示を埋め込むエフェクト。簡単な行動なら相手を誘導することができる。RCと意思で対決する。
先手必勝 3 常時
行動値+Lv*3、侵蝕基本値+4
雨粒の矢 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
攻撃力+Lv*2
シングインザレイン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
雨粒の矢と組み合わせる。攻撃力+Lv*4
ダンシングシミター 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
Lv個分の武器を使用できる。攻撃力+使用した武器*3
神速舞踏 5 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
判定達成値+Lv*2。攻撃に使用した武器の数重ねることができる。
妖精の手 1 オートアクション 4
ダイスひとつの値を10に変更する。

コンボ

《雨禍領域》

組み合わせ
雨粒の矢シングインザレインダンシングシミター
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
1
31
100%以上
4+3
10
1
40

《雨裂演算》

組み合わせ
神速舞踏
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

達成値+Lv*2、使用した武器の本数まで重ねて使用できる。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ミセリコルデ 15 エンブレム/一般 エフェクトでオーヴァード攻撃したときダメージ+1D。攻撃後侵蝕+3。
ウェポンケース*6 6 その他 指定した武器をオートアクションで装備できる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 149 15 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

 FHセルの戦闘員、縦横無尽に領域内を駆る“雨粒”による広範囲攻撃を得意とする。
元々は別のセルに所属しており、とある計画に基づいてデザインされた複製体の1人だった。セル内では実験や試験などで基準値を満たせなかった失敗作の兄弟の処理を任されていたが、繰り返される同じ顔の兄弟の生産と処理に耐え切れずに脱走。脱走計画は失敗し、半死状態で倒れていたところを穏健派であるセルリーダーに拾われた。外見年齢は17歳だが、実年齢は13歳になる。
 
 拾われた恩と平穏を望むスタンスの為、基本的には温和で礼儀正しくあろうとするし、あまり物騒な手段をとることは望まない穏健派に属しているが、誰かを犠牲にすれば大勢が利を得る、その方が話が早く進む。といった場面ではその手段を取ることを当たり前だと考え、良かれと思って提案する一面を持つ。

 一人称:俺
 二人称:君
 三人称:

・元のセル
 活動範囲がセルの実験室のみだったので本人もセルがどういったものなのか、何をするのかしらない。ただ、何かの計画に沿って実験を繰り返していたことと、居た場所がサナトリウムと呼ばれていたことのみを知っている。

・ゼノスに対して
 レネゲイドビーイングの進化を目的とするゼノスが嫌いです。理由は、元居たセルの事を思い出すからいい印象を持てないこととから。実際のゼノスについて何も知らないので勝手に嫌うのもよくないよな。で、努めてフラットでいようと思うくらいのスタンスと認識です。

・対人関係
 知り合いは多いが友人は少ない。しいて言えば元のセルでいたライバルがそれにあたる。
クラスメイトとしては仲良くできるが、そこから友人として一歩踏み込むことがどうしても難しい。少なくとも作られた価値観を見直すか誤魔化すことが出来なければ友人関係を作ることは難しいと思われる。

・好きなもの
誰も害さない日常、味が付いているご飯、学校

・嫌いなもの
血の匂い、争い、カロリーメイト(元のセルで食べてた食事とそっくりなため苦手意識がある)

・今のセル
 人をあまり殺さないので居心地が良い。ここで生活して初めて生きるってことを知り、セルから離れる、セルの崩壊を恐怖している。セルの一員として、作成された武具を使うが、(オルクスの領域操作、ノイマンの頭脳で)なんとなく使用している雰囲気で
使用しているため、テスターとして全く役に立っていない。


・PCメンバーとのかかわり
『深山漆』 加入時期はほんの少しだけ先輩になる。仲良くなりたい気持ちはある。武器の感想ちゃんと言語化出来るのに尊敬している。
『PC3』 命の恩人兼上司。彼女のおかげで今誰かを傷つけたり殺すことが減って感謝している。恩に報いるため武器のテスターは積極的に参加しているが、全く役に立っていない。
『位頭 蒔苗』 時々表の顔の店に来ている知らない人。

・欲しい武器
斧 パイルバンカー ヒートウィップ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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