ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

永田 裕也 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

永田 裕也(ながた ゆうや)

プレイヤー:るあ

年齢
28
性別
星座
身長
180
体重
72kg
血液型
O
ワークス
刑事
カヴァー
刑事
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
エグザイル
HP最大値
33
常備化ポイント
6
財産ポイント
0
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
0
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅/欲望
覚醒 侵蝕値
18
衝動 侵蝕値
妄想 14
侵蝕率基本値32

能力値

肉体6 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長3 成長 成長0 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃1 RC 交渉1
回避1 知覚1 意志 調達1
運転2 情報:裏社会1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
いとこ 火村 美玻璃 好意 心配 昔から付き合いがある。
亡き父 永田 健司 尊敬 憐憫 父と同じ刑事になった
永田 美也子 誠意 憐憫 父亡き後、一人で育ててくれた。残して死ぬわけにはいかない

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ハヌマーン 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
骨の剣 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
自身の骨を武器に変える。
バトルビート 1 マイナーアクション 自動成功 自身 2
メインプロセス中のハヌマーンエフェクトのダイスを+LV個する
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 2
ハヌマーン:全力移動後に攻撃
さらなる波 2 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 2
ハヌマーン:攻撃力を+LV×2
吠え猛る爪 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
ハヌマーン:装甲無視攻撃→攻撃力を-(5-LV)
ジャイアントグロウス 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 5 100%
白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更し,攻撃力を+2Dする。シナリオ中LV回まで使用可能

コンボ

通常攻撃

組み合わせ
コンセントレイト一閃さらなる波吠え猛る爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+1
8
3+-1
6+4-4
100%以上
6+2
7
3+-1
7+6-3

骨の剣を使う前提(命中-1)
攻撃力=骨の剣の攻撃力+さらなる波-吠え猛る爪

必殺技

組み合わせ
ジャイアントグロウスコンセントレイト一閃さらなる波吠え猛る爪
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~159%
6+2
7
3+-1
7+6-3+2d10
160%~
6+3
7
3+-1
8+8-1+2d10

骨の剣を使う前提(命中-1)
攻撃力=骨の剣の攻撃力+さらなる波-吠え猛る爪+ジャイアントグロウス

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
警棒 2
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:警察官 1
コネ:情報屋 1
思い出の一品 2

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 30 0 0 30 0/30
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺
二人称:お前・アンタ

見た目はけだるそうで損をするタイプだが、正義感もあり面倒見の良い男。でも面倒くさがり。ヘビースモーカー。
そのため交番勤務時代は意外に子供やらお年寄りやらから人気だったりもした。

亡き父も刑事だった。しかしひかれそうな子供をかばい自分が高校生の頃に死んでしまった。
父に憧れていたため、警察官になりたかった。
母としてはきっと複雑な部分があっただろうに背中を押してくれた。
だから自分は母より先に死ぬわけにはいかないと思っている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 30

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