ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

触手E/F - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

触手E/F

プレイヤー:カシオ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
+90=124
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+0
未使用
-132
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正80
侵蝕率基本値80

能力値

肉体4 感覚3 精神6 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正1 その他修正6 その他修正
白兵 射撃 RC3 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形への変貌 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近
P.165 そのシーンの間、 このエネミーの判定における侵蝕率によって追加されるダイスの数を 2倍にする。 このエフェクトは 1シナリオに 1回まで使用できる。
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
P.161 効果: 高速行動するエフェクト。 他エフェクトと組み合わせ不可。 このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行なえる。 このメインプロセスは行動済みでも行なえ、行なっても行動済みにならない。 このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。
形状変化:剛 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、あなたの攻撃の攻撃力を +[LV×2] する。 この効果はオートアクションで終了させることができ、効果を受けている間は他の《形状変化》の効果を受けることができない。
無機なる四肢 10 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
P.69 「攻撃力 + [LV+4]」の射撃攻撃を行なう。 このエフェクトに対するドッジのダイスは -1 個とされる。
異形の祭典 4 メジャーアクション シンドローム 対決 [LV+1]体 3
P.65 このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を [LV+1] 体に変更する。 このエフェクトは 1 シーンに 1 回まで使用できる。
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム 2
P.129 集中力を発揮するエフェクト。 組み合わせた判定のクリティカル値をLVする(下限値7)。取得時に自分の取得しているシンドロームからひとつを選び、 《コンセントレイト: サラマンダー》のように記述して、シンドロー ムごとに別エフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
マルチアタック 3 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 ピュア
P.70 あなたが攻撃の判定、またはドッジを行なった直後に使用する。 その判定の達成値を +10 する。 このエフェクトは 1シナリオに LV回まで使用できる。
餓鬼魂の使い 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
P.66 対象が HPダメージを受けた際に使用する。 対象にバッドステータスの邪毒を与える。 邪毒のランクは 3 とする。 このエフェクトは 1シーンに LV回まで使用できる。
生命増強 3 常時 自身 至近
P.162 このエネミーの最大HPを+ [LV× 30] する。 このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。

コンボ

触腕

組み合わせ
無機なる四肢
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%
6
10
3
14

このエフェクトに対するドッジのダイスは -1 個とされる。

触腕:剛

組み合わせ
無機なる四肢形状変化:剛コンセントレイト
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%
6
7
3
14+10

このエフェクトに対するドッジのダイスは -1 個とされる。

触腕:全

組み合わせ
無機なる四肢形状変化:剛コンセントレイト異形の祭典
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%
6
7
3
14+10

このエフェクトに対するドッジのダイスは -1 個とされる。
攻撃の対象を [LV+1](5) 体に変更する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 -3 265 0 0 262 -132/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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