ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

璃々嶋 水月 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

斬り裂く辻風(《イヅナ》)璃々嶋 水月(りりしま みつき)

プレイヤー:あまだれ

ぐ……で、出来るに決まっているだろう!
俺は天才だからな‼フン‼」

年齢
17
性別
星座
身長
171cm
体重
59kg
血液型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ハヌマーン
ノイマン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+123
未使用
30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親が資産家であり、経済的に恵まれている。対象:父親
資産家
経験 大きな成功を収め名誉を得た。
大成功
邂逅 彼我の力を比べあってみたい。その気持ちのほうが、彼に対する行為よりも大きい。対象:黒崎剛道
好敵手
覚醒 侵蝕値
生誕 17
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚1 精神5 社会2
シンドローム1+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長0 成長1 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC1 交渉
回避5 知覚1 意志3 調達
運転: 芸術: 知識:レネゲイド2 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
S 墓掘 起 信頼 不安 PU 言い方は気に食わんが…俺に並び立つくらいの実力はあるかもな!
織田正義 好意 不信感 GR
Dロイス 達人 コンバットシステム選択

メモリー

関係名前感情
Sロイス:墓堀起 悔悟 メモリー

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:ノイマン 2 メジャーアクション 1-169/Lv3 シンドローム - - 2 -
C値-LV(下限値7)
かまいたち 1 メジャーアクション 2-127/Lv1 対決<白兵> - 視界 2 -
射程を「視界」に変更/攻撃力-5
コントロールソート 1 メジャーアクション 1-147/Lv1 対決 - 武器 2 -
判定を【精神】に変更
獅子奮迅 2 メジャーアクション 1-135/Lv3 対決<白兵> 範囲(選択) 武器 4 -
対象を「範囲(選択)」に変更/シナリオLV回まで
コンバットシステム 2 メジャーアクション
リアクション
1-147/Lv3 対決 - - 5 -
白兵攻撃ダイス+[LV+1]個 ※達人適用済
マシラのごとく 2 メジャーアクション 1-137/Lv3 対決 単体 - 5 80%
攻撃力+[LV×10]/ダイス-5個/シナリオ中1回まで
援護の風 3 オートアクション E-74/Lv5 自動 単体 視界 2 -
対象が判定を行う直前/判定のダイスを+[LV]個/1ラウンド1回まで
勝利の女神 3 オートアクション 2-147/Lv5 自動 単体 視界 4 100%
対象が判定を行う直前/判定の達成値を+[LV×3]/1ラウンド1回まで
急所狙い ※今回は使わない 1 メジャーアクション E-90/Lv5 対決<白兵><射撃> 自身 武器 2 -
攻撃力を+[LVx2]

コンボ

ナイフ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
至近/10m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
4-1
2
100%以上
2
4

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ナイフ 2 白兵 2 2 0 至近/10m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1 <情報:UGN>判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 23 175 0 15 223 30/253
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

マゼンタ
健康的

【璃々嶋 水月(りりしま みつき)】
一人称:俺
二人称:貴様、呼び捨て
好きなもの:褒められること、手料理、グラタン、スコーン
苦手なもの:孤独、白菜の浅漬け、シュウマイの上に乗ってるグリーンピース
誕生日:9月21日(ティーグリーン #E3EDC8)



◆チャパレ用
名前:璃々嶋 水月(りりしま みつき)
CN:斬り裂く辻風《イヅナ》

▼持ち物
・ナイフ
・コネ:UGN幹部

▼ロイス
・墓掘 起:☑信頼 / 不安
・日々出 晴英:☑懐旧 / 敵愾心
・Dロイス:達人(コンバットシステム)


### ■判定
▼よく使うダイス
1d10 【登場侵蝕】
1d10 【リザレクト】
2d10 【衝動】
:侵蝕率+
:HP=0
:HP=
:HP+
:DB+
 
 
### ▼技能
({肉体}+{侵蝕d})dx@10 肉体判定
({感覚}+{侵蝕d})dx@10 感覚判定
({精神}+{侵蝕d})dx@10 精神判定
({社会}+{侵蝕d})dx@10 社会判定
({肉体}+{侵蝕d})dx+{白兵}@10 白兵判定
({肉体}+{侵蝕d})dx+{回避}@10 回避判定(ドッジ)
({肉体}+{侵蝕d})dx+{運転:xx}@10 運転判定:xx
({感覚}+{侵蝕d})dx+{射撃}@10 射撃判定
({感覚}+{侵蝕d})dx+{知覚}@10 知覚判定
({感覚}+{侵蝕d})dx+{芸術:xx}@10 芸術判定:xx
({精神}+{侵蝕d})dx+{RC}@10 RC判定
({精神}+{侵蝕d})dx+{意志}@10 意志判定
({精神}+{侵蝕d})dx+{知識:xx}@10 知識判定:xx
({社会}+{侵蝕d})dx+{交渉}@10 交渉判定
({社会}+{侵蝕d})dx+{調達}@10 調達判定
({社会}+{侵蝕d})dx+{情報:xx}@10 情報判定:xx
({社会}+{侵蝕d})dx+{情報:UGN}@10 情報判定:UGN
 
### ▼アイテム所持
【コネ:UGN幹部】:<情報:UGN>判定ダイス+2個
 
 
▼戦闘
### ■コンボ:
《C:ノイマン》Lv3 コスト+2 C値-LV(下限値7)
《コントロールソート》Lv1 コスト+2 判定を【精神】に変更
《コンバットシステム》Lv3 コスト+5 白兵攻撃ダイス+[LV+1]個 ※達人適用済
《勝利の女神》Lv5 コスト+4 制限100% 対象が判定を行う直前/判定の達成値を+[LV×3]/1ラウンド1回まで
《援護の風》Lv5 コスト+2 対象が判定を行う直前/判定のダイスを+[LV]個/1ラウンド1回まで
《マシラのごとく》Lv3 コスト+5 制限80% 攻撃力+[LV×10]/ダイス-5個/シナリオ中1回まで


 
▼オート〘援護の風〙
【100↓】対象が判定を行う直前/判定のダイスを+3個/1ラウンド1回まで
【100↑】対象が判定を行う直前/判定のダイスを+4個/1ラウンド1回まで
:侵蝕率+2
 
▼100↑オート〘勝利の女神〙
【100↑】対象が判定を行う直前/判定の達成値+12/1ラウンド1回まで
:侵蝕率+4
 
▼メジャー/単体視界
《C:ノイマン》+《コントロールソート》+《コンバットシステム(達人)》+《かまいたち》
刃状に変形させた風を周囲に纏わせ、単体に鎌鼬攻撃。以前に比べて正確性が増している。
 
【100↓】ダイス:5+3/C値:8/難易度:対決/単体/視界/攻撃力:+2-5/命中-1/侵蝕率:11
8dx+4-1@8 オートなし
11dx+4-1@8 援護の風
d10-3
:侵蝕率+13
 
【100↑】ダイス:5+4/C値:7/難易度:対決/単体/視界/攻撃力:+2-5/命中-1/侵蝕率:11
9dx+4-1@7 オートなし
13dx+4-1@7 援護の風
9dx+4+12-1@7 勝利の女神
13dx+4+12-1@7 援護の風+勝利の女神
d10-3
:侵蝕率+13

▼メジャー/複数視界
《C:ノイマン》+《獅子奮迅》+《コンバットシステム(達人)》+《コントロールソート》+《かまいたち》
 
【100↓】ダイス:5+3/C値:8/難易度:対決/範囲(選択)/視界/攻撃力:+2-5/侵蝕率:15/命中-1/シナリオ2回まで
8dx+4-1@8 オートなし
11dx+4-1@8 援護の風
d10-3
:侵蝕率+15
 
【100↑】ダイス:5+4/C値:7/難易度:対決/範囲(選択)/視界/攻撃力:+2-5/侵蝕率:15/命中-1/シナリオ3回まで
9dx+4-1@7 オートなし
13dx+4-1@7 援護の風
9dx+4+12-1@7 勝利の女神
13dx+4+12-1@7 援護の風+勝利の女神
d10-3
:侵蝕率+15

▼80↑メジャー/単体視界/マシラあり
《C:ノイマン》+《コンバットシステム(達人)》+《コントロールソート》+《かまいたち》+《マシラのごとく》
 
【100↑】ダイス:5+4-5/C値:7/難易度:対決/範囲(選択)/視界/攻撃力:+4-5+30/命中-1/侵蝕率:16/シナリオ1回まで
4dx+4-1@7 オートなし
8dx+4+12-1@7 援護の風+勝利の女神
d10+29
:侵蝕率+13

▼80↑メジャー/複数視界/マシラあり
《C:ノイマン》+《獅子奮迅》+《コンバットシステム(達人)》+《コントロールソート》+《かまいたち》+《マシラのごとく》
 
【100↑】ダイス:5+4-5/C値:7/難易度:対決/範囲(選択)/視界/攻撃力:+4-5+30/命中-1/侵蝕率:20/シナリオ1回まで
4dx+4-1@7 オートなし
8dx+4+12-1@7 援護の風+勝利の女神
d10+29
:侵蝕率+20




100%未満
({肉体}+{DB})dx+{白兵}@8 【白兵】
({肉体}+{DB})dx+{回避} 【回避】
({肉体}+{DB})dx+{運転} 【運転】
100%以上
({肉体}+{DB})dx+{白兵}@7 【白兵】
({肉体}+{DB})dx+{回避} 【回避】
({肉体}+{DB})dx+{運転} 【運転】

100%未満
({感覚}+{DB})dx+{射撃}@8 【射撃】
({感覚}+{DB})dx+{知覚} 【知覚】
({感覚}+{DB})dx+{芸術} 【芸術】
100%以上
({感覚}+{DB})dx@7+{射撃} 【射撃】
({感覚}+{DB})dx+{知覚} 【知覚】
({感覚}+{DB})dx+{芸術} 【芸術】

100%未満
({精神}+{DB})dx+{RC}@8 【RC】
({精神}+{DB})dx+{意志} 【意志】
({精神}+{DB})dx+{知識} 【知識】
100%以上
({精神}+{DB})dx+{RC}@7 【RC】
({精神}+{DB})dx+{意志} 【意志】
({精神}+{DB})dx+{知識} 【知識】

100%未満
({社会}+{DB})dx+{交渉}@8 【交渉】
({社会}+{DB})dx+{調達} 【調達】
({社会}+{DB})dx+{情報} 【情報】
100%以上
({社会}+{DB})dx+{交渉}@7 【交渉】
({社会}+{DB})dx+{調達} 【調達】
({社会}+{DB})dx+{情報} 【情報】



【能力値】




【技能値】











セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30
28
『Dirty Pair』第1話『Code Magenta【紅紫法典】』2020/01/26,29
35
『Dirty Pair』最終話『Perfect Gray【曖昧十全】』2020/02/09,13,16
1 2022/07/10 オンリーロンリーヒーローズ 30 木蓮

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