ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

小野 里香 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“(CNまだない)”小野 里香(おの りか)

プレイヤー:すみ

年齢
8(小3)
性別
星座
身長
122cm
体重
20kg
血液型
ワークス
小学生
カヴァー
小学生
ブリード
トライブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
24
常備化ポイント
10
財産ポイント
10
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+55
未使用
55
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親 / お金の心配はするなって 子供は気にしちゃいけないって言われた
54 名家の生まれ
経験 だいじな友達 / もういない  ここはそういう場所なんだって
09 永劫の別れ
邂逅 お医者さん(担当医)
63 忘却
覚醒 侵蝕値 「目を開けるんだ」 体が何かに作り替えられる 先生 そんな事しなくていいよ 先生
命令 15
衝動 侵蝕値 さびしいのと かなしいので おなかが空っぽになる
飢餓 14
侵蝕率基本値29

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会5
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長1 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚2 意志1 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 生還者 バックトラック 6ロイス+3生還者=9ダイス
両親 慕情 不安 泣き止んだら、笑ってほしい
シナリオ 変若水 仁 信頼 憐憫 先生も頑張ってくれてるのに、ごめんなさい。
PC2 大空ヨヨ 友情 不安 優しくって心配性のお姉さん。笑顔がすてきなの。
PC3 トルク
PC4 四鬼 迫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アドヴァイス 3 メジャーアクション 〈交渉〉 単体 4
EA89ノ Cri-1 判定D+lv個
妖精の手 2 オートアクション 単体 視界 4 0 / lv
EA100オ ダイス振った直後、出目1つを10にする。
運命の切り替え 2 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 0 / lv
EA97オ 誰かがドッジ失敗直後、代わりにドッジ。
命の盾 1 リアクション 〈交渉〉 至近 1
EA114ソ 交渉>回避  虫や小動物がかく乱
錯覚の香り 2 メジャーアクション
リアクション
〈交渉〉 2
EA115ソ  交渉の判定D +lv個
リフレ:ソラリス 2 リアクション シンドローム 1
リアクション Cri-lv
0 / 扇動の香り(4) 0 セットアッププロセス 視界 5
EA115ソ R中、対象攻撃時の判定D+lv個

コンボ

扇動の香りlv4 コスト5 R中、対象攻撃時の判定D+lv個

組み合わせ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

R中、対象攻撃時の判定D+lv個

回避(交渉) 命の盾 錯覚の香り2(lvDice) リフレ2(Cri-lv)

組み合わせ
タイミング
リアクション
技能
交渉
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5++2
8
100%以上
5++3
7

命の盾 錯覚の香り2(lvDice) リフレ2(Cri-lv)

交渉で回避 交渉の判定D +lv個

アドヴァイスlv3 コスト4 Cri-1 判定D+lv個

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

Cri-1 判定D+lv個

運命の切り替え lv2 コスト3 0 / lv 誰かがドッジ失敗直後、代わりにドッジ。

組み合わせ
タイミング
リアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

誰かがドッジ失敗直後、代わりにドッジ。

妖精の手 lv2 コスト4 0 / lv ダイス振った直後、出目1つを10にする。

組み合わせ
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ダイス振った直後、出目1つを10にする。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 120 0 0 130 55/185
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

早生まれの8歳、小学3年生。こわい話が苦手。
黒髪 黒目 可愛いヘアアクセサリを集めている。
UGN(塾)で力の使い方を教えてもらいつつ小学校へ通っている。

ヒーラー盾。
「お父さんとお母さんが、人を傷つけちゃいけないよって。
 私も自分にはまだ早いかなって。
 いたいのは我慢できるけど、人をケガさせるのは怖いもん」

「でも、わるい人が来たら、ふつうの人を守るのも大事ってUGNで教わってね!
 色々そうだんして、こうげき以外のお手伝いをする事になったんだ。
 子供だけじゃあぶないから、大人の人に相談してからお手伝いする約束なんだけど
 お兄さんお姉さんがいれば、大丈夫だよね!」


ルピナス(いつも幸せ / 貴方は私の安らぎ)
https://picrew.me/share?cd=a8lj2unbtI
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覚醒前(病死寸前)

日常生活で内出血を繰り返す難病で、
皮膚に一定以上の圧がかかる行為を禁止されている(例:ヘアピン)。

PC視点

 ヘアピンはしばらくお預けと聞いたので、
 病衣でもできるお洒落として、誕生日にもらったリボンターバンを愛用している。

「星とかお花のね、可愛いヘアピンも持ってるんだよ。バチンてするの。
 でもねー、うまくバチンてできなくて。前はできたのにな。
 リボンはふわふわで簡単につけれるし、可愛くてお気に入りなの」

常に薬剤や血液の点滴をしているが、
症状が悪化すると高熱が出たり、体が動かなくなる。
闘病生活は長いので様々な声掛けが増え日々楽しいが、憐みや謝罪はピンと来ない。

PC視点

 家族やお医者さんや看護師さんもいて、楽しいことがいっぱいあるよ。
 幼稚園や学校に行けなくても、お話したり遊ぶ相手はいっぱいいるよ。
 病気だけど元気だし、私は大丈夫だよ。だから笑って。

自分は平気なのに家族はつらそうなので、
「私が病気になっちゃったから」と罪悪感を持っており、
つらそうな人を見かけると、笑ってくれるまでお喋りする。

PC視点

 私はケガも病気も治せないけど、入院が楽しくなるお手伝いならできるかも。
 1人でベッドに戻れば不安な気持ちはきっと戻ってくる。
 けど、誰かと一緒の時はそうならないし、誰かとお話できた夜に、
 楽しかった事を思い出しながら寝ることはできるでしょ。


ELIXIR 2陣 ❌未踏破

シナリオロイス 変若水 仁 (推奨感情P信頼/Nなし)
君は重い病気で、甘草病院に入院している。
わかっている、自分はもう、余命いくばくもないのだと。
だが、君の主治医である院長の変若水仁は、諦めることなく、懸命に君の治療にあたっている。

その主治医が、死に瀕した自分の体を作り変えていくのを
止めることはできなかった。
先生、そんな事しなくていいんだよ。
先生いっぱい頑張ったから、もういいんだよ。

PCは訳もわからないまま
友人や初めて会うお兄さんとお兄さんロボに助けられたが、
ずっと頑張ってくれていた先生は死んでしまったらしい事を後々に聞く。
ああ、あの時の戦いは、そういう戦いだったんだ。助けられなかった。
もっと早く眠れるように、働きすぎの先生に言ってあげれば良かった。

そんな気持ちで、オーバードのちからの使い方を教わりに行くPC。
UGNじゅくで「オーヴァードは鳥じゃない」と説明され
羽が生えるわけじゃないと気がつくまで、あとすこし。

「お友達のヨヨさんは羽生えてました!」(能力別のエフェクト図鑑を渡される)
「これ!キュマイラ?ハヌマーン?」
「オルクスと、ソラリスと、ノイマン」
「そっかぁ……」(´・ω・`)


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 2021-02-11 ELIXIR 2陣 13:00- 30 大空ヨヨ(帝夢)トルク(星の夢)四鬼 迫(神崎)
1:すみ 2:帝夢 3:星の夢 4:神崎
クリア報酬 25 15+5+Sロ5=25

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