ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

馬彪 端留 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“頭文字B”馬彪 端留ばひゅう はしる

プレイヤー:Suzamoko

年齢
33
性別
星座
身長
188
体重
90
血液型
不明
ワークス
何でも屋
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
ハヌマーン
HP最大値
29
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+70
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 だから俺は走り屋になったのさ
犯罪者の子
経験 いつも大クラッシュと隣り合わせだ
危険な仕事
邂逅
覚醒 侵蝕値 もっと疾さを
渇望 17
衝動 侵蝕値 速く!疾く!!誰よりも疾く!!!
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体3 感覚2 精神3 社会1
シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵3 射撃 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
E 秘密兵器
クライアント
故人

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ウロボロス 3 メジャーアクション シンドローム 自身 2
原初の赤:ヘヴィギャロップ 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 3
ヴィークルの攻撃力を「白兵」で使用できる。 判定ダイスー[LV-3]
援護の風 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
ダイス+LV 1ラウンド1回
リミットリリース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
範囲選択に 1シナリオLV回
一閃 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
白兵攻撃直前に全力移動
ライトスピード 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
メジャーアクション2回 該当アクションのクリティカル+1
ウィンドブレス 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 2 リミット
援護の風に追加で達成値+LV*3
原初の黒:マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 6 80%
攻撃LV*10 ダイス−5
原初の白:クロスバースト 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 80%
攻撃*4 ダイス-2

コンボ

ブイブイ言わせてやるぜ

組み合わせ
コンセへヴィギャロップ援護の風ウィンドブレス一閃(クロスバースト)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
12
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
〜79
3+6
7
3+9
13
80〜99
3+4
7
3+9
25
100〜
3+5
7
3+12
29

移動を兼ねる 80以上18

掟破りの地元走りだ

組み合わせ
コンセヘヴィギャロップ援護の風ウィンドブレス一閃ライスピリミリリ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
35
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
3+5
6
3+12
49

シナリオ一回まで

ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンヴィークル 0 〈運転:二輪〉 -3 13 13 300 判定ダイス+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 195 0 0 200 0/200
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70

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