“氷炎の魔女”
プレイヤー:saipanda
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- サラマンダー
-
-
-
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 7
- 戦闘移動
- 12
- 全力移動
- 24
- 魔術ダイス
- 3
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- 0
コンストラクション作成
ライフパス
出自
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経験
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邂逅/欲望
|
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覚醒
| 侵蝕値
|
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衝動
| 侵蝕値
|
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侵蝕率基本値 | 0 |
|
能力値
肉体 | 4
| 感覚 | 1
| 精神 | 5
| 社会 | 2
|
シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
|
ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
成長 |
| 成長 | 1
| 成長 | 2
| 成長 |
|
その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
白兵 | |
射撃 | |
RC | 4 |
交渉 | |
回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | 2 |
運転:二輪 | 1 |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
| |
| |
| |
情報:裏社会 | 1 |
ロイス
関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| /
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| /
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| /
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| /
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| /
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| |
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|
| /
|
| |
|
エフェクト
種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
| コンセントレイト:サラマンダー
| 2
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
クリティカル値を-LV(下限値7) |
| 焦熱の弾丸
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| ―
| 視界
| 1
| ―
|
攻撃力+『LV+2』の射撃攻撃を行う。 |
| ブリザードブレス
| 1
| メジャーアクション
| 〈RC〉
| 対決
| 範囲(選択)
| 視界
| 3
| ―
|
攻撃力+『LV』の射撃攻撃を行う。ただし、この攻撃の判定はダイスー3個される。 |
| 結合粉砕
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| ―
| ―
| 4
| ピュア
|
組み合わせた攻撃の判定のダイスに+『LV』個する。また、組み合わせた攻撃は対象の装甲値を無視する。 |
| 氷の加護
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
| ―
|
次のメジャーアクションで行う攻撃の攻撃力に+『LV×2』する。 |
コンボ
凍える炎
- 組み合わせ
- マイナーで《氷の加護》→メジャーで《コンセントレイト》+《結合粉砕》+《焦熱の弾丸》
- タイミング
- マイナーアクション→メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 8個
- 8
- +4
- +5
- 100%以上
- 9個
- 7
- +4
- +8
対象の装甲値を無視する。
コキュートスの炎
- 組み合わせ
- マイナーで《氷の加護》→メジャーで《コンセントレイト》+《結合粉砕》+《焦熱の弾丸》+《ブリザードブレス》
- タイミング
- マイナーアクション→メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5個
- 8
- +4
- +6
- 100%以上
- 6個
- 7
- +4
- +10
対象の装甲値を無視する。
防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
強化服
| 1
|
| 防具
|
|
|
| 1
|
|
ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説
|
バイク
| 5
|
| ヴィークル
| 〈運転:二輪〉
| -3
| +5
| 0
| 200m
|
|
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
コネ:UGN幹部
| 1
|
| コネ
| 〈情報:UGN〉
| ダイス+2個
|
コネ:情報屋
| 1
|
| コネ
| 〈情報:裏社会〉
| ダイス+2個
|
コンストラクション作成
能力値フリーポイント
| 技能フリーポイント
| 作成時任意エフェクト
| エフェクトレベルフリーポイント
|
3/3
| 5/5
| 4/4個
| 2/2
|
経験点計算
能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
|
0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0
| 0/0
|
セッション履歴
No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
| コンストラクション作成
| 0
|
|
|
基本ルールブック1・2+CRC
|
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