ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

駆動 純(バロールの場合) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

四駆白駒四苦八苦駆動 純(バロールの場合)

プレイヤー:もん・さん・みしぇる

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
モルフェウス
HP最大値
27
常備化ポイント
20
財産ポイント
2
行動値
+-4=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+60
未使用
10
コンストラクション作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会4
シンドローム0+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長0 成長 成長1 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志4 調達6
運転:4 情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 起源種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
ヴィークルモーフィング 3 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
専用ヴィークルを取得、搭乗できる。取得したヴィークルはシーンの終了時に失われる。
巨匠の記憶 3 メジャーアクション 効果参照 2
〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉の判定を行える。判定ダイス+LV。
クリスタライズ 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
装甲無視。攻撃力+[LV×3]。1シナリオに3回まで。
時間凍結 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近 5 80%
HPを20消費。メインプロセスを行う。1シナリオに1回まで。
砂の祝福 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。行動済みでも行え、このカバーリングによって行動済みにならない。1メインプロセスに1回まで。
折り畳み 2
LV個までの物品を

コンボ

戦闘

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウス巨匠の記憶
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
2+3
8
4
12
80%以上
2+4
7
4
12
100%以上
2+5
7
4
15

粉砕

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウス巨匠の記憶クリスタライズ
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
2+5
7
4
15+15

装甲無視。
1シナリオに3回まで。

情報収集

組み合わせ
コンセントレイト:モルフェウス巨匠の記憶
タイミング
メジャーアクション
技能
情報:UGN
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80%未満
4+3
8
2
80%以上
4+4
7
2
108%以上
4+5
7
2

構築

組み合わせ
ヴィークルモーフィングイオノクラフト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタルシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 この武器を装備している間、他の武器は装備できない。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
戦闘用きぐるみ 防具 -1 -1 12 購入目標値14。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
モーフィングロボ ヴィークル 〈運転:〉 -3 15 18 50m ヴィークルモーフィングLV5以上で作成可能。
モーフィングカーII ヴィークル 〈運転:四輪〉 -2 12 12 150m ヴィークルモーフィングLV3以上で作成可能。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 その他 〈意志〉判定の達成値+1。
コネ:手配師 1 その他 〈調達〉判定のダイス+3。1シナリオに1回まで。

コンストラクション作成

能力値フリーポイント 技能フリーポイント 作成時任意エフェクト エフェクトレベルフリーポイント
3/3 5/5 4/4個 2/2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 39 0 0 50 10/60
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

■立ち回り
自分の手番には攻撃も出来るガード屋のつもりで動くこと。
最初のメインプロセスで、マイナーで装備、メジャーで全力移動。
クライマックスの時には時間凍結を使って初動で準備を整える。
■成長
赤方偏移世界とか?後は孤独の魔眼とセットバックもあると良い。後はガードエフェクト?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
コンストラクション作成 60

チャットパレット