ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

HP調整(ハヌマーンで調整中) - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

HP調整(ハヌマーンで調整中)

プレイヤー:綾瀬

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
ハヌマーン
HP最大値
28
常備化ポイント
2
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+174
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体3 感覚3 精神2 社会1
シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃1 RC 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
復讐者 ダメージ算出直前に使用。最大HPー現在HP

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
異形の刻印
紅のベーゼ 3 セットアッププロセス 2
血色の花嫁と組み合わせる。LV*10のHPを失う。自身の最大HPと現在HPをLV*10する。シーン間。シーン1。拒否可能
災いの魔剣 4 メジャーアクション 〈白兵〉 単体 武器 2D10 100%
HPを残り一点まで失う。白兵攻撃の攻撃力を+失ったHPする。(最大LV*10)。シナリオ1
血色の花嫁 1 セットアッププロセス 3
自身がブラムストーカーのHPを消費する場合、自身でなく対象が消費する。拒否可能
コンセントレイト:ハヌマーン 3
血の絆 1 3
ハードワイヤード 常時
基本侵食+4
語り手の主 4
赤河の従僕
従者の能力値+LV。基本侵食+3
1
1
知恵あるもの
基本侵食+3
伸縮椀 2
怒涛の大蛇
赤色の従者 2
LV*5+10のHPを持つ。技能値は3
ペインエディタ 常時
最大HPを+LV*5
愚者の兵装 5 常時 ,従者
アイテムを装備する。
ライフブラッド 常時
作り出す従者の最大HPを+LV*5する。基本侵食+2。
夜魔の領域 0 20
血の戦馬 1 セットアッププロセス 3
従者を1体選択。従者を消滅させ、シーン間従者専用エフェクトを使用可能になる。
いつわりの生命:デモンズ 3 メジャーアクション 自身 4 100%,従者
このエフェクトを使用したキャラクターはシナリオ終了まで現在HPと最大HPを+LV*10する。
自動体内式除細動器 4
戦闘不能時HPを1で回復
声なき者ども 0
基本侵食+7。シーン間に作り出せる従者の量を+LVする。
従者吸収 0 メジャーアクション 7 100%
従者を1体選択し、消滅させる。シーン間、HPを+LV*10する。
ライトスピード 1 5 100%
影走り 1 1
電光石火 3 3

コンボ

メジャー

組み合わせ
電光石火コンセントレイト:ハヌマーン
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+4
8
6
2
100%以上
3+5
7
6
2

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
伸縮性警棒 2 0 2 オートで装備可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ドロップアウト
濃縮体
ギヴ&テイク
従者の体躯(従者専用) 最大HP+5。重複する。
ビルドスパイン(FH専用)(必要常備化点20) 最大HPを+10。シーン1で硬直を回復できる。
アンイールディングウィル
ハードボディ(5) 最大HP+5.UGNチルドレン
ギルティ
デモンズシード

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 264 0 30 304 0/304
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

クライマックス運用(従者がセットアップからいること)

セットアップ:血色の花嫁+紅のベーゼ+血の戦馬(8)
 従者のHPを40失う。自身の最大HPと現在HPをシーン間+40。従者を消滅させ最大HPを25上昇させる。
*戦闘不能時ロイスを切って復活
マイナー:ライトスピード+影走り(6)
メジャー1:いつわりの生命(4)
 現在HPと最大HPをシーン間+40。
メジャー2:災いの魔剣+電光石火+コンセントレイト:ハヌマーン(5+2d10)
判定:+5.
攻撃力:+50+2=52 復讐者適用:52(攻撃力)+107=159

最終コスト:8+6+4+5+2d10=10+13+2d10=23+2d10=25<43

最大HP:23+40+25+40=43+75=108

履歴

愚者の兵装と従者吸収は併用厳しい

いつわりの生命は血の戦馬を前提に入れる。(従者消滅)
従者吸収+赤色の従者(従者消滅)

セットアップ:

体力計算

ペインエディタ:25
ハードワイヤード:25 10+射程10m
ライフブラッド:25
愚者の兵装:25
いつわりの生命:40
従者吸収:40

従者の場合
25ペインエディタ
30(赤色の従者LV5(35))
25(ハードワイヤード)
25(ライフブラッド)
25(愚者の兵装)
40いつわりの生命
100+45=170(合計)
前提:知恵あるもの:赤河の従僕:夜魔の領域

従者を犠牲にする
25(ペインエディタ)
25(ハードワイヤード)
25(愚者の兵装)
40いつわりの生命
40従者吸収
100+25=150(合計) 135
前提:血の戦馬:声なきものども:夜魔の領域


運用1(コスト12+20)

メジャー:赤色の従者+従者吸収
HPを40上昇
前提:声なきものども、夜魔の領域

運用2(コスト7+20)

セットアップ:血の戦馬
メジャー:いつわりの生命
HPを40上昇
前提:夜魔の領域

運用3(5)

セットアップ:紅のベーゼ+血の花嫁
HPを60上昇

運用4

ペインエディタ+愚者の兵装
HPが50上昇

HP調整について

いつわりの生命のLVをあげることで災いの魔剣のリソースを稼げる。
いつわりの生命のLVMAX3
災いの魔剣LVMAX5
ロイスを切ることでいつわりの生命一つ分を稼げる。差額1
13+40=53 デモンズを乗せることでMAXリソース支払える。
紅のベーゼは耐久性+復讐者リソースのせれる。10

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 174

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